Adobe MAX 2010 : 新しい Flash Player 3D API について
Flash Player の新しい3D APIについてのAdobe MAXセッションのまとめ。
- clockmaker
- 5578
- 0
- 10
- 0
池田 泰延(勉強会用)
@clockmaker_bot
次は「Flash Player 3D Future」を受講します。新しいFlash Player の3D APIについての内容なので、引き続きツダります! #maxjp
2010-10-28 02:24:00
Shuichi Ishikawa
@spacelogue
新しい2つのハードウェアプレーンStageVideoとStage3Dは、奥からStageVideo - Stage3D - DisplayListの順で重なっており、順序は変更できない。 #maxjp
2010-10-28 02:57:06
なると(るなふきん)
@narutohyper
@itoz flare3dはstudio MAXのプラグインで吐き出した専用データをさくっとAS3で表示制御できるAS3のライブラリ
2010-10-28 03:10:13
Shuichi Ishikawa
@spacelogue
Why do we need 3D in Flash? AS3 is a great language for the job. #maxjp
2010-10-28 03:10:21
池田 泰延(勉強会用)
@clockmaker_bot
頂点やバッファリング(index buffer、Blending, depth buffer, stencil buffer)、レンダリング(DirectX9、Open GL 1.4, Open GL ES 2, Software) #maxjp
2010-10-28 03:12:47
Shuichi Ishikawa
@spacelogue
DirectX 9, Open GL 1.3, Open GL ES 2, ソフトウェアレンダリング #maxjp
2010-10-28 03:13:02
Mae @zendenmushi
@zendenmushi
@narutohyper あ〜そうなんですね。wonderflだとPV3Dが多いから開発が活発なんだと勘違いしてました。変なバグもあるししかたないのか
2010-10-28 03:16:03
池田 泰延(勉強会用)
@clockmaker_bot
http://yfrog.com/5ztrlbj Context3Dクラスの初期化コードの紹介 #maxjp
2010-10-28 03:16:54
池田 泰延(勉強会用)
@clockmaker_bot
http://yfrog.com/0dmxvsj Stage3DとFlash2Dとの合成についてのスライド #maxjp
2010-10-28 03:17:58