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Oculus Riftも使える東欧生まれのゲームエンジンEsenthel Engineが思ったより凄かった

公式サイト:http://www.esenthel.com/?id=news ・Win/Mac/Linux/iOS/Android対応で199ドル ・C++と独自スクリプト言語でコードを書ける(Xcode/VC++対応) ・DX9〜11/OpenGL対応 ・Visual Assist X風のコード補完機能搭載 続きを読む
プログラミング ゲームエンジン esenthel UNITY
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「親切」なゲームエンジン
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko
Esenthel Engine(199ドル)の付属チュートリアルを全部実行して日本語解説を書いた感想としては、これ3Dゲームプログラミング入門コースにゲームエンジンが付いてくるようなもんですな
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko
無期限試用可能・199ドルでこのレンダリングクオリティとチュートリアルの質は頭おかしいと言わざるを得ない
Qiitaに投稿した記事
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko
Esenthel Engineというゲームエンジンが予想外に面白かったのでメモ on @Qiita http://t.co/hSXDqYM8On
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko
C++ - Esenthel Engine怒涛の付属チュートリアルサンプルプログラム一覧 by @yasei_no_otoko on @Qiita http://t.co/bUyaoAwieL 全サンプルプログラムについて記述しました
そもそもの始まり
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko
Esenthel Engine - Oculus Rift support: http://t.co/jLJ6pye2gX クロスプラットフォームゲームエンジンが昨日Oculus Rift対応したらしいです。 https://t.co/ZhLGJzKIa1
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野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko
オープンソースでは無かったので訂正したけどこの描画クオリティでOculus Rift対応で199ドルなら安いな http://t.co/j6Gl9CtwtO
気が向いたので手探りを入れてみた
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko
Oculus Forumsに貼ってあったEstenthel Engineが神っぽいので時間出来たら試そう…
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko
ファッ!?Estenthel EngineはNeoAxisやTorque3DみたいにMac版開発環境無しかと思ったら普通にあった…
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko
付属のチュートリアル眺めてるんだけどこの時点でEsenthel Engineの出来が凄すぎて震えてる
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko
Mac上でVisual Assis X風のIntellisense付き独自エディタが動く時点で知ってるゲームエンジンの中で最強
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko
えっこのクオリティでWin/Mac/iOS/Android対応してるのに199ドルってマジかよ…日本のゲーム会社全部これに乗り換えるべきでは…
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko
Mac版じゃディスプレイモードの関係でまだ動かないみたいだけど、エンジン付属「チュートリアル」にOculus Rift対応サンプルがあったのはEsenthelしか知らない http://t.co/AsLC8LtPWT
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今をときめくOculus Riftにもエンジン側で対応
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko
Windows8.1でEsenthel EngineのOculus Riftデモ試したけど神でした(小並感) http://t.co/YUJiDZYp3C http://t.co/wVynMF9nlj
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko
Esenthel EngineのMac版でもOculus Riftのデモ出来た。Mac版だとフルスクリーン不可なのにコード側がフルスクリーン(true)になってたのが原因でした http://t.co/TWU7YRBy7a
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Oculus Riftが使えることに感動し…
C++なので機能拡張も容易らしい
響谷ゆろ@東方紅舞闘PS 11/2発売 @yuropu
esenthelいいなー。ざっとみてプラグインが作れるのかどうかだけ気になった。
Steamにも使用作品が
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コメント

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