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2014年2月12日

近代的なADVエンジンとは

開発者たちの妄想
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あおみかん@AknEp @AknEp

そうか、土日KAG(正確にはO2KAG)のコード書いてたから、endifとかするっと出てくるんだ、最近そんな構文つかわないもんな…

2014-02-11 23:49:15
でぃー @wdko

すまんのう変なスタンダードつくって RT @AknEp: そうか、土日KAG(正確にはO2KAG)のコード書いてたから、endifとかするっと出てくるんだ、最近そんな構文つかわないもんな…

2014-02-11 23:51:57
あおみかん@AknEp @AknEp

@wdko いやいや、とんでもない! 近代的なADV向けエンジンやIDEを開発出来ずにいる僕ら若手がゴミクズなんだと思ってます…orz

2014-02-12 00:01:25
でぃー @wdko

近代的なADV向けエンジンとは

2014-02-12 00:01:50
佐藤敏 @vinsatoo

充分に発達したADV向けエンジンは、AfterEffectsと見分けが付かない。

2014-02-12 00:02:55
あおみかん@AknEp @AknEp

とりあえず思ってるのは、ビューコントローラ的なものが欲しいってことかなぁ…。 オープニング画面とかタイトル画面とかと、ユーザインタフェースっぽい部分と、ゲームの画面は丸っきり別々のオブジェクトとして管理したい

2014-02-12 00:04:43
たにみちの@BA-KU @taninon

@wdko 夢想だけすると楽しいですよね。

2014-02-12 00:08:32
でぃー @wdko

妄想だけねw RT @taninon: @wdko 夢想だけすると楽しいですよね。

2014-02-12 00:09:54
たにみちの@BA-KU @taninon

近代的ADVエンジンはスクリプトをあらゆる行から再生可能だ! とかそういうの。

2014-02-12 00:10:43
あおみかん@AknEp @AknEp

@wdko えーと、簡単に言ってしまえば Unity や Cocos2d などにあるシーンの概念があると良いなという。(補足続きます

2014-02-12 00:13:05
あおみかん@AknEp @AknEp

@wdko タイトル画面(STARTボタンとかLOADボタンとかが表示されてる画面)と、普通のゲーム画面があるとして、その間を移動する場合なんですが、

2014-02-12 00:14:48
たにみちの@BA-KU @taninon

近未来ADVはシナリオスクリプトの流れ制御系が状態遷移でGUIなんだぜきっと。

2014-02-12 00:14:55
佐藤敏 @vinsatoo

●意識しなくてもバックログでボイスの再・再生とか画像遷移とかしてくれる ●書いたスクリプトの実行結果をその場で確認できる(しかもフレーム単位で細かく見られる) ●細かいキャラの動きとかエフェクトを指定したい場合はAfterEffectsばりのタイムラインを使って編集できる

2014-02-12 00:15:47
佐藤敏 @vinsatoo

近代的ADVエンジンっていうとこんなのかなあ……部分的にはプロの方が実現してそうだけど

2014-02-12 00:16:03
あおみかん@AknEp @AknEp

@wdko タイトルからゲームへ、あるいは逆の画面遷移があるとき、各種レイヤのマージンなどの設定を変える訳ですけど、その時に上書きし忘れたりすると画面が乱れてしまうので、いっそオブジェクトが切り分けてあれば良いのかなぁ、ということでした。

2014-02-12 00:17:21
たにみちの@BA-KU @taninon

近代的ADVエンジンはもちろんサーバー上にデータをおくこともできるにちがいないよ。もうね、amazonS3自動アップロードしてそのままストレージとしてシームレスにいけるよきっと。

2014-02-12 00:17:41
佐藤敏 @vinsatoo

しかしノベルゲームっちゅうのは素材が少なくてもシナリオライターの根性で尺を伸ばせるってのが旨みの気もするので、「近代的」になるあまり尺を伸ばすのに比例して製作の負担が上がるフツーのメディアになっちゃうのはどうかという気がしないでもない

2014-02-12 00:19:34
たにみちの@BA-KU @taninon

近代的ADVエンジンはいらないデータとかいるデータとか事前に全部チェックしてくれるよ。

2014-02-12 00:20:45
でぃー @wdko

近代的ADVエンジンはきっと全部XML

2014-02-12 00:21:26
たにみちの@BA-KU @taninon

@wdko 人間の脳の方にXMLデコーダーをつけるですね。近代的!

2014-02-12 00:23:47
ハロ @halosuke

誰か作ってなかったそれwwwww RT @wdko 近代的ADVエンジンはきっと全部XML

2014-02-12 00:24:07
わたなべごう @wtnbgo

任意行から再生できる、ぐらいなら、まあ、普通

2014-02-12 00:24:08
でぃー @wdko

XSLTって全てのデータが相互変換できるんですよ!!!!! RT @taninon: @wdko 人間の脳の方にXMLデコーダーをつけるですね。近代的!

2014-02-12 00:24:29
たにみちの@BA-KU @taninon

近代的ADVエンジンはバイノーラルモードがつくよきっと。3D音響どころか頭蓋骨の物理モデリング減衰するよきっと。

2014-02-12 00:26:16
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コメント

青猫 @AonekoSS 2014年2月12日
アカンw つい現実的なラインに落とし込もうとしてしまうというか……ブレスト的には駄目な人や、うち。
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undo @undosystem 2014年2月12日
ほとんどの操作をマウスクリックで行うタイプのソフトは、タブレット端末のことも考慮して設計してもらえると助かる。エロゲ用に1台買おうかと思ってるけど、ボタンが小さかったり右クリックに重要機能が割り当てられてたりすると悲しいことになりそう。
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順三朗 @junzabroP 2014年2月13日
なぜブラウザとスマフォ/タブレットとPCで快適に遊べる、という単純なコンセプトを考えないのか。
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