新生FF14のプレイ日記的なまとめ巻之一
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**初めてのインスタンスダンジョン(通称ID)
幻術士Lv18まで育成。今日はIDに初挑戦。2連戦となって非常にくたびれたというかなんというか。メインシナリオより、グランドカンパニーに所属するのが目的なのでそれが終わったら、かなりまったりと遊ぶつもりですが、CFは発明としては成功品でしょうね。どう発展できるかは別として→
2014-03-30 00:16:45戦闘がかなりスピーディーで、動き回る系なので、アクションゲーの要素があって、ヒーラーとタンク役の責任が重大だなァ、という感じがしました。PS3じゃID戦はかなりきついと思われるので、パソコン版をオススメします。とにかく忙しいし、喋ってる暇があまりないという感じかなー。
2014-03-30 00:19:13ギスギスの一因となっている(と噂に聞く)CFですけれど、他のサーバーからマッチングしてくるってのは開発としては面白いなァ、と思いました。負荷が軽減されますよね、たぶん。知らないサーバーの人同士でつながることが多いから挨拶のみで無言、というのが寂しいという意見もよくわかります→
2014-03-30 00:21:37で、失敗ができないから、知らない人同士なのでギスギスしてくるってのもわかるし、暴言罵倒とかも上のLvになると出てくるというのも、残念ながら「仕様の一部」となってしまうのだろうなァ、とも思います。PT戦、息つくタイミングがないので、30分くらいずっと緊張状態なのは…どうだろうw
2014-03-30 00:24:00失敗できんから、ヒヤヒヤオンラインですね。コントローラー慣れないなあ...FF11みたく、レベルが下がるわけじゃないのはアレだけど。旧14は知らないけど、ここ最近では一番、FFらしいストーリー展開。NPC引き連れて暴れ...FF12でええやないか、なんよな。でも好きです。
2014-03-30 00:38:59盾役の人には頭が下がる思いの回復役の旅は続きます。この組み合わせだと待ち時間が少ないのはわかる気がしました。10分以内にはダンジョンに入れる。入口でほかの人と談笑とかしりとりしてた。 #FF14
2014-03-30 00:28:28**イフリート討伐戦
【FF14】イフリート討伐戦 思ってたより長い道のりで、日を跨ぎつつも幾つかクエストを消化して参加。この間に「暁の血盟」の存在等々を知り、イベントクエストをクリアして、CFでイフ討伐へ。旅団本で予習していたので攻撃パターンは理解していましたが、盾さん以外知らなかったようで全滅→
2014-03-31 19:26:18【FF14】→盾さんが軽く説明、僕が相槌でリトライ。プロテスかけようとしたら皆が行ってしまい、∑(゚Д゚)となるも、3人のHPに気をくばりつつ自分が倒れないように走り回る感じで対応。全員ダメージもメディカで対応し、ケアルケアル(=゚ω゚)ノ☆無事クリアで盾さんにMIP。僕もMIP
2014-03-31 19:31:00食事アイテム(ステータスが一時的にUP)なども用意して挑んで正解。即死技は1人でも予習してなかったら、全滅します。そういうゲームなんだろうな、FF14。
2014-03-31 19:36:11この相槌、合いの手なんかはCFは、けっこう雰囲気変わるから大事な気がする。初めてで緊張してるのと、経験者が混じるから。一期一会はMIPで気持ちを伝えれたらベターだなあとか。
2014-03-31 19:41:41****FF14のPTプレイ、実のところリーダーは不在?
FF14のPTのリーダーはリーダーというよりホストな感じ。つまり、ガヤが必要。CFは一期一会なシステムだから、自然と盾役がホストになる。回復役は盾を守り抜くのと同時に、息を合わせてあげると少し楽しさは増す感。
2014-03-31 23:21:41