AS先生の目頭作画処理について

"目は口ほどにものを言い"なんて言いますが、その目の作画に関してタメになりそうなものを見せていただいたので纏めてみました。
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西田亜沙子(終末トレイン作業中!) @asakonishida

キャラ描いてていっつも処理が気になるのってココなんですよ… http://twitpic.com/2y4hly

2010-10-17 00:21:20
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西田亜沙子(終末トレイン作業中!) @asakonishida

この、目頭んとこをどう処理するかでいっつも迷うんで、他の人のアニメ雑誌の版権とか目頭に注目しちゃう。

2010-10-17 00:23:47
西田亜沙子(終末トレイン作業中!) @asakonishida

下手したら、ここの処理一つで今風とか昔っぽいとかちょいリアルとかマンガ的とかテイストが変わる気がするんすよ。(・・?)

2010-10-17 00:25:42
平松禎史 @Hiramatz

@asakonishida 絵のリアルさを問われるのが目頭をどう処理するか。ですよね。西尾君も人狼の時苦心してました。

2010-10-17 00:27:30
平松禎史 @Hiramatz

@asakonishida 目頭のぷっくりとか好きだけど、絵で描くときは最後の砦デスワ。目の輪郭をぐるっとつなげて描いてもマンガ絵に出来るけど、ぷっくりを描いた瞬間別物になる気がします。

2010-10-17 00:51:15
西田亜沙子(終末トレイン作業中!) @asakonishida

@Hiramatz ぷっくりは涙ぶくろのところですか?あれ、色トレスでやってみたりするんですが、なかなか上手くいかないんですよね…

2010-10-17 01:06:33
平松禎史 @Hiramatz

@asakonishida そうそう。それそれ。肉を感じる部位。

2010-10-17 01:07:21
西田亜沙子(終末トレイン作業中!) @asakonishida

目頭って微妙なディテールだって話。例えば目全体のフォルムがこ んなかんじでも http://twitpic.com/2y6o85

2010-10-17 04:19:18
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西田亜沙子(終末トレイン作業中!) @asakonishida

リアル目に振りたいときはこんな処理にしてみたり( 涙ぶくろを描いてみる) http://twitpic.com/2y6p3l

2010-10-17 04:22:10
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西田亜沙子(終末トレイン作業中!) @asakonishida

意外とキャラのイメージを決めてるのは目頭の処理なことが多いよなあ、、、。とゆう話。目頭をいかにすっきりした処理にするかってゆーのがすごい微妙な線のつなぎ方だったりするので気を使うよねえ

2010-10-17 04:27:54
西田亜沙子(終末トレイン作業中!) @asakonishida

、、、とツイートしたら「わかるわかる」とお返事いっぱい来ました。みんなやっぱ同じことかんがえてるのかなあ。てちょっと安心したんでございます

2010-10-17 04:28:25
西田亜沙子(終末トレイン作業中!) @asakonishida

最初に「よし今回はこの処理でいこう!」とか決めてもカットによってころっころかわっちゃったりするんだよなあ、、、、

2010-10-17 04:29:11
西田亜沙子(終末トレイン作業中!) @asakonishida

この時間だったんで画像連投しちゃいました。読み込み重くなった人、ごめんね。

2010-10-17 04:34:18