「結像~くらべて・かさねて・むすぶ展~」トークセッション『編集することとデザインすること』まとめ
明日は、元コミックモーニングの敏腕編集者で、日本初の本格的な作家エージェント会社「コルク」を立ち上げた佐渡島庸平さんと私が対談します。仕切りが @shakemaki さんなので、一段と「ぐだぐだホンネ」まちがいなし。 #xd2014 http://t.co/b1IUefnpnx
2014-03-01 23:13:56【授業で聞いた佐渡島庸平さんの名言】新人の頃はいろいろ編集者としてマンガの内容にまでアドバイスするけれども、それができるのは30万部まで。それを越えた作品の善し悪しは作家本人でないとわからない。作家がその段階になったら、自由に描ける環境を整えることに徹する。
2014-03-01 23:21:15【授業で聞いた佐渡島庸平さんの名言】コップのような単純なものでも、描く必要ができたら漫画家は必ずコップの実物を見に行く。自分の頭の中にあるコップは決して本当のコップではないことを作家は知っている。
2014-03-01 23:22:20【授業で聞いた佐渡島庸平さんの名言】売れっ子の漫画家さんに、この仕事はやっても意味ないですよ、とか仕事を全部受けちゃうとパンクしますよ、とかいうことをアドバイスできる立場の人がいない。
2014-03-01 23:24:43そんな佐渡島庸平さんと私のトークショーは、明日の午後17:00〜18:30、場所は二子玉川ライズ・オフィス 6F スカイロビー、もちろん入場は無料。(慶應義塾大学SFCXDプログラムの研究発表展覧会「XD展2014」のスペシャルイベントです。ustもあります。) #xd2014
2014-03-01 23:34:14今日は、元コミックモーニングで『バガボンド』、『ドラゴン桜』、『働きマン』、『宇宙兄弟』などの編集担当だった佐渡島庸平さんと対談します。これからニコタマに移動。 #xd2014 http://t.co/b1IUefnpnx
2014-03-02 12:27:21あと五分ほどで、セッション『編集することとデザインすること』がはじまります!株式会社コルク代表・佐渡島庸平様とデザインエンジニアの山中俊治のお二人による対談です! #xd2014 (live at http://t.co/AwC7gm6yQz)
2014-03-02 16:56:40山中さん( @Yam_eye )と佐渡島さん( @sadycork )の対談『編集することとデザインすること』はじまりました。みてます。
2014-03-02 17:02:38山中 tagtype。特殊なキーボード。ネットワークがまだ十分普及していなかったので、口コミで広がった。 #xd2014 (live at http://t.co/AwC7gm6yQz )
2014-03-02 17:13:56山中 最終的にはプロダクトをつくるのだとしても、とりあえずプロトタイプをつくることで、自分のビジョンを見せることができる。ワンモック(一品物)が多い。 #xd2014 (live at http://t.co/AwC7gm6yQz )
2014-03-02 17:14:59山中 MIRAGE。理研の脳科学測定装置。見た目を変えることで、装置が人に与えるイメージやビジョンを変える。 #xd2014 (live at http://t.co/AwC7gm6yQz )
2014-03-02 17:17:14山中 プロトタイプには人にそのものから自分のビジョンを伝えるために、編集が必要。 #xd2014 (live at http://t.co/AwC7gm6yQz )
2014-03-02 17:18:12山中 義足の話。2008年冬にパラリンピックにも出場した高桑さんに競技用義足をつくろう、というところからはじまった。そこから話が進み、さまざまな義足のプロトタイプを作ってきた。 #xd2014 (live at http://t.co/AwC7gm6yQz )
2014-03-02 17:20:18山中 四年間経って、ようやく走ることに耐えることができるものを作ることができた。 #xd2014 (live at http://t.co/AwC7gm6yQz )
2014-03-02 17:20:53山中 今度は義手の紹介。世界には能動義手、筋電義手、本物の手そっくりの義手の三種類が存在し、ほとんどの人は動かない、本物の手を使う。だから、そこそこ簡単に使えて、安価なものを開発した。 #xd2014 (live at http://t.co/AwC7gm6yQz )
2014-03-02 17:24:32山中 新しい義手の開発は、3Dプリンタを使った実践、ということで日経にも取り上げてもらった。今はそうやってプロトタイプを作ることが容易になってきた。 #xd2014 (live at http://t.co/AwC7gm6yQz )
2014-03-02 17:25:56山中 早野龍五さんとの共同研究の紹介。子供向けの新しい放射能の測定装置を作った。鉄板の厚みが求められた上、4分以上いてもらわないといけない、という要件から、デザインを検討。 #xd2014 (live at http://t.co/AwC7gm6yQz )
2014-03-02 17:28:56山中 デザインとは、人工物あるいは人工環境と人との間で起こるほぼすべてのことを計画し、幸福の体験を実現すること。 #xd2014 (live at http://t.co/AwC7gm6yQz )
2014-03-02 17:29:56ファシリテーターは@shakemakiさんです! #xd2014 (live at http://t.co/AwC7gm6yQz )
2014-03-02 17:31:12佐渡島 Suicaのときに検証していたプロセスと同じですか? 山中 ほぼ同じです。モックアップを制作し、丁寧にそれを体験する人を観察して、改良する。最後に意外な解決策が見つけたのも全く同じですね。 #xd2014 (live at http://t.co/AwC7gm6yQz )
2014-03-02 17:32:31佐渡島 デザイナーと編集者って同じなのではないかと思ったことがある。ただ、デザインは短時間の間に情報を伝達する技術である一方、編集は時間軸がそれに加えて存在し、記憶してもらうために努力する。 #xd2014 (live at http://t.co/AwC7gm6yQz )
2014-03-02 17:34:39山中 お互いに同じことをしている部分もある。たとえば、ブランディングの場合は人に覚えてもらわなくてはならない。 #xd2014 (live at http://t.co/AwC7gm6yQz )
2014-03-02 17:36:41佐渡島 僕はデザイナーよりも作家に近いと思う。みなもと太郎は作家基質で、「目が点」という表現を作った。そういう表現を創りだすのが作家。 #xd2014 (live at http://t.co/AwC7gm6yQz )
2014-03-02 17:40:42