#TRPGの無駄な知識を広めよう

タグを時系列で追いました。 リプはいしおかへののみ選出。誰でも編集可能にしたのでこれはと思う物が在れば随時編集下さい。
52
前へ 1 2 ・・ 28 次へ
中西詠介/Lord_Phantasm @lord_phantasm

SW2.0の威力表20はダイス目から2をひくと考えたら覚えやすい。よく使うから覚えておくんダッ  #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 18:53:01
あきじん @akizin0121

君が呼んでる「ゲームの司会役」、キーパーって呼ぶのはCoCだけなんだよ #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 18:53:17
かぼペン @Pump_Peng

#TRPGの無駄な知識を広めよう 日本人と米国人では、PCへの考え方が違う。前者は「あくまで創作人物」後者は「その世界に実在する人物」と捉えやすい

2014-04-02 18:53:46
west_117 @west_117

ダイスってやつはよ、普段から愛でていれば案外ご主人様の言う事を聞く訳ねえ #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 18:53:51
美少女サキ @neo_seisowaku

従者は全てのエフェクトを本体と共有する。なので、「タイミング:常時」のエフェクトも同じく有効。また、Dロイスの効果も同じく受けられる。 #DX3rd #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 18:56:07
本来の姿に転生した白髪ネギ @ooinua

#TRPGの無駄な知識を広めよう コンピューターゲームの登場と同時期に普及し始めた

2014-04-02 18:56:25
龍田@GM @GM_tatuta

ともすれば口プロレスとされて忌避されがちなのだけれど〜… 「(前略)誘惑や演説のような社会的な行動を処理する場合、【絶対に】ダイスの結果でロールプレイを邪魔しないで欲しい」 と書かれたシステムもあるの。 #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 19:00:46
妙見 紫微 @myouken_sibi

メイジのルルブパラパラ読んで、私「半分位(魔術的に)本当の事書いてる」"@darya_tide: 翻訳されたWODシリーズで、一番手触りがいいのはメイジ #主観 #TRPGの無駄な知識を広めよう"

2014-04-02 19:01:34
美少女サキ @neo_seisowaku

≪マルチウェポン≫では使用する武器を装備していなくてはならず、≪ヴァリアブルウェポン≫では使用する武器を全て装備しているとして扱うので命中がかなり下がるが、「この武器による攻撃」から始まる特殊効果などはすべて有効。 #DX3rd #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 19:02:34
本来の姿に転生した白髪ネギ @ooinua

種別:コネのアイテムは併用ができない ダイス追加するコネを使ったあとに振り直しをするコネも使うことができない #TRPGの無駄な知識を広めよう 人によっては普通に知ってると思うけど、プレイ中は忘れる

2014-04-02 19:04:36
美少女サキ @neo_seisowaku

カバーするPCが目障りならエグザイルの≪デビルストリング≫で一発解決。≪孤独の魔眼≫は使用者が対象に含まれていなければ使用不可。≪ミスディレクション≫は範囲と範囲(選択)にのみ有効。 #DX3rd #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 19:05:27
美少女サキ @neo_seisowaku

上級ルールブック参照。上級が半ば必須と言われるのは公式ページに載っていない裁定も載っているからだったり #DX3rd #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 19:06:20
美少女サキ @neo_seisowaku

エフェクトの組み合わせでは処理する順番を自由に選べる。≪完全獣化≫と≪究極獣化≫を同時に宣言し、≪完全獣化≫してから≪究極獣化≫することも可能。 #DX3rd #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 19:07:51
本来の姿に転生した白髪ネギ @ooinua

孤独の魔眼は使用者がカバーリングされなくなるだけで、攻撃対象を変えるエフェクトは使える また、孤独の魔眼を使ったあとドッジ判定も行える #TRPGの無駄な知識を広めよう バロールはガードするからドッジできること忘れる

2014-04-02 19:08:06
伊8(GM仕様) @kanTRPG8_not

きゃっするふぁるけんしゅたいんという海外作品の、極東の有力者は『ロードトミノ』 #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 19:10:48
美少女サキ @neo_seisowaku

カバーリングを行った際にダメージからガード値と装甲値を引いたものを倍にしたのが実ダメージとなるが、自分以外が対象になっているのでリアクションを行っているわけではない。 #DX3rd #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 19:10:53
Nico@おこしさま信仰 @nico_nicotine

要の陣形は孤独の魔眼などの対象にならない。 理由は対象が「範囲」ではないため。 そのためクライマックスなどでも範囲制限を受けにくい #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 19:11:29
雨堤俊次/コモンレール @commonkryng

ネクロニカでは、ルール上手駒側にカウント1で与えられたダメージは絶対に庇うことができません。なので、カウント1までせぼねをして耐えつつ、ターン終了間際で一気に攻撃することで、無抵抗の大駒を殴り飛ばすことができます。#TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 19:12:09
潮牡丹/だりあたいど@どらこにあん @darya_tide

マスカレやろーと声をかけると、大抵マスカレイドスタイルだと勘違いされるので略称に気を付けよう #VTM #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 19:13:56
ゆずあり@TRPG垢 @Yuzudice

真鍮ダイスを振る時は赤子を触るような感じで振らないと危ないよ! #TRPGの無駄な知識を広めよう

2014-04-02 19:16:18
前へ 1 2 ・・ 28 次へ