PL専が悪いんじゃない、結局、そいつ本人が悪いだけだ

Nene-KeyさんによるPL専とGM経験についてのまとめ。
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千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

PL専もGM専も、個人的には別にいいと思っている。GMとPLは同じTPRG、セッションを共有するといっても、遊び方も楽しみ方も違う。どちらか片方が苦手とか、楽しくないという人だって当然いるわけで。そして、ぶっちゃければ、GMを嫌々やる人の卓になんて率先して入りたいわけではないw

2010-11-01 13:43:18
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

「PL専」の何が目の敵にされるかって、「GMという物を知らずにGMに多大な要求をする」点じゃないかな。これがサービス業相手なら、「お金を払っているから」で済まされるんだが、GMとPLは立場は対等だからそんなことは通じない。だから底に軋轢が生まれる。

2010-11-01 13:46:26
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

「PL専」が悪いのではなく、「自分はGMしないくせにGMにわがままいってんじゃねえよ」という点が嫌がられる。そして、GMとPLで立場に差が殆ど無いため、この点が浮き彫りになる。ちょっと考えると、「自分にできないことを他人に要求すんな」と言っていることになるんじゃないかな。

2010-11-01 13:50:02
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

ただ、現実的には、「自分ができないことを他人に要求する」という行為はそれほど問題でもない。自分ができることしか他人に要求できないのであれば、結局選択肢など皆無だし、驚きも楽しみもなくなってしまう。

2010-11-01 13:52:28
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

まあ、何事もそうだが、要は「歩み寄り」なのだ。PL専の人は、一回はGMをするべきなのだ。なぜなら、GMをやればPLにこんなことされるとイラッと来る行為というものが痛感できる。同時に、GMの楽しさを見出せたならそれは儲けものだ。

2010-11-01 13:55:23
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

ちょっとずるい話だが、「そのPLがGMをやったことがあるか」という情報は、GMにとって割と判断材料になる。それが正しいかどうかはさておき、GMをやったことのあるPLに対しては、発言を多少好意的に取ることも多いんじゃないだろうか。

2010-11-01 13:57:44
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

GMをやると、PLの何気ない発言がGMを苛んでいることが痛感できる。「あ、それには興味ないんで」「どうでもいい」「私には関係ない」「モチベねーなー」・・・・・・これらの言葉がどれだけGMを傷つけ、いらつかせるか。GMをしてみないとこれはわからんといっても過言じゃない。

2010-11-01 14:00:47
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

対立型でもない限り、シナリオを進めるためには、PL(PCにあらず)が協力しないといけないことは、シナリオを知っているGMはよくわかっている。PLが好き勝手にスタンドプレイしていればシナリオは終わるなんて事はないのだ。

2010-11-01 14:03:03
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

実際には、ボドゲのように白黒つけるものでない限りは、対立型のほうがPLは協力しないといけないのだけれども。

2010-11-01 14:04:07
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

そういうのを知るためにも、PL専は一回はGMをするべきである。というのが持論である。一昔前なら「シナリオがつくれない」はGMをしない最大の言い訳にできたが、公式シナリオが遊びきれないほど溢れている昨今では、それも通じない。さあ、GMをしたまえ。GMへの文句はそれからだ

2010-11-01 14:05:57
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

PL専にGMを一回やらせても、GMし続けてくれるとは限らない。だが、GMを一回やらせてもやらせなくても、その人がGMをやらないことは変わらない。それなら、GMを1回やった経験がPLの時に生かされる事を期待した方が建設的だ。

2010-11-01 14:08:44
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

俺がGMやってて一時期荒れてた時は、さっきの発言をされたり、セッション中に漫画読み始めたりされた時だ。ならお前なんでセッションに来てるんだと。その枠他の人間に寄越せと言いたかった。まあ、実際言ったけど。

2010-11-01 14:11:46
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

あくまで俺個人の考えだが、人間の持ってる時間は短く、セッションする機会はすべてのシナリオを遊びつくせないくらいには少ない。なぜなら、シナリオはシナリオライターやGMによって無限にわいてくるからだ。だから、俺は一回のセッションをできるだけ質の高いものにしたい。

2010-11-01 14:13:58
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

極論すれば、「楽しいセッションと言う物を第一に考えるなら、セッションに集中しない人、意見ではなく文句やわがまましか言わない人はいらない」のだ。自分でも割と極端だと自覚してはいるが。

2010-11-01 14:16:20
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

セッションは、GMがどんなによくてもPL1人でぶちこわされる可能性がある。FEARのルールブックにも「TRPGは悪意に弱い」と書いてあるように、これはTRPGのもつ宿命というか性質なのだ。

2010-11-01 14:18:33
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

まあ、ここまでぐたぐた書いたけど、言いたい事はただ一つ。「PL専が悪いんじゃない、結局、そいつ本人が悪いだけだ」

2010-11-01 14:20:47
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

まあ、ぶっちゃけると、俺にだって「GMして欲しくない」人はいるw

2010-11-01 14:21:26
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

まあ、ぶっちゃければ俺は割りとTRPGについて選民思想が強い。うまい下手はともかくとして、セッション中にネガティブな発言や行動する人とはセッションは「ご遠慮願いたい」ではなく「やりたくねぇ」である。

2010-11-01 14:40:57
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

偉そうに皆に言いたいのは、セッション中は「わがまま」を言うな、「提案」してくれ。そして、「わがまま」は「提案」という形を取ることで受け入れられやすくなる。そこを知らないと自分が損するぞ。である。

2010-11-01 14:44:55
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

困ったちゃんといわれるプレイは、「わがまま」なだけで「提案・交渉」が全くないので困ったちゃんなのだ。モチベが無いなら、GMにどうしようと相談すればいいし、自分でシーンを提案できるならもっといい。モチベがねーのはGMの落ち度で、僕のキャラが活躍できねーだろヴォケって言うから角が立つ

2010-11-01 14:48:17