新たな怪獣を作りたい!

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神谷純 @junkamiya

『大怪獣ラッシュ』CGシリーズを作っている自分としての、叶えたい夢は『大怪獣ラッシュ』発の新怪獣を作り出すこと。まあ今アースゴモラを作って入るけど、これはあくまでゴモラの亜種。全くの新怪獣をぜひ作り出したいなあ。

2014-03-26 00:44:19
神谷純 @junkamiya

ただ、ウルトラ怪獣と星人で展開している『大怪獣ラッシュ』としては、現状はかなわぬ夢。『大怪獣ラッシュ』が発信元になれるほど『強い』コンテンツになるためには、まだまだ皆さんのお力添えが必要で、ぜひデータカードダスをガンガン遊んでください!

2014-03-26 00:46:40
神谷純 @junkamiya

それにしても、もう長いこと日本では『怪獣』を新規開発することが疎かになっているのではと感じてはいる。大半はリバイバル怪獣かそのバリエーションだ。それだけ「魅力的な新怪獣」を作り出すことは難易度の高いことなのだ。

2014-03-26 00:49:23
神谷純 @junkamiya

ただ、そうは言っても本来は「魅力的な新怪獣」の創造は、日本のこういったジャンル物においてはかなり急務なのではないのかとも思っている。

2014-03-26 00:51:27
神谷純 @junkamiya

本来ヒーローは、強烈に強い怪獣(怪人……ひいては魅力的な敵)という存在からの脅威に市井の人々がさらされる。それを圧倒的な強さで退けるからこそ魅力的なのだと思う。つまりヒーローとは脅威的な怪獣・怪人の合わせ鏡なのだ。

2014-03-26 00:53:23
神谷純 @junkamiya

ヒーローは、守ってくれる強さがあればこそヒーローなので、実はヒーローだけを掘り下げてドラマを紡ごうにも『敵を退ける存在』という『敵』がいて初めて輝くヒーローという存在は、掘り下げようがない根本的な難しさがある。

2014-03-26 00:55:54
神谷純 @junkamiya

つまり、ヒーロー自体が強烈な魅力を放つためにも、まずは圧倒的な魅力に満ちた怪獣(怪人)の開発は必要なのだ。

2014-03-26 00:56:50
神谷純 @junkamiya

ここが疎かになると、ヒーローのライバルは他ならぬヒーローだという袋小路に入り込むしかなくなり、息苦しい物になってしまう。平成のゴジラシリーズはその典型だ。メカゴジラ・スペースゴジラ・デストロイヤは皆ゴジラそのもののバリエーションだ。

2014-03-26 00:59:51
神谷純 @junkamiya

ヒーローの敵は結局はヒーローでしかないというのは、そのヒーローを凌駕する魅力的な怪獣(怪人)を開発する努力を放棄した故であり、その結果作品が痩せていくこともまざまざと見てきた。だからこそ……なんだけど、「魅力的な新怪獣」を生み出してみたいという強い憧れがある。

2014-03-26 01:04:10
ぺろり @peroringa

@junkamiya ヒーロー対ヒーローは裏技としてならあってもいいんですがそればっかだとつまらないですね。ヒーローにはそれに見合う魅力的な敵が欲しいです

2014-03-26 01:11:54