コンテンツ文化史学会2013年「キャラクター」大会2日目 #jachs のまとめ

コンテンツ文化史学会2013年大会「キャラクターを作る/動かす/考える」の2日目のつぶやきです。 1日目はこちら http://togetter.com/li/600056 続きを読む
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森チャック/グル~ミ~20周年🎊 @morichack

今日は久しぶりに人前に立ちます。ダンガンロンパの齊藤Pと(画像はプライベート時の)。 http://t.co/Q8wQ99RsL0

2013-12-08 09:24:34
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武者慶佑 日本グミ協会会長/テレワーク支部 @mushatter

初参加コンテンツ文化史学会@東海大高輪。 「コンテンツを作る動かす考える」 10時半から「「社会関係の拒絶」か「再帰的関係」か―コンテンツに見る「優しい関係」の出口―」 #jachs

2013-12-08 09:42:30
gyoxay @gyoxay

音声テスト中!にゃんぱすー! http://t.co/uhXpm1GJxY

2013-12-08 10:03:44
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くじら @brack106106

なんかアニメ。これ見てないけどのんのんびよりだかなんがか。いやされる。 #jachs

2013-12-08 10:07:59
yoshinori@はちぶーん @yoshinori_to

2日目が始まりました。再帰的関係 #jachs

2013-12-08 10:32:38
yoshinori@はちぶーん @yoshinori_to

「社会関係」の定義説明。ウェーバーの概念を採用(ある行為が他者にも影響を与える、相互作用する関係)。個人化はベックの「五つの変化」を参照 #jachs

2013-12-08 10:37:44
yoshinori@はちぶーん @yoshinori_to

学校を舞台にしたアニメ作品は「流動的で、不安定な、優しい(社会)関係」のものが多い。お互い傷つけず、決まったメンバーとの青春物語... #jachs

2013-12-08 10:44:20
yoshinori@はちぶーん @yoshinori_to

逆に「野ブタをプロデュース」の主人公は優しい社会関係が続いていたが、ある事件をきっかけで関係を壊して孤立するというバッドエンド。ドラマではなく、原作での話。 #jachs

2013-12-08 10:47:45
yoshinori@はちぶーん @yoshinori_to

「やはり俺の青春ラブコメは間違っている」の主人公は、ぼっちが誇るべきはその深き思索、誰にも迷惑がかからないことから孤立を肯定的に捉えている #jachs

2013-12-08 10:50:31
渡辺謙仁 @ken_ini

ウェーバーやベックが出てきたと思ったら、リトバス、シュタゲ、俺ガイル。 #jachs

2013-12-08 10:55:45
渡辺謙仁 @ken_ini

解決の鍵?経済の鍵かな? #jachs

2013-12-08 10:57:05
渡辺謙仁 @ken_ini

なるほど。サブカルから若者論、社会論を語る社会学者は売れっ子になれるのか。 #jachs

2013-12-08 11:06:55
吉本たいまつ @taimatsu_torch

七邊さんの発表、どうしてエヴァが出てこないのでしょう?「相手の内面に踏み込まない/踏み込めない」問題は、すでにエヴァで提示されていたはずなんですが。近年の「再帰的関係」を描いた作品の増加は、それに対する返答という面があるのではないかと思うのですが。#Jachs

2013-12-08 11:11:51
武者慶佑 日本グミ協会会長/テレワーク支部 @mushatter

2時間目 「韓国ロボットアニメに見る日本コンテンツからの影響について ―70年代から80年代の韓国ロボットアニメを通して―」 #Jachs

2013-12-08 11:12:17
Миюки СИБАТА @M2F30

『韓国ロボットアニメに見る日本コンテンツからの影響について -七○年代から八丸年代の韓国ロボットアニメを通して』成田隆昭さんのご報告。 #Jachs

2013-12-08 11:12:56
yoshinori@はちぶーん @yoshinori_to

韓国アニメに日本のコンテンツ影響について。発表者の成田氏は韓国アニメのコレクターを趣味でやっているとか #jachs

2013-12-08 11:14:33
Миюки СИБАТА @M2F30

成田:ロボットアニメがこれほど作られた国は、日本以外には韓国だけなのではないか。『テコンV』制作より4年も早く、『ミラーマン』に影響を受けたと思われる作品が早くも現れている。 #Jachs

2013-12-08 11:15:48
武者慶佑 日本グミ協会会長/テレワーク支部 @mushatter

韓国ロボットアニメ、日本の影響受けすぎwww だがしかし、今はK-POPに指を加える日本なのですが。 #Jachs

2013-12-08 11:18:07
yoshinori@はちぶーん @yoshinori_to

早い頃から特撮やロボットアニメの影響を受けているとは...「ロボットテコンV」を画像検索すると「マジンガーZのパクりやん」というツッコミが入るが、戦闘は格闘主体なので完全模倣とは言い切れない #jachs

2013-12-08 11:19:35
Миюки СИБАТА @M2F30

成田:模倣の対象 (1)ロボットの体のライン(2)戦闘の演出(3)登場キャラクターの服。ちなみに、日本アニメだけではなくアメコミのフォルムからの影響も見られる。特にロボットは、外見のみを真似ておりその必要性まで模倣されていない。 #Jachs

2013-12-08 11:22:18
カメのお母さん @kamenohaha

韓国ロボットアニメに日本が与えた影響。「ソーラー123」→「六神合体ゴッドマーズ」のうちの2体だけ流用(韓国留学生へのヒアリングから考察)!#Jachs

2013-12-08 11:25:25
Миюки СИБАТА @M2F30

成田:(4)ロボットおもちゃのフォルム(海賊版おもちゃを元にした可能性も)(5)キャラクターの容姿(6)小物。 流用の方法にオリジナリティを感じる。#Jachs 成田さん...w

2013-12-08 11:26:47
お休み中 @2ndlab

コンテンツ文化史学会に参加中。いまは「韓国ロボットアニメに見る日本コンテンツからの影響について」。めっちゃ面白い。 #jachs

2013-12-08 11:27:18
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