シド・フィールドの脚本術2を読んでみたまとめ

シド・フィールドの脚本術2 http://www.amazon.co.jp/dp/4845911779/ref=cm_sw_r_tw_dp_A2Z4sb0CAJP1K を読んでみたまとめ。 とても実践的で面白いので、話をどうやって作るか? ということに興味のある人にお勧めと思います。
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sim@狩人CD1 @sim_38

シド2:シド・フィールドの脚本術2 http://t.co/MSIyjX57OD を読んだ個人的まとめー

2014-01-25 13:30:14
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2:とても良い本なので、読め! 実践しろ! と推す感じ(誰にでも合うとは限らないが)

2014-01-25 13:32:08
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2:1.あらすじを書け

2014-01-25 13:32:57
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2:1-1.あらすじの構成 ・第1幕-1 導入の再現 ・第1幕-2 導入の要約 ・プロットポイント1 今回の話の真の課題が明らかになる(再現) ・第2幕 主人公が直面する障害を四つ挙げる(要約・精神的障害/物理的障害) ・プロットポイント2 最終決戦に臨む転換点(再現)

2014-01-25 13:35:35
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: ・第3幕-1 結末の要約 ・第3幕-2 結末の再現 以上

2014-01-25 13:36:27
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: 『再現』→実際の場面を切り取って描写する 『要約』→起こる出来事を箇条書きするだけ(詳細はあとで)

2014-01-25 13:37:19
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: 2.魅力的な登場人物を作る  ・ドラマ上の欲求  ・独自の物の考え方/見方  ・態度や意見   →考え方に基づいて、外見上どんな振る舞い(態度)をするか?  ・話の中で変化(成長)する

2014-01-25 13:38:52
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: 3.キャラクターに深みを持たせる  ・年表を作る   ・トラウマ(CB)  ・キャラクターの暮らし   ・仕事   ・個人的な人間関係   ・プライベートな面  ・リサーチする(実地/資料)  ・会話   話を進める会話   キャラクターの人となりを描写する会話

2014-01-25 13:40:42
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: 元ネタの映画を知らないとわからないところが多々あるけど(自分は半分くらい)、どういう要素が足りんかなーというのを、項目を埋めてけば深みのある話が構成出来そうな感じ

2014-01-25 13:41:31
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: 映画脚本なので原稿用紙120枚(1分=1枚。1幕:30枚、2幕:60枚 3幕:30枚)という考え方で、30枚→14枚のカード(出来事・アクション)を作って並べ替えてうまく流れるよう調整するっていうのが、実際書きながら脳内で考えてるのと同じ! わかるわかる! て感じだった

2014-01-25 13:44:17
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: 4.フラッシュバックの使い方 1)フラッシュバックでしか表現しようもないものに対して使う 2)キャラクターの脳裏に浮かんでる映像(走馬灯とか)=フラッシュバックにする

2014-01-25 13:45:39
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: 5.第1章(30枚)の書き方 1)アクション・状況を14枚のカードに分割して書いて(「3x5カード」と言う)、話がうまく流れるよう順序を調整する

2014-01-25 13:46:38
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: これは、ワシが書きながら頭の中で順序をあーでもない、こーでもないと考えてるのと同じかなーという認識

2014-01-25 13:47:14
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: 2)第1章の構成 ・最初の10枚 つかみ。登場人物・状況をざっと説明。ここで視聴者を引き込む! ・次の10枚 主人公の動きを追う。この話の主人公はどんな奴? ・最後の10枚 プロットポイント1で、この話の主人公の目的(ドラマ上の目的)が明らかになる。そのように収束

2014-01-25 13:50:00
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: ・第2幕の書き方(60枚) 1)ミッドポイント

2014-01-25 13:51:28
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: 「ミッドポイント」って読んでもよく意味がわからんかったのですが(マテ)、本文中では「キー・インシデント」とか呼んでます(ますますわからんw

2014-01-25 13:52:16
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: 「インシデント」というのはネットで調べた結果「(重大事件に発展したかも知れないような)できごと」という意味らしいです

2014-01-25 13:52:41
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: 物語の中では、展開や主人公の振る舞いによって、重大事件に発展したり、「そうなってたかもしれない」と匂わせるだけで実際には事件に発展しなかったりするので「インシデント」と言ってるのかも知れません

2014-01-25 13:53:16
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: プロットポイント1で、今回はこんな話を進める! と宣言してプロットポイント2に向かって進んでいきますが、それとは別個に別のできごとが起こって、重大事件になったりならなかったりして、状況を一変させるのが「ミッドポイント」かなあと(意味不明

2014-01-25 13:53:48
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: わかりやすいのは、映画「タイタニック」と思いますが、主人公とデカプリオの関係がどうなるのか!? というのがプロットポイント1〜2の流れで

2014-01-25 13:54:15
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: 「船が氷山の衝突する」というのがミッドポイントになるそうっす

2014-01-25 13:54:45
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: ミッドポイント以前は、豪華客船上の身分違いの二人の恋路はどうなるのか!? という物語だったのが

2014-01-25 13:55:07
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: ミッドポイント以後は、沈没しつつあり、大勢の人が助からないであろう、その世界最大の豪華客船の上で、二人の関係はどうなるのだろう? という物語に一変します

2014-01-25 13:55:46
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: 物語の目的は「二人はどうなるのだろう」で、何も変わりませんが、ミッドポイント前後で、目的を達成しようとすることの「意味」が変わります

2014-01-25 13:56:19
sim@狩人CD1 @sim_38

シド2: それが、ミッドポイント(およびその意義)かと思います

2014-01-25 13:57:00