MMDのREADME周辺とエンジニア界隈のごった煮

記録用です。リプライたどってたら大量になったため、漏れ、誤爆もあると思います。 まとめてていろんな意味で胃が痛くなった。
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竹渕瑛一 @GRGSIBERIA

どうやって意図的にZIPファイルを動的にダウンロードする形で利用規約を破るか,読まないかみたいな方法を検討するのに,割りと技術的に突っ込んだ話をしていて,後からこれわかりやすい説明になってるのかすごく不安になってきた…….

2014-03-25 23:41:45
そむにうむ 「メタバース3Dプリント計画」NF4アンバサダー|めぐるーまー@森山 @Somnium

「MMDforUnityのZip圧縮ファイル読み込み機能サポートに関する集中議論まとめ。」をトゥギャりました。 http://t.co/z322Go6DVm

2014-03-26 00:19:08
ぐる (たまご) @gull08

何か毎回おこるなぁ…… 利用者がちゃんと確認しよう、というのがベースな気がするけど、MMD のデータで自由に使える物ってほぼ無いから、プログラム側で対応するのもリスクだよねえ http://t.co/sNlg2dbJLE

2014-03-26 00:39:57
竹渕瑛一 @GRGSIBERIA

結局,自分は何が言いたかったんだ……

2014-03-26 00:58:58
竹渕瑛一 @GRGSIBERIA

一応,MMD for Unityはれどめじゃないけど,モデルデータのコメント(Copyright)を表示する機能あります.これはとりあえず,標準でありたい.

2014-03-26 01:00:54
竹渕瑛一 @GRGSIBERIA

結局,僕がやろうとしてることは「ZIPファイルをダウンロードして読み込む? Bowlrollよりもっと便利で使いやすい場所あるよ?」ってモノを提示したいんだよね.別にBowlrollさんに喧嘩売ってるわけじゃなくて,ゲームにも使える場所としての選択肢として.

2014-03-26 01:03:10
竹渕瑛一 @GRGSIBERIA

基本理念的に言えば,Google 3D Galleryとほぼ同じなんだけども.話をわかりやすくまとめるの難しいな…….

2014-03-26 01:03:47
竹渕瑛一 @GRGSIBERIA

MMDの歴史って割りとホームページの歴史と被ってる部分ある気がする()

2014-03-26 01:11:27
ぐる (たまご) @gull08

今 MMD モデルで CC+PCL とか一応それなりに自由なライセンス採用してるモデルはどのくらいあるんかしら……

2014-03-26 01:12:13
竹渕瑛一 @GRGSIBERIA

@Somnium 僕はMMMのZIP読み込みよりも,実はWeb経由でZIP読み込みするほうが安全なんじゃないかと思っています.MMMはZIPさえ手元にあればなんでもできますが,Web経由だとアップローダの制限がキツいので,そう簡単にダウンロードできません.

2014-03-26 01:20:29
@conjugate_box

記号に囚われてる事自体が記号に囚われてるみたいなあれになりそうなので作業しましょう

2014-03-26 09:19:58
@conjugate_box

@conjugate_box 記号とはあくまで指向性であり,確たる何かで表されるものではない,というのが個人的に思ってること.だから記号そのものへの極限へは到達しえない

2014-03-26 09:29:34
イフ @if6was9_jh

例のOculas RiftがFBに買収されたニュースで、4chan民はOculasに次世代の二次元ポルノを期待してたのが台無しにされると思ってるらしく、嘆きながらファックFBの嵐

2014-03-26 09:31:41
ERAL @eral_r_l

おや、MMDforUnity界隈で一風吹いたのか。 / MMDforUnityのZip圧縮ファイル読み込み機能サポートに関する集中議論まとめ。 - Togetterまとめ http://t.co/5WfSTIuu3U

2014-03-26 13:49:36
ERAL @eral_r_l

midiファイルが有ったとして「SC-88Pro音源でしか再生しないで。」と書くのは自由だと思う。でもmidi再生プレーヤーに対して「SC-88Pro音源でしか再生出来無い様に制限をつけろ。」と言うのはお門違いで、それが通る様ならその界隈はもう衰退期なのだろうと思う。

2014-03-26 13:53:03
kadotanimitsuru @kadotanimitsuru

MMDforUnityのZip圧縮ファイル読み込み機能サポートに関する集中議論まとめ。 http://t.co/YCQ6qYwoSP そもそもローカルでの使用に制限かけようというのが著作権法違反 そしてリドミ読まずに違反して公開したらそれは「使用者」の責任。ツール作者は関係ない

2014-03-26 15:23:41
Yuta Hayakawa @yuta_hayakawa

そして再配布禁止(DO NOT REDISTRIBUTE)とかを考えると、「クリエイティブコモンズで許諾された範囲のみ〜」的に書いた方が楽だったりするよね。 #唐突に

2014-03-26 15:25:49
nomad(のまd) @nomaddaemon

理詰めの人は「呆れて黙る」ことがある。相手の理解力の無さに説得を諦めてね。 感情の人はそれを勝ったと思い込んで吹聴する。 理詰めの人はコストメリットが無いので関わらないのが一番、って関係を絶つ。 外部からは理詰めの人が負けて逃げたように映る。

2014-03-26 15:35:30
順三朗 @junzabroP

この議論は著作権法的には著作人格権の同一性保持権の侵害に当たるかどうかというところで、MMD以外の互換ツールでの読み込みが「著作者の位に沿わない表現が施される」に相当するかが議論の対象になる。 http://t.co/S2DHMbd0Sj

2014-03-26 16:07:19
順三朗 @junzabroP

もちろん既存の法律が全てカバーできているわけでないから、細かいルールは契約書(MMDモデル付属のreadmeの表記)に従うことになる。 http://t.co/5tFXtd9kmH

2014-03-26 16:08:36
順三朗 @junzabroP

同一性保持権の話に戻すと、「MMD互換のツールでモデルを読み込んだ」状態では、MMDそのもので読み込んだ状態と見た目での区別はできないから「意に沿わない表現」と主張するのは困難なのではないか。 http://t.co/xhi7LoqRdG

2014-03-26 16:10:29
順三朗 @junzabroP

一方でreadmeに用途の制限が明記されている場合、そちらの表記が優先される範囲だ思う。 http://t.co/i6J8XEMo0q

2014-03-26 16:11:48
順三朗 @junzabroP

OSSのオープンライセンスやCreativeCommonsのようにわかりやすく利用しやすいライセンス環境に慣れているプログラマからしたら、MMD界隈の有象無象のややこしいローカルライセンスに対峙する.. http://t.co/FyVdwuD5uN

2014-03-26 16:13:00
順三朗 @junzabroP

@nakfiv アプリのプラグインとかなら機械的に読めるように規格化されるものですが、MMDの手作りモデルはそんなこと考えてないですからねー

2014-03-26 16:14:50
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