2013年12月10日

Oculus Riftも使える東欧生まれのゲームエンジンEsenthel Engineが思ったより凄かった

公式サイト:http://www.esenthel.com/?id=news ・Win/Mac/Linux/iOS/Android対応で199ドル ・C++と独自スクリプト言語でコードを書ける(Xcode/VC++対応) ・DX9〜11/OpenGL対応 ・Visual Assist X風のコード補完機能搭載 続きを読む
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「親切」なゲームエンジン

野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko

Esenthel Engine(199ドル)の付属チュートリアルを全部実行して日本語解説を書いた感想としては、これ3Dゲームプログラミング入門コースにゲームエンジンが付いてくるようなもんですな

2013-12-11 21:33:33
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko

無期限試用可能・199ドルでこのレンダリングクオリティとチュートリアルの質は頭おかしいと言わざるを得ない

2013-12-11 21:37:47

Qiitaに投稿した記事

野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko

Esenthel Engineというゲームエンジンが予想外に面白かったのでメモ on @Qiita http://t.co/hSXDqYM8On

2013-12-09 14:47:19
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko

C++ - Esenthel Engine怒涛の付属チュートリアルサンプルプログラム一覧 by @yasei_no_otoko on @Qiita http://t.co/bUyaoAwieL 全サンプルプログラムについて記述しました

2013-12-11 21:26:56

そもそもの始まり

野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko

Esenthel Engine - Oculus Rift support: http://t.co/jLJ6pye2gX クロスプラットフォームゲームエンジンが昨日Oculus Rift対応したらしいです。 https://t.co/ZhLGJzKIa1

2013-12-01 18:31:56
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野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko

オープンソースでは無かったので訂正したけどこの描画クオリティでOculus Rift対応で199ドルなら安いな http://t.co/j6Gl9CtwtO

2013-12-01 18:33:35

気が向いたので手探りを入れてみた

野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko

Oculus Forumsに貼ってあったEstenthel Engineが神っぽいので時間出来たら試そう…

2013-12-08 02:15:56
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko

ファッ!?Estenthel EngineはNeoAxisやTorque3DみたいにMac版開発環境無しかと思ったら普通にあった…

2013-12-08 03:03:41
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko

付属のチュートリアル眺めてるんだけどこの時点でEsenthel Engineの出来が凄すぎて震えてる

2013-12-08 03:08:19
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko

Mac上でVisual Assis X風のIntellisense付き独自エディタが動く時点で知ってるゲームエンジンの中で最強

2013-12-08 03:10:32
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko

えっこのクオリティでWin/Mac/iOS/Android対応してるのに199ドルってマジかよ…日本のゲーム会社全部これに乗り換えるべきでは…

2013-12-08 03:12:17
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko

Mac版じゃディスプレイモードの関係でまだ動かないみたいだけど、エンジン付属「チュートリアル」にOculus Rift対応サンプルがあったのはEsenthelしか知らない http://t.co/AsLC8LtPWT

2013-12-08 03:25:27
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今をときめくOculus Riftにもエンジン側で対応

野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko

Windows8.1でEsenthel EngineのOculus Riftデモ試したけど神でした(小並感) http://t.co/YUJiDZYp3C http://t.co/wVynMF9nlj

2013-12-08 19:18:57
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko

Esenthel EngineのMac版でもOculus Riftのデモ出来た。Mac版だとフルスクリーン不可なのにコード側がフルスクリーン(true)になってたのが原因でした http://t.co/TWU7YRBy7a

2013-12-08 23:11:26
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Oculus Riftが使えることに感動し…

C++なので機能拡張も容易らしい

響谷ゆろ@東方の迷宮PS4&switch 7/16発売 @yuropu

esenthelいいなー。ざっとみてプラグインが作れるのかどうかだけ気になった。

2013-12-09 15:29:50

Steamにも使用作品が

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