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TVアニメ『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』メイキングセミナー参加者ツイートまとめ

2014年1月25日秋葉原ダイビル2F秋葉原コンベンションホールにて開催された「Too アニメ制作ワークフローセミナー第11弾TVアニメ『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』メイキング ~ サンジゲンがひもとく進化し続けるセル調CGアニメの裏側 ~」に参加された方のつぶやきを出来うる限りまとめさせていただきました。私も参加しましたが、大変面白かったです!サンジゲンの皆さんお疲れ様でした! ※私のつぶやきの内容はあやふやな部分もありますので、ご注意下さい。 ※今回のまとめはつぶやきが多いので、申し訳ありませんが事後報告はできませんでした。もしも問題がある方がいらっしゃいましたらご連絡下さい。早急に修正・削除致します。
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松浦裕暁 @ サンジゲン! @MatsuuraHiroaki

等身大のメンタルモデルを出力!明日15:00〜のTOO主催『蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-』サンジゲン メイキング セミナーにおいて展示しちゃいます!みんな記念撮影してTweetだ!#アルペジオ http://t.co/oeFTWWbBh0

2014-01-24 19:47:48
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松浦裕暁 @ サンジゲン! @MatsuuraHiroaki

今日は暖かくなるらしいね。秋葉原でサンジゲンのアルペジオメイキングセミナーだし、みんな来やすいかなー。いっぱい来てくれるといいなー。余りに見せたい素材が多すぎて、時間が心配だー。#アルペジオ

2014-01-25 05:43:47
まお(松岡洋) @kuronekodaisuki

今日はサンジゲンの「アルペジオ」セミナーと、夜のルカさんお誕生日会。どっちも秋葉原、なのです!

2014-01-25 08:43:39
かわかつまちこ @machiko22

今日は久々の外仕事!劇場版アイマス舞台挨拶かーらーのー、アルペジオのサンジゲンCGセミナーという撮影2本立て。どっちも楽しみだー!!

2014-01-25 09:04:43
株式会社サンジゲン 公式アカウント @SANZIGEN_INC

いよいよ本日開催!Too主催アニメ制作ワークフローセミナー第11弾『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』をテーマに、今なお進化し続けているサンジゲンが本作品のワークフローを紹介します!とても濃い内容になりそうですよ ´`))ご参加される方、どうぞお楽しみに! #アルペジオ

2014-01-25 12:33:43
松浦裕暁 @ サンジゲン! @MatsuuraHiroaki

暖かい!そして無風!さて、秋葉原へ〜

2014-01-25 12:46:01
ひらみつ あさぎ @hiramitu

今日はこれから秋葉でアルペジオのメイキングセミナーに参加してくるじぇい。

2014-01-25 13:11:44
カンパンマン @kanpan_man

そして今から秋葉原へ。TVアニメ『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』メイキング・セミナーです。楽しみ!

2014-01-25 13:47:45
もりっこ💫がんばらない @morikko

さて、アルペジオのメイキングに向かいましょう!

2014-01-25 14:11:57
みんむー @3d_417

アルペジオのセミナーに向かう。シーンデータ観れるといいなぁ。

2014-01-25 14:22:24
株式会社サンジゲン 公式アカウント @SANZIGEN_INC

本日のセミナーにご参加いただいた皆様全員に『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』オリジナルリングノートを配布いたします!(゜ω゜*) #アルペジオ http://t.co/YHwFbcTZHr

2014-01-25 14:49:28
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Iwade Takashi @rockout77

今日は「Too アニメ制作ワークフローセミナー第11弾 TVアニメ『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』メイキング ~ サンジゲンがひもとく進化し続けるセル調CGアニメの裏側 ~」 https://t.co/ruQ5n4xfYd を聞きに。

2014-01-25 14:50:16
ひでもも @hidemomo_jp

今日はどんな話が聞けるのか楽しみです #アルペジオ http://t.co/2Cmwl1EPpp

2014-01-25 14:56:22
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株式会社サンジゲン 公式アカウント @SANZIGEN_INC

さらに!セミナー会場には今日のためにご用意したほぼ等身大のイオナ、タカオ、ハルナがいます!ぜひ一緒に記念撮影してくださいね(*´-`) #アルペジオ

2014-01-25 14:56:43
ぱいしゃん@わしかわいい14巻 @pir2magro

アルペジオイベント (@ 秋葉原ダイビル w/ 2 others) [pic]: http://t.co/fvg1Nz66vd

2014-01-25 14:58:00
うるおいさん @uruoisan

「蒼きアルペジオ-アルス-ノヴァ」メイキングのセミナーに来た。 #アルペジオ http://t.co/PtXzc01cMe

2014-01-25 15:00:41
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まお(松岡洋) @kuronekodaisuki

アルペジオ、メイキングセミナー なう #akiba

2014-01-25 15:03:05
えるもと @erumoto

秋葉原コンベンションホールなう。「Too アニメ制作ワークフローセミナー TVアニメ『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』メイキング ~ サンジゲンがひもとく進化し続けるセル調CGアニメの裏側 ~」に来ましたー。タイトル長いw http://t.co/tMb50QRmrb

2014-01-25 15:05:29
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Horii,H.△ @horiih

