明大祭BW展レポまとめ
がじご🌼ゲムマ 2日目ソ15
@gazigo
アララギ:線がキレイにクリンナップされてる位でラフからほぼ変更なし。 N:一人だけ3枚使用で、一枚多かった。デザイン、公式絵のポーズは別の人がデザインしたのを杉森さんが描いたみたいでした。個人的にとても衝撃でした。デザイン原案では泣きぼくろが確かにありました。
2010-11-01 01:45:08
がじご🌼ゲムマ 2日目ソ15
@gazigo
Nラフ続き:Nの装飾小道具のデザイン詳細もありました。あと3枚目はまるまるNのボイドキューブ(仮)のデザインでした。6面全部にデザイン図面がある様子。でもボイドキューブ(仮)になると真ん中が抜けるんじゃね?…ですが詳細覚えてません。ちなみにボイドキューブの名称が設定画になく⇒
2010-11-01 01:51:57
がじご🌼ゲムマ 2日目ソ15
@gazigo
N続き2:ボイドキューブとしてじゃなくルービックキューブの亜種としてデザインをしたように感じました。あと、「実際に遊んでみてルービックキューブより簡単な印象」とのメモがありました。これ、三色目3DSで立体パズルミニゲームフラグじゃね…?(゚∀゚)(ドヤッ
2010-11-01 01:54:32
がじご🌼ゲムマ 2日目ソ15
@gazigo
ゲーチス:一人だけKYで設定文章が長々と書いてあった。ラフ絵はNのラフ絵と同じ人。お布団の左右は色が反転しているらしい。大司教のような格好で金糸で刺繍がしてあるみたいな事があった気がする。あと☆ペイントというよりは色的に傷に見えた。でもカタチが二又だから傷じゃないのかな。
2010-11-01 02:03:24
がじご🌼ゲムマ 2日目ソ15
@gazigo
ゲス続き:他長すぎて覚えるのを放棄しましたが…「OPの戴冠式ではゲーチスはNに傅いてない」「イッシュ地方を絶対的な支配下に置きたい」「親子かどうかの真相は謎。容姿は似てる。でもED直前の告白の意図・真意さえ謎。らしい」「絶対的な権力欲。絶対的な支配欲。絶対良心には流されない」
2010-11-01 02:11:13
がじご🌼ゲムマ 2日目ソ15
@gazigo
ゲス続き2:シナリオに則してゲスはどういうキャラか書いてあった。ハルモニア系については謎。他は方々で聞く感じの事が書いてありました。主観フィルターで記憶曲げてる可能性が高いので訂正お待ちしてます。
2010-11-01 02:14:00
がじご🌼ゲムマ 2日目ソ15
@gazigo
町の設定資料:こういうのを見られる機会がなかなかないのでかなり嬉しいです。地理スキーにはたまらん。ほんと売ってください。ホドモエのはね橋がリザードン橋っていうの初めて知ったんですがイメージ画が夕日に映えて綺麗だった…。俺の跳ね橋・・・。他もデザイナーの絵の上手さに圧倒されます。
2010-11-01 02:19:24
がじご🌼ゲムマ 2日目ソ15
@gazigo
町続き:Nの城で広間のようなとこでパーティのような雰囲気でバトルが行われているっぽいイメージ画が気になった。(実際は関係ないのかな)あと四天王部屋のラフもかなり変更されてる。とにかく画集でいいんで売ってください。
2010-11-01 02:22:02
がじご🌼ゲムマ 2日目ソ15
@gazigo
増田さんスケッチ:♀主アイデア初期っぽいのがありました。シルエットつかだいたいは増田さんスケッチから採用されています。野球好き って書いてあった!キャップは野球帽らしいです。
2010-11-01 02:23:36
シオン
@shion_1030
ゲーチスは自分の目的の為にNを組織の中心に据えた/Nのいないところで主人公に自分が親父と告げるのは動揺させたいだけか、それとも真実なのか/Nの親父だからNが王になるのも納得(なんか言ってる事矛盾?してるが)
2010-11-01 01:04:28
シオン
@shion_1030
親父説に髪色同じだし、ってのも書いてあったな。。。でも矛盾してるぽかったり、ぼかしてるのは、やっぱユーザーで考えてほしいってのもあるのかな
2010-11-01 01:09:26
御湯🌖
@myhskz
@398nbo 神は言っている。明大祭に行くべきだと。ってことでホントは行くつもりなかったんですけどねw原画展滾りましたよ!!町の絵もきれいだしキャラ設定画も良かったし身長もなんとなくわかったし!撮影できないから脳裏に焼き付けるしかなかったですけどね!
2010-11-01 18:39:25
テンガイ
@ten_gai
ゲーチスの初期設定の☆は、ペイントにしては生々しいピンクがかった赤で、輪郭もぐちゃぐちゃしてました。やはり傷がたまたま☆型になってるだけなのかも…?
2010-11-01 15:48:32
テンガイ
@ten_gai
ゲーチスの初期?設定文はスレに書いてあったのとほぼ同じ内容でした。N城は決戦が有った中心部が背骨、周りが肋骨、全体が潰れた六角形みたいな形、肋骨の端の部分は「三つセットになって出てくる」みたいな事が書かれてました
2010-11-01 15:59:16
テンガイ
@ten_gai
あと例の舞踏会風ポケバトル@N城大広間、フリーザーとか普通に飛んでました。ハイレベルですね。セピア調で描かれててて、中世の貴族的な煌々しさがありました
2010-11-01 16:02:28
テンガイ
@ten_gai
そして増田さんスケッチの「ねっこやぎ」が個人的にツボでした…あれがシキジカの原型になったりしたのでしょうか。角が葉っぱで根っこケープ着てました…つぶらな瞳がなんとも可愛らしかったです
2010-11-01 16:05:34
テンガイ
@ten_gai
大きなパネルには開発環境のこと、ブラックルームとホワイトルームについて書いてありました。黒部屋と白部屋では出すアイディアの種類を分けてて、黒部屋ではキャラクター、白部屋では街とかのアイディアが練られたとか
2010-11-01 16:21:14
テンガイ
@ten_gai
これは会社説明会で聞いたことなので書いてあったか分からないですが、あの二部屋は制作陣の中でもアイディアを出す人達、開発の根本に携わる面々しか入れないのだそうです。黒部屋は壁が全面黒板、白部屋はホワイトボードで、出たアイディアを消さずに書き続けていくためにそうなっていると伺いました
2010-11-01 16:24:43
テンガイ
@ten_gai
とりあえずゲス氏の支配欲権力欲設定が、どの程度まで本設定として引き継がれているのか知りとうございます。琥珀さんが仰ってらした「英雄が手段なのか目的なのか」という…初期設定では権力の座につきたい人ぽいですね。 三色目が待ちきれません気になります…!
2010-11-01 16:48:49
テンガイ
@ten_gai
あっそれと、ゲーチスの初期設定衣装は胸にPZマークではなく、白黒の二重丸?みたいなものが描かれてました。マークが出来る前に描かれたのかも。王冠城壁も肩周りから胸に向かってややV字になってて、マント下のひらひらは青がかった紫色。現在の公式画より悪そうな印象でした
2010-11-01 17:12:07