依頼を受けたらとりあえず死ぬTRPG

@yaniomanさんの二十世紀末の難易度がハードすぎるTRPGについてのつぶやきをまとめました。
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中村やにお @yanioman

そういやBBTのシナリオ作ろうと思ってたのだ。ダブルハンドアウトのやつ。いろんな勢力の目論見が交錯するやつ。プリンスに逆らうとしぬ(嘘)。

2010-10-16 04:02:21
中村やにお @yanioman

プリンスに逆らうと死ぬとか大組織に根回ししないとエンディングで判定なしに死ぬとか依頼を受けたらとりあえず死ぬとか21世紀のゲーマーは冗談だと思うだろうが俺は全部この身で味わったからな! でもオーラ見たら目が潰れるのは正直ワロタ。

2010-10-16 04:05:26
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

@yanioman 「依頼を受けたのが失敗でしたね」ですと・・・・・・!?

2010-10-16 04:07:07
中村やにお @yanioman

NPCの説明のところに「戦ったら死ぬ」とか「アストラル視覚でオーラ見ると目が潰れる」とか書いてあるのはおおらかで好き。でも今ならやるまえにリサーチで教えるけどね。

2010-10-16 04:08:06
中村やにお @yanioman

@Nenekey 普通にそう言われました。あれ、なんか有名な話があるのかな?

2010-10-16 04:09:48
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

@yanioman か、カッケーっす!(後輩ムーブ 「依頼を受けたのが失敗でしたね」は困ったチャン話として結構有名な話かと思いますー

2010-10-16 04:11:48
中村やにお @yanioman

ちなみに俺が「依頼を受けたのが失敗でしたね」と言われたのはシャドウランの2版。別に複数の依頼から正解を選ぶ、とかでもなく、来た依頼を受けたら死ぬ。裏取りはしたけど時間内では回避不能。唯一生き残ったPCはランナーじゃなくて情報屋で、合流せずにずっと一人で情報収集してた。

2010-10-16 04:14:18
中村やにお @yanioman

@Nenekey ググったらわかりました。N◎VA2ndですね。そうそう、2ndの頃はよくクグツがPvPで死んでました……w

2010-10-16 04:14:53
中村やにお @yanioman

シャドウランでランナーじゃないPCをやってひたすら情報収集(もちろんGMと個別面談かメモのやりとりオンリー)するのが正解、っていわれてもなー。そういうゲームじゃねえから!

2010-10-16 04:15:47
のとす㌠ @notos2

@yanioman 戦ったら死ぬ、の辺りでシャドウランかなと思ってましたが、やっぱりww

2010-10-16 04:16:23
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

@yanioman なんて恐ろしい世界ッ・・・・・・!Rの頃から入った私にはとてもそんな・・・・・・いや、N◎VA軍ほっとくと普通に死んだな確か

2010-10-16 04:17:25
中村やにお @yanioman

@Nenekey Rの初期はまだ、「N◎VA軍に逆らったら死ぬ」「超巨大企業の後ろ盾なしに超巨大企業と戦ったら死ぬ」あたりはありましたねw ビビるプレイヤーと、ビビられるとクライマックスが発生しないで困るRL、みたいな変な構図もありましたw

2010-10-16 04:19:18
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

@yanioman N◎VA軍が情報で出た途端に、PLレベルでビビった思い出がたくさんありすぎて困りますw

2010-10-16 04:21:49
中村やにお @yanioman

@Nenekey ありましたねー。「N◎VA軍とコトを構えるなんて冗談じゃねえ!」ってプレイヤーが本気で言う時代でしたw 俺も超巨大企業と敵対したら「ああこれで(戦闘に勝っても)キャストは終わりだ……」とか悲壮な覚悟をしていたw

2010-10-16 04:25:22
中村やにお @yanioman

ま、それはそれとして、GMと2人で別室に行ったり、メモを渡したりもらったりするのは好きだった。そのへんを現代風にアレンジしたのが『マーダーインク』のシナリオ「Dance Blindfold」だったりするわけです。って俺はBLUEさんのシナリオをリライトしただけですけどね。

2010-10-16 04:17:57
ropi. @ropinch

別室プレイ懐かしい。N◎VAをはじめた当初、他キャストの背後や目的なんかが一切わからないところからだったんで、合流に苦労してたなあ。 RT @yanioman: ま、それはそれとして、GMと2人で別室に行ったり、メモを渡したりもらったりするのは好きだった。そのへんを現代風にアレ…

2010-10-16 06:12:10
中村やにお @yanioman

うっかり第三勢力のコネと会って事情を話しちゃうと、そいつが漁夫の利狙って神業使ってくるとかもあるあるだったなぁ……w 俺はあの、シナリオ外に世界が広がってる感じも好きなんですけどね。でもあれは、それぞれのNPCや組織に対する認識がかなりのところまで共有された身内じゃないと難しい

2010-10-16 04:24:16
中村やにお @yanioman

でまあ繰り返しになるけど、そういう「世界のある感じ」は嫌いじゃないので、DになってヒルコSSSやるときは、「コネと会って話をした場合、理由があれば敵あるいは味方として神業使うよ」と宣言してやったりした。……この宣言入れるところが今風、といえばそうかな。

2010-10-16 04:27:54
中村やにお @yanioman

あとまあエンディングで報告に行ったら南海子がいきなりギラついて神業撃ってきたりね。「俺の南海子はそんなこと言われたらお前を殺す!」とか言われて。面白かったw

2010-10-16 04:29:18
漆妖 @urusinoayakasi

@yanioman 時には昔の話をしようか♪(加藤登紀子)

2010-10-16 05:43:30
漆妖 @urusinoayakasi

@yanioman ワールドオブダークネスもシャドウランもN◎VAも初期はそうでしたね。

2010-10-16 05:46:12
漆妖 @urusinoayakasi

@yanioman R初期の生き残りの紅蓮のロッソ・フィナーレは重量級キャストになってすっかり錆び付きましたが、きっと昔の臭いを嗅ぐと鮫笑をして生存競争を駆け抜けるでしょう。犠牲者は不可触して経歴はクリーンのままで。

2010-10-16 05:51:21
中村やにお @yanioman

@m_sanda 「千早に敵対すると《完全偽装》100万発飛んでくる問題」とかありましたからねw

2010-10-16 05:18:22