エンターテインメント・コンピューティング 2010 つぶやきまとめ (日曜日)
屋外での催し物なんかあるんですか? RT @a33_amimi: 【お知らせ】本日は雨天決行です。雨具などはそれぞれ皆様各自でご注意ください。 #entcomp2010
2010-10-24 07:53:5215時までは天気もちそうという予報 > http://www.mapion.co.jp/weather/admi/26/26101.html RT @a33_amimi: 【お知らせ】本日は雨天決行です。雨具などはそれぞれ皆様各自でご注意ください。 #entcomp2010
2010-10-24 07:54:51会場間の移動距離が結構あるのです。 RT @Hero_u: 屋外での催し物なんかあるんですか? RT @a33_amimi: 【お知らせ】雨具などはそれぞれ皆様各自でご注意ください。 #entcomp2010
2010-10-24 07:55:33エンターテイメントコンピューティング2010@京都工芸繊維大学のサイト復活している.今日もデモ展示 と招待講演は無料! #entcomp2010
2010-10-24 08:47:08昔は工芸本館とか呼んでいた気がする。 RT @a33_amimi: 【豆知識】B会場の建物は文化庁指定の有形文化財である。 #entcomp2010
2010-10-24 08:59:36今日、狂言師の茂山童司さんが来られてデモ展示をご覧になるワケだけど、全部見て頂く為に、各説明員は可能な限り簡潔に過不足の無い説明を徹底する義務がありますよね。 #entcomp2010
2010-10-24 09:27:28前半のブースで長々と説明して、後半を見る時間がなくなった…なんてぇのは、それだけで各賞の受賞対象から外してもいいんじゃないかとさえ個人的には思ったりします(笑) #entcomp2010
2010-10-24 09:29:52デモ展示だけで40件以上あるワケですから、一件一分の説明だとしても、移動を含めれば小一時間かかっちゃうワケですよ。 #entcomp2010
2010-10-24 09:34:27デバイスアートはテクノロジーに対してポジティブ/プレイフルすぎる? #entcomp2010
2010-10-24 10:06:02なぜデバイスアートを商品化?→元々多くの人に使ってもらう事が作者のコンセプトの中核にあるから。良質なコンテンツをより広く伝える、テクノロジーをブラックボックスにしないという教育的要素も #entcomp2010
2010-10-24 10:12:59発表見られなくて残念 RT @moja_etsuko: なぜデバイスアートを商品化?→元々多くの人に使ってもらう事が作者のコンセプトの中核にあるから。良質なコンテンツをより広く伝える、テクノロジーをブラックボックスにしないという教育的要素も #entcomp2010
2010-10-24 10:25:44学習リモコンは持ってるけど、結局記憶容量が足りず、また色々記憶させるために操作が複雑になってしまい、使えなかったのでした。 #entcomp2010
2010-10-24 10:29:52背景とか位置づけや目的についての話と、その作品や企画の出来の良し悪しの話はどうしても分離してしまう。前者は繰り返しになりやすい。後者の議論をその時その時、気持よくできる場というのも大切な気がする。 #entcomp2010
2010-10-24 10:32:33無限トイレットペーパーかぁ.やっぱりあのトイレットペーパーをからからやる楽しみ?は,どんどんひきだして,床に溜まる感じじゃなかろうか. #entcomp2010
2010-10-24 10:33:41