『Gのレコンギスタ』PV第1弾から見る主役メカのデザイン考察
Gのレコンギスタのガンダムの顔(頭部)デザイン。とても挑戦的なのにキャッチーで、パッと見大変呑みこみやすいデザインになっていてとてもよいなー。
2014-03-27 22:07:54まず目。従来のものよりも少々大きめのバランスで丸みを帯びており、やや生物的なニュアンス。 次に口。マスクの穴を従来のものから縦向きの一つ穴のみにして、遠目に見たときに「鼻」の記号として機能する形状になっている。
2014-03-27 22:08:26さらにその下部に「への字口」にも見えるラインを入っている。これらの効果によって、顔全体として見たときに、 ついにガンダムがウルトラマンにも似た「人の顔」を獲得したかのように見える。
2014-03-27 22:09:05長年ファンを悩ませた「口の赤いアレ」が「アゴ」なのか「ベロ」なのか、という問題に決着をつけようというあきまん氏の意気込みと覚悟が 感じられる。
2014-03-27 22:09:42分かりやすく「人の顔」にすると幼稚な方向に爆走していきがちだが、ヒーロー性と親しみやすさを感じさせながらも「ダサく見えない」よう まとめられたデザインは流石と思うなー。
2014-03-27 22:10:29角も素晴らしい。前方に鬼の角よろしく突き出したアンテナは、アオリ視点だといかにも強く見えそうだが、俯瞰視点だと一転してタレ耳のように下を向いて見える。
2014-03-27 22:11:44キャラクターの流動的な意思や強さの流れが画面上のキャラクタの向き/位置の大胆な変化によって表現される富野監督の作劇術とも大変相性のよさそうな「意思を表す」角だと思う。
2014-03-27 22:12:26レコンギスタのガンダムデザインは、富野監督が以前、ガンダムがアンパンマンや仮面ライダーなどと並んだ時に「あまりに角ばっている」ことを気にされていたという事に対する回答や、監督の得意とする演出方法の効果を倍増させるための機能が盛り込まれているように感じられる。
2014-03-27 22:13:57@naga_G こんばんは、デザインについて素敵な分析を拝読しました。よろしければtoggeterでまとめたいですが、よろしいのでしょうか。
2014-03-27 22:29:47@kaito2198 ありがとうございます。私の拙い感想をお褒め頂き、大変恐縮です。物知り顔の駄文があきまん氏の意図に沿うものかは確証がありませんが、すでにツイートした時点で公の場に放ってしまった言葉ではございますし、お好きなようにして頂ければと思います。よろしくお願いします。
2014-03-27 22:45:04