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#TRPGの無駄な知識を広めよう

タグを時系列で追いました。 リプはいしおかへののみ選出。誰でも編集可能にしたのでこれはと思う物が在れば随時編集下さい。
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元ゴリラ@傷獅子完結!! @isonozexal

#TRPGの無駄な知識を広めよう ダブルクロス3rdはシーン終了時に《リザレクト》できる。 意外と知らない人多かった。

2014-04-02 18:32:21
タカマキ @takamaki524

10面ダイス等の小物はコンビニのお菓子がケースになるので管理しやすい。#TRPGの無駄な知識を広めよう      http://t.co/4TVlYzEdq5

2014-04-02 18:34:57
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@inabamine

無駄にならないといけないのは割と難しいような……とりあえず「クリティカルは出るか出ないかで1/2」 #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 18:37:12
やまかがし @borantiiia

成功率なんてあてになりませんファンブルはいつでも爪を研いで待ってます #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 18:39:55
Nico@おこしさま信仰 @nico_nicotine

DX3でワーディングは「オートアクション妨害」や「自動成功妨害」エフェクトで妨害可能。 これを利用して「何故かワーディングが失敗した」という演出をすることで一般人に露見するシナリオの作成が出来る #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 18:42:27
潮牡丹/だりあたいど @darya_tide

GM攻撃用兵器としてネタにされる真鍮ダイス。 あまり馴染みのない真鍮という合金は五円玉の原料です。 #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 18:42:33
あきじん @akizin0121

固定値は裏切りません。でも期待もできません #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 18:43:52
SFダーウィンサメクレス@サメ作家(サメサッカー!?) @JDPA009

#TRPGの無駄な知識を広めよう ルールブック無しでやっていると明記した動画を上げると、犯罪者呼ばわりされる形でコメントが荒れて炎上する

2014-04-02 18:44:02
元ゴリラ@傷獅子完結!! @isonozexal

#TRPGの無駄な知識を広めよう オンライン中心環境の人はあまり馴染みがないかもしれないが、ダイスなどの小物は気がつくと必要数揃えることではなく、集めること自体が目的になってしまう。気をつけよう。

2014-04-02 18:44:02
清楚枠サキ @neo_seisowaku

固定値は裏切らないと思っていたが普通に裏切る。 #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 18:44:50
伊8(GM仕様) @kanTRPG8_not

RPGの由来にはいろいろ説がありそうですけど、そのひとつがイギリスで兵士の訓練のためにマップと駒を使ったシュミレーションをしていたことだとか #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 18:45:51
Nico@おこしさま信仰 @nico_nicotine

EAと上級あれば実はプレイ出来る環境もある。 LMは普及率が若干不安 #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 18:46:05
清楚枠サキ @neo_seisowaku

≪崩れずの群れ≫等のカバーリングエフェクトは1メインプロセスに1回しか使えないが、オルクスの≪領域の盾≫はシーンLV回なので1メインプロセスに複数回使える。 #DX3rd #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 18:47:03
中西詠介/Lord_Phantasm @lord_phantasm

ロールプレイそのものは元々医学トレーニングとかで使われていたものでゲームよりもはるかに歴史が古い #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 18:47:44
Nico@おこしさま信仰 @nico_nicotine

6面ダイスは安いものだと1と6の目が出やすい。 これは機械でダイス目を刻印するとき6の目を下に、1の目を上にしてプレスされるためである #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 18:48:02
清楚枠サキ @neo_seisowaku

実際はこれ。固定値は所詮固定値。結局は知識うんぬんよりもダイス目のいい奴が強い。 #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 18:49:08
あきじん @akizin0121

物語上重要なNPCのデータを作ると殺されるから気をつけろ #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 18:49:22
清楚枠サキ @neo_seisowaku

知識や考察、固定値はあくまでその乱数を埋めるものでしかない。 #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 18:49:38
潮牡丹/だりあたいど @darya_tide

翻訳されたWODシリーズで、一番手触りがいいのはメイジ #主観 #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 18:50:32
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コメント

endersgame @endersgame3 2014年4月2日
三省堂じゃなくて上前津の三洋堂書店の話かと思った。 PatPatRin
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農民 @no_mi_n 2014年4月3日
お菓子の食い過ぎで太ったなぁ。と言う訳でTRPGはダイエットの天敵(偏見)
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catspeeder @catspeeder 2014年4月3日
現役を退きながら「今時のTRPGは~云々」とのたまう層は、なぜか異様にGURPSが好き。 #TRPGの無駄な知識を広めよう
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Rick=TKN @RickTKN 2014年4月3日
ソードワールドの戦闘は知力の低い順に行動宣言を行い、敏捷力の高い順に行動解決を行うが、それをやってる人は……。 #TRPGの無駄な知識を広めよう
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