FxOS Gecko勉強会 その2 Mozillaオフィスでぬくぬく会まとめ #FxOS

12月19日に開催された「FxOS Gecko勉強会 その2 Mozillaオフィスでぬくぬく会」のつぶやきまとめです。 http://atnd.org/events/44741
4

前回のおさらい

きさと @rkisato

#FxOS Gecko勉強会の参加メモ: http://t.co/rHPZo0sX62 記憶が飛んでいるので復習

2013-12-18 23:54:25

開始前

あおいたん @aoi_nagatsuki

.@meco300 すみません。仕事が立て込んじゃったので到着が発表ギリギリになりそうです #fxos

2013-12-19 18:36:42
きさと @rkisato

タグってここでいいんだっけ #fxos

2013-12-19 19:01:09

勉強会開始

Moz2Dについて

かっしー @Andriders @kassy_kz

gfx/の下の話... ここで各PF間の差異を吸収する... #fxos

2013-12-19 19:17:31
かっしー @Andriders @kassy_kz

GFXレンダリングエンジンはFirefox はcairo/Moz2D、Chromiumはskia、WebKitはcairo, Core Graphics... #fxos

2013-12-19 19:18:36
dynamis (でゅなみす/レッサーパンダ) @dynamitter

Gecko勉強会開始。まずはGeckoのグラフィックスAPI Moz2Dについて #fxos

2013-12-19 19:18:54
星影 @unsoluble_sugar

エンジンが全く違うのでブラウザ間の違いが出る #fxos

2013-12-19 19:19:22
かっしー @Andriders @kassy_kz

Core GraphicsはOSXのAPI、Direct2DはWindowsで使える2D API、CairoはGTK等で使われてる2D API、SkiaはAndroidやChromiumで使われてる2D APIでOpenGLバックエンド利用可能 #fxos

2013-12-19 19:20:35
星影 @unsoluble_sugar

Thebes:Firefox 3から採用されている。現在も使われているグラフィックAPI #fxos

2013-12-19 19:22:07
かっしー @Andriders @kassy_kz

Thebes:Gecko1.9から現在も使われてるGFX API,Moz2D:Gecko7から採用された新しい2D API #fxos

2013-12-19 19:22:11
dynamis (でゅなみす/レッサーパンダ) @dynamitter

Thebes: エジプトの地名。僕も言ったことがあります by 講演者 #fxos

2013-12-19 19:22:28
星影 @unsoluble_sugar

ブラウザのリフローの話されてる時の顔してる #fxos

2013-12-19 19:23:29
dynamis (でゅなみす/レッサーパンダ) @dynamitter

ブラウザが重いと感じる原因はメインスレッドで一杯やりすぎててそこに重い処理が入ると応答がなくなったりするから。いろんな処理をどんどん別スレッドに分離しているのが最近のブラウザの努力しているところ。OMTC等と言われるのはCompositingという処理のスレッド分離 #fxos

2013-12-19 19:25:30
1 ・・ 8 次へ