裏Ocufes vol.2まとめ #裏Ocufes #Ocufes
PS moveコントローラーね。握ってパンチすればちゃんとパンチされる。キックはどうすんのかな #裏Ocufes
2014-03-30 13:14:36Oculusで格闘ゲームやってみたいなと思ってたから嬉しい。 #ocufes #裏Ocufes
2014-03-30 13:15:02普通のゲームみたいに1発殴られてこんだけ吹っ飛ぶと、リアル視点でやるのはちょっと大変そうかも #ocufes #裏Ocufes
2014-03-30 13:15:40続き。某バンナムスタジオの岩田永司さんからARグラスでゲームを作りたいのお話し。両眼ARグラス。実風景にPCからの画像を重ねられる。いろんなクリエイティブや遊びが楽しめる。今年はARグラス元年になる? #裏Ocufes
2014-03-30 13:17:48もべりおとか。AndroidでUnity対応。映像合成でなく透過ディスプレイなので,黒は透明になる。ミクは幽霊になる #裏Ocufes
2014-03-30 13:19:02GUIをどこに置くなどの問題も。ベストなのは使わないこと。 視野角は狭い。体験の共有が難しい。(体験の共有ができるのは透過スクリーンの重要な特徴だよな確かに #裏Ocufes
2014-03-30 13:20:49注意点。OculusでできることをARグラスでやっても面白くない。視野角や描画遅延の制限で現実の模倣も大変。/Unity+Vuforiaですぐ試作可能なのでARグラスが発売されたら試してみて #裏Ocufes
2014-03-30 13:23:08コンテンツは『VRでええやん?』とならないように差別化、工夫が必要だねって。アナログなものと組み合わせることに意味がないとねー #ocufes #裏Ocufes
2014-03-30 13:23:31ARグラスは現実とのインタラクションが重要なので実用向けとゲーム向けの境界が低いかも? その他のMYO ショッカクキューブ Ring/Fin なんかと組み合わせても面白いかも #裏Ocufes
2014-03-30 13:24:17waffle makerさんの発表。乗馬マシンを使った何かは明日見れるのだろうか #ocufes #裏Ocufes
2014-03-30 13:26:45Oculusを使ったアプリをいろいろ作ってる。スカイダイビングとかワイヤーアクションとか乗馬マシンとか。乗馬マシンってあのやばそうな奴か! #裏Ocufes
2014-03-30 13:27:02Razer Hydraってもう製造中止なのね。使って進撃の巨人みたいなノリでワイヤーでびょんびょん飛ぶゲーム #裏Ocufes
2014-03-30 13:28:24Oculus Riftの加速度センサを使って,Oculusのタップを検出するデモ。精度はいまいち。慣れれば6割くらいは検出。そういう加速度センサじゃないからねw #裏Ocufes
2014-03-30 13:29:23