アオキヒロシ(Hiroshi Aoki)
@aoki_hiroshi
シューティングゲームの無駄に壮大なストーリーww - ゲームだらだら速報 http://t.co/8eU13UqUNh ダラバーを企画してる頃ある人と「シューティングファンには設定好きが多い」って話をしてて、それもあってオルフェさんに設定を頼んだというのをこの記事見て思い出した
2013-12-20 19:43:56
橋本 新義
@Shingi
@gantan こんばんは。これは凄い話を……ありがとうございます!! しかしステージ開始時の時刻と現在地表示があるというのは、進行に関する設定ぐらいは決まっていたということですか?
2013-12-20 20:16:19
橋本 新義
@Shingi
@gantan ありがとうございます。なるほど。そのあたりまでは決まっていたということですね。あのあたりの緻密さを考えると完全後付けはないよな……と思っていたので、ホッといたしました。
2013-12-20 20:25:23
モトリ
@MOT_Re
あれ?じゃあ某RのLEOみたいに偉い人が「これウチのレイなんとかっぽいから続編て事にしよう」って言ったんですか?w RT @gantan: レイストームはストーリーや設定を全く決めずに作った作品。ストーリーや設定はすべてゲーメストムックの時に後付けだったりする(^^;
2013-12-20 21:08:04
いわたあつし
@gantan
レイの初期はほんと酷かったからなぁ。企画1、キャラ屋3(内1人は外注) そしてキャラ屋の1人は俺を罵倒して途中で実家に逃亡。 ほぼ1面は背景のテクスチャーを外注の子にまかせて1人でモデル作ってた状態だったwww
2013-12-20 21:38:44
よねきち
@yoneevo3
これが噂のハマチの記述w慣性制御の為にハマチの有機物質が大量に必要とか誰ですか?考えたのwでもアラリックカッコいい♪ http://t.co/FUShxhzZY5
2013-12-22 11:48:03
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よねきち
@yoneevo3
@gantan そうなんですね!嫁さんと二人で見ても何がエラーなのか分からん…と思っていましたがやっと謎が解けましたw CGの作業お疲れ様でした~とても良い品です♪
2013-12-22 11:51:30