- alpharalpha_jj
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西田亜沙子(終末トレイン作業中!)
@asakonishida
キャラ描いてていっつも処理が気になるのってココなんですよ… http://twitpic.com/2y4hly
2010-10-17 00:21:20
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西田亜沙子(終末トレイン作業中!)
@asakonishida
この、目頭んとこをどう処理するかでいっつも迷うんで、他の人のアニメ雑誌の版権とか目頭に注目しちゃう。
2010-10-17 00:23:47
西田亜沙子(終末トレイン作業中!)
@asakonishida
下手したら、ここの処理一つで今風とか昔っぽいとかちょいリアルとかマンガ的とかテイストが変わる気がするんすよ。(・・?)
2010-10-17 00:25:42
平松禎史
@Hiramatz
@asakonishida 目頭のぷっくりとか好きだけど、絵で描くときは最後の砦デスワ。目の輪郭をぐるっとつなげて描いてもマンガ絵に出来るけど、ぷっくりを描いた瞬間別物になる気がします。
2010-10-17 00:51:15
西田亜沙子(終末トレイン作業中!)
@asakonishida
@Hiramatz ぷっくりは涙ぶくろのところですか?あれ、色トレスでやってみたりするんですが、なかなか上手くいかないんですよね…
2010-10-17 01:06:33
西田亜沙子(終末トレイン作業中!)
@asakonishida
目頭って微妙なディテールだって話。例えば目全体のフォルムがこ んなかんじでも http://twitpic.com/2y6o85
2010-10-17 04:19:18
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西田亜沙子(終末トレイン作業中!)
@asakonishida
リアル目に振りたいときはこんな処理にしてみたり( 涙ぶくろを描いてみる) http://twitpic.com/2y6p3l
2010-10-17 04:22:10
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西田亜沙子(終末トレイン作業中!)
@asakonishida
意外とキャラのイメージを決めてるのは目頭の処理なことが多いよなあ、、、。とゆう話。目頭をいかにすっきりした処理にするかってゆーのがすごい微妙な線のつなぎ方だったりするので気を使うよねえ
2010-10-17 04:27:54
西田亜沙子(終末トレイン作業中!)
@asakonishida
、、、とツイートしたら「わかるわかる」とお返事いっぱい来ました。みんなやっぱ同じことかんがえてるのかなあ。てちょっと安心したんでございます
2010-10-17 04:28:25
西田亜沙子(終末トレイン作業中!)
@asakonishida
最初に「よし今回はこの処理でいこう!」とか決めてもカットによってころっころかわっちゃったりするんだよなあ、、、、
2010-10-17 04:29:11