2014/02/14 デブサミ2014【14-C-4】DeNAにおけるゲーム以外の新規事業の立ち上げ方 #devsumiC

Developers Summit 2014 Story http://event.shoeisha.jp/devsumi/20140213/ <講演概要> 現在DeNAでは、エンターテイメント事業本部という非ゲームの新規事業開発に特化した部署を新設し、新しく会社の柱となるサービスの開発に鋭意取り組んでいます。本年度は、大小合わせてすでに8本のサービスをリリースしており、年度内には10本以上のリリースを目標としております。iOS/Android/ブラウザベース等、多種多様なプラットフォーム向けのサービスを複数並行で開発してきました。早いスピードで、かつ高スケーラビリティなサービスを複数開発する上で苦労した点や工夫した点を、iOS/Android等のフロントエンドからインフラを含むバックエンドまで幅広くご紹介したいと思います。 続きを読む
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ばしし @rada_bashishi

非ゲーム事業部。今年度4月スタートで、現在9本リリース #devsumiC

2014-02-14 14:02:48
みよひで画伯 @miyohide

沖津「自分が所属している部署について。非ゲームの新規事業開発を担当している部署。本年度すでに9本ほどリリース。現在、DeNAはゲームで成功しているが別の軸を設けていくことをミッションとしている。」 #devsumi #devsumiC

2014-02-14 14:03:03
みよひで画伯 @miyohide

沖津「一つの部署で複数のプロダクトを並行開発・運営している。やることは非常に多い。開発だけでなく、法的チェック、UI/UX、etc...」 #devsumi #devsumiC

2014-02-14 14:05:45
みよひで画伯 @miyohide

沖津「組織にはものづくりに関する人は集めているが、様々な組織のエキスパート(例えば法務とか)が中に入り込んで開発/運営を行っている。」 #devsumi #devsumiC

2014-02-14 14:06:37
せみやしん @shin_semiya

「スクラムの基本を忠実に実装するにはコストがかかる」 この表現、すごい違和感を感じるわ #devsumi #devsumiC

2014-02-14 14:07:52
せみやしん @shin_semiya

「やったこと」はいうのに目的をいわんの? #devsumi #devsumiC

2014-02-14 14:08:58
みよひで画伯 @miyohide

沖津「開発の進め方について。1年前はスクラムの基本に忠実に従って進めてきた。これを進めていくと開発コストの重さが気になった。例えば、独立したスクラムマスターの配置とか。そこで、スクラムのカスタマイズを。」 #devsumi #devsumiC

2014-02-14 14:08:59
みよひで画伯 @miyohide

沖津「工夫してみたこと。仙人のスクラムマスターをやめる、タスクの粒度は荒く、バーンダウンチャートはやめて、担当者の裁量に任せるようにした。」 #devsumi #devsumiC

2014-02-14 14:09:41
せみやしん @shin_semiya

3〜4人しかいないチームだからふらないのか #devsumi #devsumiC

2014-02-14 14:09:45
みよひで画伯 @miyohide

沖津「チームは小人数構成で、チーム単位で座席を固める。QAやマーケッターも近くに配置。結果として、各人が考えて行動している感が高まった。PDCAサイクルが早まった。」 #devsumi #devsumiC

2014-02-14 14:11:17
せみやしん @shin_semiya

「人が増えたら、進捗遅延や意思疎通など、従来の問題が出てくる」 「規模が大きくなっていくにつれて適宜最適化は必要」 #devsumi #devsumiC ア、アジャイル・・・

2014-02-14 14:11:55
みよひで画伯 @miyohide

沖津「人が増えてくると、進捗遅延や意思疎通の問題が出てくる。ここらは、自分たちの最適化がベストではなく、ケース・バイ・ケースとなる。」 #devsumi #devsumiC

2014-02-14 14:11:59
せみやしん @shin_semiya

「スタッフで一生懸命考えました」 結果 「何の、成果もぉ、得られませんでしたぁ!」 #devsumi #devsumiC

2014-02-14 14:13:07
せみやしん @shin_semiya

「ということでリーンスタートアップから学ぶ」 「顧客が答えを知っている」 #devsumi #devsumiC

2014-02-14 14:13:31
みよひで画伯 @miyohide

沖津「ユーザが何を欲しがっているか、ユーザに何をして欲しいか、そのためには何をすべきか、検証しよう。そのために我々は何をやっているか。例えばチラシアプリでは、実際にユーザを集めてリモートでモバイルアプリの利用を検証。」 #devsumi #devsumiC

2014-02-14 14:15:21
せみやしん @shin_semiya

「USの大学生向けコミュニケーションアプリ!"Peko"」 りょーぺこさんを思い出した、ぺこっ #devsumi #devsumiC

2014-02-14 14:16:49