プロ演GS談義#1
そういえば、「えふえふ」とか「ているず」みないなゲームを作りたいって話はよく聞くけど、「ぽけもん」みたいなゲームを作りたいって話はあまり聞かない気がする。
2010-10-18 21:34:57@TAK_EMI 「ぽけもん」じゃエロくできないからじゃない?(´ー`)y-~~~ えふえふとているずなら男x女でも男x男でもイケるから…おや?だれかきたようだ
2010-10-18 21:41:08@TAK_EMI @kengoan 「ぽけもん」のエロは、それはそれは業の深い分野だと聞きます。トレーナーたちはもちろん、異種格闘技戦まで…うわなにをするやm
2010-10-18 22:35:57@rita0222 @TAK_EMI カルマは深いけど、ユーザ層は浅いだろw さすがにw 僕もpixivでモンスター同士が交尾してるのとか見かけるけどさww
2010-10-18 22:39:49@rita0222 @TAK_EMI じゃ、あれかな。「美麗なグラフィックゥッ!」「超緻密なハイポリゴォンッッ!」「イケメンーッッ!」「美少女ォォォォォッッ!」ってのだけをやりたい学生が集まってるとか。ああああああああああああああああ、それがもし本当ならば、なんという薄さか!(嘆
2010-10-18 22:41:19@kengoan @TAK_EMI ばっかり、じゃあないんですけどね。プロデューサーやプログラマにはそういう方向に走らないよう誘導してるんですが、グラフィッカーにはそういう意識がいまだ根深いかも知れないなぁ。
2010-10-18 23:03:35@rita0222 @TAK_EMI …誘導か。それでウマく動けばいんだけど。”そうする”必要性ばっかり言ってないかい?ノセた上で意識改革が必要なんだよね。相磯先生がそうであったように。必要だから、という理由で強制されていると本物にはなりづらい、というのが僕の経験則です。
2010-10-18 23:15:30@kengoan @TAK_EMI あーまたまたいいヒントを。難しいけどw確かに必要性に偏って喋ってる場面は多いかもしれない。
2010-10-18 23:20:36あの全体会の場が、「頭ごなしに否定される場」という認識をされてるのがマズイんだよな。グラフィッカーが参加してないのも良くない。だから意識が乖離する。
2010-10-18 23:23:30@kyoshin1010 強コンセプトの妙ってのはああいうのを言うと思うのよー キャッチーだし、実は制作楽なジャンルだし、親父も狙えてターゲットが広いという、ポテンシャル高い企画だと思う
2010-10-18 23:27:35@Yaxy_Zi あれくらいでへこたれるようでは、って言い分も尤もだけどね。それじゃあ回らない時代になってきてると思うの。
2010-10-18 23:27:43そうそう、グラフィッカーがあの全体会議の場から分離してるのは問題だとずっっっっっっっと思ってまする。マジなんとかなんねぇのかなアレ。
2010-10-18 23:29:00あと、自分たちが作りたいものを企画するのはわかるのですが、他人が遊んでおもしろいか?というところまで考えている人は毎年あまりいないなーと。
2010-10-18 23:31:10