等身大トライデント(*^ー^)ノ♪ http://t.co/0NCe3vUQAp

2014-01-25 15:05:51
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コメント

北原卓 @monomono0562 2014年1月26日
お疲れ様です。 読んだ限り、記されていない事を書いておきます。 絵コンテ、アニマティクス(CG・美術・手描き作画の部分が指定されていた。)、CGでの完成映像(美術や手描き作画部分には、アタリとして簡素なモデリングを配置してあり。)、撮影後の完成映像の4つが分割されて一目で制作の流れが分かる映像が上映されました。 画面上の配置としては、左上に絵コンテ、右上にアニマティクス、左下にCG、右下に完成映像でした。
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北原卓 @monomono0562 2014年1月26日
ここでは1~12話までのカットが任意に選択・上映されていて、カットが変わる度にカット番号も4分割画面にそれぞれ付与されているという、大変分かり易い映像になっていました。
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北原卓 @monomono0562 2014年1月26日
アニマティクスの段階ではイオナの頬が赤らんでいる処理が入っていて、これが監督の指示によってCG映像では消されています。 (例:12話終盤、群像とイオナの会話シーンだったハズ。他にもありましたが、どこか正確に把握出来ませんでした。) まとめにある通り、岸誠二監督はイオナという人物の心理の変遷に力を注いでいたとの事で、これはそういう演出が分かる映像であると、登壇者からのお言葉がありました。
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北原卓 @monomono0562 2014年1月26日
他にも足立さんの暴走(?)の結果出来上がった戦艦(画面上ではマヤでした。)の変形CGカットを岸監督がいたく気に入って本編で沢山使われたという言葉に代表されるように、岸監督や演出側の話しが度々出ていました。 アニメ演出側とサンジゲン側の意思疎通が深い所で行われていたのだと、自分は感じました。
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北原卓 @monomono0562 2014年1月26日
手描き作画ですが、5話でハルナの髪型が蒔絵によっていじられるシーンでのそれぞれの髪型は手描き作画です。 ここではプロジェクターに画像が出され、左側に通常のハルナの頭部(5話の困った表情)、右側には手描き作画による髪型のみが映し出されていました。
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北原卓 @monomono0562 2014年1月26日
鈴木大介さんによると、1カットとか出番の少ない物に関してはモデリングを作るのではなく手描きで起こした方が速いし、そこは臨機応変に対応したと仰っていました。 また、撮影監督の奥村さんによると手描き作画の線とCGの線では太さが違うという問題があるので、統一感を出す為に処理を行ったとの発言がありました。
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北原卓 @monomono0562 2014年1月26日
これは書いても良いのか分からないのですが、浦上中将というキャラクターのモデリングも作ったものの出番が無かったとの事。 キャラクター比較図みたいな画面が出た時に浦上中将も表示されていて、その時に松浦さんが仰っていました。
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北原卓 @monomono0562 2014年1月26日
鈴木大介さんによると、「アルペジオ」は制作時間が短くて、とにかく直したい所がいっぱいあると仰っておりました。 (自分が見た限りですが、鈴木さんは悔しそうな表情をしていたように見えました。) また、イオナの目が若干平目気味なのは元のデザインからだそうで、それを忠実にモデリングしたとも言ってました。
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北原卓 @monomono0562 2014年1月26日
まとめにもありますが、5話のハルナ達が入浴するシーンのハルナ裸モデルを植高さんが修整する作業。 モデリングそのままではおかしく見えてしまうのでそれを手直しするのですが、植高さんは「決してモデリングが悪いのではない」とも言ってました。
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北原卓 @monomono0562 2014年1月26日
ハルナがペタンと座っている全身像がプロジェクターに表示され、そこからバストアップに移行し修整して見せてくれた部分は以下の通り。 (修整する際の視点は、右上からの若干俯瞰気味の視点でした。) ● 首の後ろのライン部分をふくらませて自然に見えるように修正。 ● 胸骨辺りを修正して谷間の強調。と同時に胸が平ばって見えた物が自然に見えた感じがしました。 ● 肩甲骨が膨らんで見えるので、それを修正。 ● 肩甲骨と連動してか、肩から腕の付け根が自然に見えるように修正。
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北原卓 @monomono0562 2014年1月26日
まとめにもありますが、鈴木さんによる手書き修整指示という物がありました。(要はディレクションの仕事。)  これはCGアニメーターから上がってきた物に修整指示を入れた物ですが、プリントアウトした画像の上にトレペ(?)を上から貼ったのか、そこに手書きで記されていた物です。 自分が記憶している限りでは以下の通り。
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北原卓 @monomono0562 2014年1月26日
● イオナがぺたんこ座りしているバストショット(横アングル)画像では、両肩の位置を前めに持ってくる事、目の位置の指示。 ● コンゴウが甲板上に足を伸ばして座っている横から見た画像では、足の位置を浮かさない、組んでいる際の指示等が見えた。 ● コンゴウの顔の修正指示として、口の位置や前髪から来る陰の指定、目や瞳の位置指定も書かれていました。
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北原卓 @monomono0562 2014年1月26日
終了後に聞いた話しですが、CGディレクターの鈴木さん、今さん、植高さんは本格的な絵の仕事をしていた訳ではないそうです。 (多少は何かしらしていたという口ぶりでした。) それなのに、人体構造を把握しているあの修整は凄いなという、個人的感想。
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北原卓 @monomono0562 2014年1月26日
色指定に関してですが、これはサンジゲンで制作したモデリング画像を本職の色指定さんに渡して行って貰ったとの事。 とは言え、モデリングには簡単な色味が入っているので、色指定さんがそれに引っ張られた可能性は無いかもしれませんと、鈴木さんが言ってました。 ちなみに初期のイオナは白を基調とした色味です。
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北原卓 @monomono0562 2014年1月26日
以上です。押し付けがましくてすみません。 とにかく技術的な話しテンコ盛りで、一般人として参加しましたが楽しくて時間が過ぎるのがアッという間でした。 ただ、最前列に居ると画面を見上げる時間が長いので首の痛みがキツかったです。 それでも得られた物はとても大きく、刺激的で、この場を設けて頂いたTOOさんとサンジゲンさんに感謝しています。ありがとうございました。
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北原卓 @monomono0562 2014年1月26日
>可能性は無いかも 「あるかも」です。訂正します。
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