【140220】ソーシャルメディアウィーク030「Web におけるマンガ創造プラットフォーム -マンガボックス-」 #SMWTOK #SMW14

今年で3回目の開催!「ソーシャルメディアウィーク東京」各セッションの模様をまとめています。 「Web におけるマンガ創造プラットフォーム -マンガボックス-」  川崎渉氏 ( 株式会社ディー・エヌ・エー @Kawasaki_Wataru)  http://socialmediaweek.org/tokyo/events/?id=148659 続きを読む
2

Web におけるマンガ創造プラットフォーム -マンガボックス-

Follow @socialmediaweek @SMWTOK

本日最終セッションをご紹介させていただきます! DeNA『Webにおけるマンガ創造プラットフォーム ーマンガボックスー』 が始まりました。 #SMWTOK 動画配信での参加はこちらから... http://t.co/6GexKv48TP

2014-02-20 19:14:36
Teruhisa @i6261t

【マンガ創造プラットフォーム #SMWTOK #KW30 】続いてのセッションは「Web におけるマンガ創造プラットフォーム -マンガボックス-」となります。イベント詳細はこちら→ http://t.co/XqDGVy0Uuk

2014-02-20 19:05:54
Teruhisa @i6261t

【マンガ創造プラットフォーム #SMWTOK #KW30 】登壇者は川崎渉氏 ( 株式会社ディー・エヌ・エー @Kawasaki_Wataru)となります。

2014-02-20 19:06:03

セッション・スタート。

川崎渉氏 ( 株式会社ディー・エヌ・エー @Kawasaki_Wataru)

川崎 渉|Kawasaki Wataru @Kawasaki_Wataru

A.T.Kearney→DeNA→Tokyo Verdy →Nagoya Grampus→https://t.co/Trq45C06ug→KAWASAKI BRAVE THUNDERS 代表取締役社長

https://t.co/9nALGrQVki

Teruhisa @i6261t

【マンガ創造プラットフォーム #SMWTOK #KW30 】川崎「ディー・エヌ・エーの川崎です。よろしくお願いします。昨年12月にサービスを開始したマンガボックスについて話します。」

2014-02-20 19:13:58
中村ショウリ @victorynakamura

【マンガ創造プラットフォーム #SMWTOK #KW30 】cf. 株式会社DeNA→ http://t.co/WwVTtGdHYG http://t.co/SbEbEdrzbo

2014-02-20 19:24:27
拡大
中村ショウリ @victorynakamura

【マンガ創造プラットフォーム #SMWTOK #KW30 】cf. マンガボックス→ https://t.co/ACU7ATSiGJ http://t.co/vLunvSzvqk

2014-02-20 19:16:46
拡大
Teruhisa @i6261t

【マンガ創造プラットフォーム #SMWTOK #KW30 】川崎「ゲームなどに派生するのは、アニメかなと。コストもあまりかからないので、いろいろトライアル出来るかなと思っています。雑誌市場は縮小しているが、マンガ需要は存在しているのかなと。」

2014-02-20 19:17:59
Teruhisa @i6261t

【マンガ創造プラットフォーム #SMWTOK #KW30 】川崎「新しいマンガがネットから生まれる場というのはあまりないので、そういうのを作っていこうと。」

2014-02-20 19:18:21
Teruhisa @i6261t

【マンガ創造プラットフォーム #SMWTOK #KW30 】川崎「前職はコンサルだったので、10年代くらいから電子書籍に触れています。電子書籍元年と言われていますが、そろそろ終わらせたいなと。そのためには、読者さんの行動を変えるインパクトが重要だなと。」

2014-02-20 19:19:30
Teruhisa @i6261t

【マンガ創造プラットフォーム #SMWTOK #KW30 】川崎「有料のものを有料で、無料のものを無料でというのは当たり前なので、クオリティの高いコンテンツを用意しないとなと。”思ったよりいい”というような、いい意味で予想を裏切るコンテンツを提供出来ているかなと。」

2014-02-20 19:21:02
Teruhisa @i6261t

【マンガ創造プラットフォーム #SMWTOK #KW30 】川崎「ゲームPFとしてのモバゲーがあります。マンガボックスも基本的には変わらないです。マンガPFとして世界各国に展開していきたいと思っています。」

2014-02-20 19:22:09
Teruhisa @i6261t

【マンガ創造プラットフォーム #SMWTOK #KW30 】川崎「ここまではおおよその事業モデルでした。ここからは、作った時の意識を説明します。リリース直後のみではなく、永続的に成長していくことを意識しています。」

2014-02-20 19:23:27
Teruhisa @i6261t

【マンガ創造プラットフォーム #SMWTOK #KW30 】川崎「CMなどの広告費を使って短期的にユーザーを獲得、初回利用から継続してもらうというのを意識しています。」

2014-02-20 19:25:06
Teruhisa @i6261t

【マンガ創造プラットフォーム #SMWTOK #KW30 】川崎「初回利用については、4点譲れないことを決めました。登録不要で使えると。チュートリアルは最小限にしようと。それは作り手のいいわけだと思っています。ユーザーはとりあえず絵がみたいと。まず、絵を見れるようにしています。」

2014-02-20 19:28:09
Teruhisa @i6261t

【マンガ創造プラットフォーム #SMWTOK #KW30 】川崎「4点目はダウンロードを待ちたくないので、時間がかからないようにしたいと。」

2014-02-20 19:28:31