【2/26】2014年13号のジャンプ感想(『ステルス交境曲』新連載号)

ジャンプ感想
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架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ステルス交響曲】またか! また「いい人っぽく描かれてるけど巨悪でした」展開か! なんなんだ、ジャンプはこれをやらなきゃいけない決まりでもあるのか! 院長先生出てきた瞬間から「うわー…」って気持ちになってなんの捻りもなくそのまんまですごく残念でした。たまには読者を驚かせて欲しい。

2014-02-25 20:19:23
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ステルス交響曲】そして院長先生のやり口に説得力が薄い。実験のために一財産を子供に与えてみたはいいが回収不能になる情けなさとか、なんで神防町にわざわざ向かわせたのかとか(河原田さん呼べばいいんじゃ)。今後説明されるのかもしれないけど、舞台設定のために無理して拵えた感がすごい。

2014-02-25 20:26:18
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

爆発をも倍返しする、設定にウソをつかないところとか、世界観とかマジックアイテムの設定は良かった気がします。でも主人公の背負ってる奴、そんな困ったアイテムには到底思えんよね。自分を攻撃してくる相手に自動倍返しして困るシチュってそんなないっしょ…。

2014-02-25 20:31:10
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ワンピース】えっ、トレーボル、そんな簡単に持ち場離れちゃうの…。ドフラ陣営はシュガーの安否が全てで、最高幹部一人付けたくらいじゃまだまだ不安だってのに、さらに交易警備も兼任してるの…。どうかと思うなあ。小人たちも力ずくかよ。そこはこっそり混ぜてみるとか、ステルス性能活かそうぜ。

2014-02-25 21:02:06
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【黒子】活躍し過ぎて影の薄さが相手以下になったので相手を活躍させることで相対的に影の薄さを取り戻そうとするもそれに気付いた相手が活躍を控えようとしたところであえて隙を作り活躍させて影の薄さをさらに奪うとか、地味な描写ながらもやってることはテニス級のメタバスケだな…。

2014-02-25 22:43:21
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【暗殺教室】暗殺のために料理というおもてなし技術を磨くのはビッチ先生の色仕掛けに通ずるモノがありますね。心底相手を思いやり心を配って満足させねば暗殺できないジレンマ。味変わりを配置する辺りに特にそれを感じました。途中で飽きられたら失敗だもんなー。最後まで美味しく食べてもらわんと。

2014-02-25 22:55:39
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【暗殺教室】あと、廃棄食材と経済の問題にもきちんと触れてたのが地味に好感度高い。ふつうにええ教師や。

2014-02-25 22:57:12
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【トリコ】ビリオンバード、なんという倒錯した生き物…。種の保存のために卵を産み落としていたのが、襲われなくなったら卵を落とさなくなり、結果、絶滅しかけるとか一体どういうことなんだ。襲われないくらいマズイならその時点で護身完成してるんだから、卵を産み落とす習性もいらないだろうに。

2014-02-25 23:21:19
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【トリコ】そのビリオンバードが産まれるのを待ち望んでいるのが、今から子孫を喰らい尽くそうとする小松たちだけだというのも、なんとも凄まじい話である。いやしかし、現実にも捕食されることで種を存続させる生き物はいるわけだよな。キュゥべえさんも「家畜は繁栄している」と言ってたし。

2014-02-25 23:28:40
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ソーマ】肉魅「極上のタレがかかった丼飯みたい…!」 あの、肉魅さん…。あなた、元々お肉キャラですからね……何を丼ものの申し子のような発言してるんですか……。

2014-02-26 00:03:40
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ソーマ】チャツネをカレーに入れるのが日本オリジナルというのは地味に知らなんだ…。まじっすか。

2014-02-26 00:09:11
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【トレジャー新人漫画賞】うーん。中路さんが言ってるなら的外れではないんだろうけど、どうもなあ。核以外の情報はハードル、か。僕なんかはその核しかないことに物足りなさを感じるんだよな。必要最低限の情報しかなければその先の想像が広がらない。ハードルでなくても足台は幾つか欲しいというか。

2014-02-26 00:15:06
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【トレジャー新人漫画賞】極力削り取った先に残ったものが本当に面白ければいいのかなあ。いかんせん自分が情報量が多いくらいで飛ばしたりしない人間だからよく分からんぜ…。ていうか、読み飛ばすなよって言いたい。いやしかし、金を払った以上はそれも自由か、グムム。

2014-02-26 00:25:43
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【べるぜバブ】終わった…。最終回のキャラ総出演を見てると確かにキャラは立っていた漫画なのかもしれない。ストーリー中ではさっぱり機能してなかったけれど。お膳立てまでは結構うまいのに毎回毎回狙ったように急速にしりすぼみになっていく奇妙な漫画でしたね。面白さは別としてある意味個性か。

2014-02-26 00:40:38
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【斉木楠雄】結局、監督の編集技術が素晴らしかったという話では!

2014-02-26 01:01:42
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

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2014-02-26 12:38:31
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ニセコイ】この手押し車導入も三度もやられると流石に面白いな! 机の上とはいえ、落ちているグミを当然のように拾って口に入れる大金持ちのマフィアの娘……!

2014-02-26 11:56:28
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ダーリンは宇宙人】旦那が宇宙人に体を乗っ取られており、ふとしたきっかけをもとに豹変し、最後は人類を滅ぼそうとして軍隊に制圧されるとか完全にコズミックホラーの筋書きじゃないですかー。求愛行動時にのみ足を使うとかなんてフェティッシュな生物だと思ったけど意外と普通の用途だった……。

2014-02-26 12:02:37
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ソウルキャッチャーズ】面白いなー。心が見える特殊能力が地味ながらもきちんと機能してて説得力に繋がっているというか。吹奏楽部の応援で野球部が勝利するとか、普通は説得力もって描けないんだけど、心がスケスケ描写のおかげで勝利への繋がりがビジュアル化されて納得できるものになってる。

2014-02-26 12:11:50
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【こち亀】えっ。なにこれ……。今まで似たようなこと散々やってきたのになんで今回に限って夢オチなの。なんなの、何かの変化球なの。どこかへの配慮なの。別にこれで評価が下がりも上がりもしないけど……。ううん、なんか奇妙な読後感。

2014-02-26 12:17:15
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ブリーチ】済まぬは白夜兄さんの持ちネタになってしまったの……? これ、ルキアの卍解でちゃんと敵を確殺できてたら、日番谷さんの立場ほんとにないよね。

2014-02-26 12:20:35
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【アイアンナイト】主人公のキャラクターデザインをクソ真面目に「バランスの悪い首!」「骨格的に対人戦の動きができない!」とかスゲエな。良くも悪くも作者マジメだよなあ。いいまんがだ! ひょっとしたらこれが来週終わるかもしれんのか。かなしいな!

2014-02-26 12:29:52
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【磯辺後半】これは面白いなwww なんだこの遠近感トリックww ぷちぷち刺してスネを殴打して目にゴミを入れる流れの妙に勢いのある慎ましさも良かったです。「そもそも磯辺衛武士じゃないよ!」という心の中のツッコミがどうでも良くなった。

2014-02-26 12:36:40