世の中の役に立つゲームについて

@ynaotoさんのつぶやきを元に広がったやりとりをまとめました.
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吉岡 '大慶' 直人 @ynaoto

学生さんの面接をしていて、「ゲームの仕事をしていて、一番辛い事は何ですか?」と聞かれた。ちょっと考え込んだが、答えたのは「ゲームが、充分に世の中のお役に立てていないこと」。色々な考えがあったほうがいいけど、これが僕の答えです

2010-10-29 15:51:28
口玉(脱Chrome!!I joined a company) @Kuchitama

世の中の役に立てるゲームとは… RT @ynaoto: 学生さんの面接をしていて、「ゲームの仕事をしていて、一番辛い事は何ですか?」と聞かれた。ちょっと考え込んだが、答えたのは「ゲームが、充分に世の中のお役に立てていないこと」。色々な考えがあったほうがいいけど、これが僕の答えです

2010-10-29 16:10:54
松尾一樹 @Violet_Veil

それがシリアスゲームというものでは RT @Kuchitama: 世の中の役に立てるゲームとは… RT @ynaoto: 「ゲームが、充分に世の中のお役に立てていないこと」。色々な考えがあったほうがいいけど、これが僕の答えです

2010-10-29 16:13:22
口玉(脱Chrome!!I joined a company) @Kuchitama

確かにそうです! RT @violet_veil: それがシリアスゲームというものでは RT @Kuchitama: 世の中の役に立てるゲームとは… RT @ynaoto: 「ゲームが、充分に世の中のお役に立てていないこと」。色々な考えがあったほうがいいけど、これが僕の答えです

2010-10-29 16:17:29
まる @maruru_h

遊んだ人が楽しんでいればそれで役に立ってると言えるはず。エンタテインメントなのだからそういうもんです。 RT @Kuchitama: 世の中の役に立てるゲームとは…

2010-10-29 16:15:16
口玉(脱Chrome!!I joined a company) @Kuchitama

それも一つの確かな答えですね。楽しい価値ある時間と体験を提供するのが大事ですものね RT @maruru_h: 遊んだ人が楽しんでいればそれで役に立ってると言えるはず。エンタテインメントなのだからそういうもんです。 RT @Kuchitama: 世の中の役に立てるゲームとは…

2010-10-29 16:20:41
CodeAnalyze @codeanalyze

@Kuchitama ストレスを発散させたり、学習の助けになったりと色々とあるんじゃないですかねぇ。

2010-10-29 16:24:07
口玉(脱Chrome!!I joined a company) @Kuchitama

そうですね。色々あると思います。私はゲームと教育に興味を持って大学院へ進学しました。実際に行っている研究はそこから外れたものになっていますがw RT @codeanalyze: @Kuchitama ストレスを発散させたり、学習の助けになったりと色々とあるんじゃないですかねぇ。

2010-10-29 16:39:04
松尾一樹 @Violet_Veil

@Kuchitama 凄い抽象的でしたけど、別に深く考える必要ないのかなと思います。ちょっとアレな言い方ですけど、娯楽なので最初から社会の役に立つために作られていないというか。

2010-10-29 16:25:08
口玉(脱Chrome!!I joined a company) @Kuchitama

@violet_veil そうですね。娯楽として、楽しい時間と体験をお客様に提供できれば、それがゲームとしては一番社会の役に立つということだと思っています。

2010-10-29 16:31:05
松尾一樹 @Violet_Veil

そもそも、世の中の役に立つコンテンツとはあるのだろうか。

2010-10-29 16:28:37
松尾一樹 @Violet_Veil

@Kuchitama 根底にある物が違いますよね。「最初に面白い物を提示して、それが人によって役に立つかどうかを判断するのがゲーム」で、「役に立つかどうかが最初にあって、それを面白いと思うか面白いと思わないかは人次第というのが世間的に役に立つもの」な気がします。

2010-10-29 16:35:32
口玉(脱Chrome!!I joined a company) @Kuchitama

@violet_veil 私は根底にあるものは同じだと思います。ユーザに価値のある体験を提供するという目的で一致しています。ただ、価値の解釈が違うため、おっしゃられるようにアプローチが違ってくるのだと思います。もっとも、そこまでいくと全てのサービスに共通ですが

2010-10-29 16:48:46
松尾一樹 @Violet_Veil

@Kuchitama 根底が同じで、価値の解釈によって別物に変わるのであれば、「ゲームは役に立つ事ができるのに、あえてしてない」という言い方も出来るのではないかと。娯楽や面白さの提供という方向性で行くと、そういったシリアス要素が邪魔をするので排除しているだけにすぎないという。

2010-10-29 17:04:54
口玉(脱Chrome!!I joined a company) @Kuchitama

@Violet_Veil とても面白い解釈ですね。その通りだと思います。選択的に、今の形があると意識するのは、プロ意識が高まりますね

2010-10-29 17:16:30