【人狼】 狂人が初日黒出ししたときの村陣営の考察 【12A】

俺は初日フルオープン推奨派。 後半の霊能のふるまい考察はおまけ
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葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

【12A】狂人が初日、村人に黒出ししたときの村陣営の考察 1.全潜伏したとき ・46% の確率で、占いまたは霊能が2日目の朝までに死ぬ 初日、占いも霊も、欠けない:6/8(狼狼狂村が欠けていない) 初日、占いも霊も、噛まれない:5/7

2016-01-23 04:49:06
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

ちなみに「2日目朝までに 占い or 霊能 or 狩人が死んでいる」条件付き確率は、なんと『64%』である 今回は狩人が死んでいましたね^-^d

2020-05-03 23:45:49
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

でも、「占いさえ生きてれば良い」という考えに基づいたら? 初日、占いが欠けない:7/8 (狂の村への黒凸とするなら、狂村は欠けていない) 初日、占いが噛まれない:6/7 よって、2日目の朝までに占いが死ぬ確率:25% ( = 1 - 7/8*6/7)

2016-01-23 04:51:20
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

ちなみに、2日目に対抗占いが出たとき、霊が死んでる確率は、 初日、霊が欠けない:6/7 (狂村占は欠けてない) 初日、霊が噛まれない:5/6 (占いは噛まれてない) よって、2日目に占い2COになったとき、霊が死んでる確率:29% ( = 1 - 6/7*5/6)

2016-01-23 04:53:40
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

2.霊のみCOしたとき 初日、占いが欠けない:6/7 初日、占いが噛まれない:5/6(灰噛みなら。※霊噛みもある) よって、2日目の朝までに占いが死ぬ確率:29% ( = 1 - 6/7*5/6)

2016-01-23 04:55:22
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

【結論】 初日潜伏すると、村視点46%の確率で占いか霊能が死ぬから、それを追わなくていいように初日黒出しでも即COするのは全然あり。 むしろそっちの方が見やすいのでは?

2016-01-23 04:56:26
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

ちなみに俺の見解は、12Aで初手黒だったら、霊能は即CO。 占いは、COするか潜伏するかは任せる

2015-10-11 14:59:43
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

初日霊能即COには、乗っ取り回避、吊られ回避、占われ回避の意味がある。 初手黒から、霊能即COして、対抗占いが出なければ、護衛は占い1CO鉄板進行。 霊能は差し出す

2015-10-11 15:14:48
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

【12A初手黒FO(2-1)黒吊り→2日目占い即噛みの場合の最終日構成について】 本盤面にて、最終日を3~4灰の殴り合いではなく、2灰の殴り合いにどのように持っていくかの考察。 『2灰殴り合いの最終日』とは、『全ての吊りを使った後、灰が1しか残っていないこと』と定義される

2016-08-07 03:12:10
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

1.黒出し占いが噛まれた場合 結論:狩が霊4GJ出してから狩CO、又は霊2GJと1灰噛まれてから狩CO、又は2灰噛まれてから狩CO、又は灰で1GJとGJ位置以外の1灰が噛まれてから狩COすると、最終日2灰の殴り合いになる

2016-08-07 03:12:24
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

理由: 2日目時点で9人の内訳は、対抗占い+7灰(内1狩)+霊。吊り数4。 対抗占い吊り、狩COを入れると、6灰+霊、吊り数36灰-3吊り=3灰。 つまり、狩以外にあと2灰を削らないと、最終日2灰の殴り合いにならない

2016-08-07 03:12:47
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

灰の削り方は以下の3通りのみ: ①狼に噛ませる ②2GJ出して吊りを増やす ③灰GJを出す 2灰を削るには、狩が先述の結論の動きをする必要がある

2016-08-07 03:13:55
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

(参考) もし2日目に霊GJが起き、2日目に狩COしてしまうと、3~4日目の噛みは狩→霊となり、灰が1つも削れないまま4灰の最終日殴り合いになる(村最悪のケース)。

2016-08-07 03:15:16
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

つまり、2日目に霊GJを起こした狩に吊り指定が入ったとしても、狩COせずに潜伏死し、狼に灰を噛ませた方が村にとって建設的である。 @aoi_no_oheya

2016-08-07 03:27:29
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

2日目灰噛み→3日目霊GJで狩COは、1灰は2日目の噛みで削れるが、4日目の噛みは狩となり、結果灰は1しか削れず、最終日3灰の殴り合い。 2~3日目霊2GJで狩COは、1吊り増えるが、4~5日目の噛みは狩→霊となり、結果灰は1しか削れず、最終日3灰の殴り合い(霊3GJでも同様)

2016-08-07 03:16:15
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

2.灰に白結果の占いが噛まれ、霊結果白の場合 結論:狩が霊2GJ出してから狩CO、又は1灰噛まれてから狩COすると、最終日2灰の殴り合いになる。

2016-08-07 03:16:36
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

理由: 2日目時点で9人の内訳は、対抗占い+6灰(内1狩)+1白+霊。吊り数4。 潜狂を切り、対抗占い吊り、狩COを入れると、5灰+霊、吊り数35灰-3吊り=2灰。 狩以外にあと1灰削らないと最終日2灰の殴り合いにならず、1灰を削るには、狩が先述の結論の動きをする必要がある

2016-08-07 03:18:08
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

狼視点で述べると、『灰(狩含む)-吊り数=2以上』ならば、灰から狩COが出ても詰まない。 (例) 6灰(狩含む)3吊りなら、狩以外の灰を1回噛める。 7灰(狩含む)3吊りなら、狩以外の灰を2回噛める。

2016-08-07 04:13:42
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

(発展) 狐込みの場合の狼視点は、以下なら灰から狩COかつ呪殺が出ても詰まない: 奇数のとき『灰(狩狐含む)-吊り数=2以上』(呪殺時、確白と灰の2死体上げる前提) 偶数のとき『灰(狩狐含む)-吊り数=3以上』

2016-08-07 04:14:01
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

【12A初手黒FO(2-1)黒吊りの場合の護衛位置について】 結論:対抗占いが即噛みされるよりも、初手黒の占いが即噛みされる方が村は厳しいので、初手黒結果の占いを護衛すべき。

2016-08-07 03:18:18
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

おわり。 人狼における灰数の数え方の本質だと思うのでみんな読んでくれよ頼むよ~

2016-08-07 03:19:46
葵@令和の人狼を考える会 会長 @aoi_no_oheya

こう考えると、12A初手黒はFOして黒吊りの黒結果占い護衛鉄板で安定するような気もする

2016-08-07 03:33:00
✳︎✳︎✳︎ @jiro_006

@aoi_no_oheya つまり黒凸したら霊能噛み放題信用勝負し放題ってことだな?

2016-08-07 03:22:40
✳︎✳︎✳︎ @jiro_006

@aoi_no_oheya 読んだよ。つまり2日で2w吊ればいいんだな?

2016-08-07 03:26:46