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カルネージハートエクサの機体解説

カルネージハートエクサでの機体に関する主観的なつぶやきのまとめです。 少しずつ更新します
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かぜよみ @kzym7201

カルネージハートエクサでの強機体についてもまとめてみるか。主観全開で

2014-01-04 18:38:10
かぜよみ @kzym7201

まずキャラランク的なものから ・強機体 月影、セメタリーキーパー、冥界、ケイローン、トライポッド、マリアエレナ、バジリスク、ホイリーコーン、アングリフ、ゲイザー、チァーイカ、モッキンバード

2014-01-04 18:45:00
かぜよみ @kzym7201

・弱機体A(積載足りない) アグリオス、グレイブストーン、フライド ・弱機体B(下位互換扱いなだけでそこそこのもいる) ラスティネール、エッグノッグ、ローケン、ロータス ・弱機体C(システムと相性が悪い) ジェイラー、トリンカー ・問題外 ブロックヘッド、ターゲットドローン

2014-01-04 18:47:57
かぜよみ @kzym7201

あとは全部中堅でいいや

2014-01-04 18:48:19
かぜよみ @kzym7201

・微妙なところ ネグローニ、ノーランダー、アラクネー、チキンハンター、ニーズヘッグ、バッドドリーム

2014-01-04 18:49:42
かぜよみ @kzym7201

ブレーキング酷いのでパークドッグも弱機体Cに入れても良かったかもしれないが、定期大会とはいえ無制限大会での優勝実績があるのがなんとも

2014-01-04 18:50:49

月影について

かぜよみ @kzym7201

本題のエクサ強機体。まずは月影から

2014-01-04 18:53:48
かぜよみ @kzym7201

ビームとグレネードでの120秒間耐えない弾幕と最高レベルのジャンプ性能を生かした回避力による熱攻めを得意とする

2014-01-04 18:56:33
かぜよみ @kzym7201

グレをまとめて投げることで重車両であっても返り討ちに出来る火力を持ち、仰角が90度あるため張り付き飛行にも強い。 持ち前の回避力で砲戦やミサイルを凌げるため「絶対に負ける」というような大きな不利が付きにくいのが特徴。

2014-01-04 18:58:56
かぜよみ @kzym7201

エクサでは斜め移動が追加されたことで、通常移動による前後に200km/h近い速度で動けるスプーを獲得。砲身がぶれずに射撃を行えるため非常に使い勝手が良い

2014-01-04 19:01:01
かぜよみ @kzym7201

弱点は「安定度が低いためアサルトガンに弱い」「周回判定機に有効な武器を持てない」「相手に絶対勝てるような大きな有利が付けられない」の3つ

2014-01-04 19:02:29
かぜよみ @kzym7201

あと後ろジャンプ中はバク転のため回避力が非常に高いものの、着地するまで砲身が上に向かない。 対空などでは後ろに飛ばないほうが良い。

2014-01-04 19:04:32
かぜよみ @kzym7201

アサルトガン以外ならかなり頑張れるが作りこみが甘いと有利な相手でも負けることがある。判定機に引き分け、突撃をきっちり迎撃し、砲戦で事故を起こさないようにしないといけない。エクサのメタでは最も汎用機に近いかもしれない

2014-01-04 19:07:18

セメタリーキーパーについて

かぜよみ @kzym7201

今日はセメタリーキーパーの話

2014-01-05 17:00:38
かぜよみ @kzym7201

カノンまで積める主武装とそれなりに軽快なジャンプ性能が売りの多脚OKE。 副武装は冥界と比べると武装2の弾数が減った代わりに武装3の地機雷が多めに積める。 また地味に連射性能も高い。

2014-01-05 17:00:56
かぜよみ @kzym7201

エクサ発売当初はアラクネーや冥界と比べるとぱっとしない機体だったが、新たにスプー機動(通称ういろうステップ)が見つかったことで状況は一変。一躍強機体となった。

2014-01-05 17:01:37
かぜよみ @kzym7201

急速旋回1f→旋回停止1fを数回ループさせた後、旋回方向を変えて同様のキャンセルを行うことを繰り返すと高速移動が出来る。 このキャンセル機動で瞬間的に1000km/hを超えることもある。

2014-01-05 17:03:10
かぜよみ @kzym7201

ただし少しでも段差があると躓く上、慣性で脚が浮くとin airとなって硬直が発生してしまう。 速度が乗ったところでジャンプにつなぐのが一般的。

2014-01-05 17:03:25
かぜよみ @kzym7201

ちなみに軽く試した限りではカルポだとこのキャンセルは出来なかった。

2014-01-05 17:04:10
かぜよみ @kzym7201

スプーのおかげで自分に有利な距離を維持でき、砲戦機にありがちな「突撃機に近づかれると何も出来ない」という状況を回避できることが他の機種に無い最大の強みといえる。

2014-01-05 17:05:14
かぜよみ @kzym7201

射撃戦の性能は特別高いわけではないがスプーで逃げることができるので、予測射撃を積む価値は大いにある。 突撃をスプー、砲戦を着地予測、逃げホバーを周回予測で対処できるならウィスプを大量に積むことで対飛行は無敵に近い性能になる。理論上はかなり強い。

2014-01-05 17:07:29
かぜよみ @kzym7201

弱点としてはキャンセルがとにかく不安定で上級演習場の段差でも躓いてしまう点と、ジャンプするまでの予備動作が長い点があげられる。 予備動作中はソニックを撃てないので地雷に引っかからないようにも気をつけないといけない。

2014-01-05 17:08:16
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