ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第6回 「物語生成と人工知能」
デジタルゲームのAIについて自由な議論の場が必要と考え、月に一度ぐらいの割合で、ツイッター上でラウンドテーブルを開催したいと思います。どなたでも自由に参加できます。ゲームAIの技術から、ゲームにおけるAIの感想まで、広く取り扱います。
今回は「物語生成と人工知能」と題して、まだ未成熟であるこの分分野の、問題の整理と技術的なアプローチ、そして応用する場所を議論します。
【開催概要解説】
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めのすさん
@menow_white
今回始めて参加させていただきます。ゲームとか物語生成とは全然関係ない分野ですが、勉強させていただきます、よろしくです。 #gameai_rt6
2010-10-24 00:32:17
えぬ (H/N)
@id_gs
こんばんは、です。きちんとはじめから参加するのは初めてです。(話題に乗れるかは別としまして) 不勉強ですがよろしくお願いしますー。 #gameai_rt6
2010-10-24 00:32:43
三宅陽一郎MiyakeYouichiro
@miyayou
はいーありがとうございます。では、始めさせていただきます。まず、はじめに、僕が前置きの議論をします。それに自由に絡む形で、どんどん議論を発展させてください。 #gameai_rt6
2010-10-24 00:33:26
三宅陽一郎MiyakeYouichiro
@miyayou
みなさん、こんばんわ。三宅です。今晩は、お集まり頂きありがとうございます。 このラウンドテーブルは、デジタルゲームのAIについて、毎回、テーマを決めて、 議論する場です。主催は僕ですが、他に主催してくれる方はいつでも募集しています。 毎月一回です。 #gameai_rt6
2010-10-24 00:33:35
三宅陽一郎MiyakeYouichiro
@miyayou
今回の議題は「物語自動生成」です。物語自動生成と言った場合、「物語」は 何を指すのか、と言った問題もありますが、ここでは広い意味で使うことにします。 #gameai_rt6
2010-10-24 00:34:04