yanagiPさんのVOCALOIDをたのしもうの補足

yanagiPさんが、最新の「VOCALOIDをたのしもう Vol.11」での補足を呟かれていたので、備忘録としてまとめました。 amazon.co.jp :: VOCALOIDをたのしもう Vol.11 2014 EXTRA http://www.amazon.co.jp/gp/product/4636904885/
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yanagi @yanagi4126

そういや先日言ってたVOCALOIDをたのしもうのインタビューの補足というか、今まで投稿したMEIKO使用楽曲について簡単な解説というかセルフ反省会というか適当に垂れ流そうと思います

2014-04-04 23:35:30
yanagi @yanagi4126

ボーカルトラック製作に関する事柄が主なんで、楽曲そのものがどうこうについてはあまり触れないかとは思いますが

2014-04-04 23:37:18
yanagi @yanagi4126

とりあえず投稿した順にいってみよう まずにとりの唄(http://t.co/X3U4Ndy1nM) まあぶっちゃけ習作なんでこれと言って特筆すべき点はないかなぁ ちなみにこの頃はエディタの操作もしっかり把握してなかったんでダイナミクスも初心者モードでやってました

2014-04-04 23:40:03
yanagi @yanagi4126

これ作ってる間にノート分割によるピッチ操作とかタイミング操作とかじんわり把握した記憶があります

2014-04-04 23:42:15
yanagi @yanagi4126

次はPASSIONAIRE(http://t.co/wX24LeelN3) これ作ってた時は確かDTM板のVOCALOIDスレで結構情報交換してた記憶 当時「VOCALOIDは早口が苦手」的な書き込みを見かけて、んじゃちょっくらその辺やってみようかとしてました

2014-04-04 23:46:08
yanagi @yanagi4126

BPM120の16分音符である程度言葉として成り立つ状態になったので満足

2014-04-04 23:48:02
yanagi @yanagi4126

んで、編曲してる間になんかもう1ループ足しとくか→歌詞考えるのめんどくせえ→んじゃ適当にアドリブでシャランライェイイェーイとか言わせとこう と思い立ったのち

2014-04-04 23:49:49
yanagi @yanagi4126

そういやこのResonanceってパラメータよくわかんないけどせっかくある機能を触らないのも勿体無いな、と適当に弄ってみたら結構面白い音色変化するのを発見したのでラストのアドリブの冒頭で使ってみました

2014-04-04 23:51:41
yanagi @yanagi4126

ちなみにあの「フゥーァアア~」って伸ばしてるとこ、あそこ発音記号だけで見ると「h a」だけです

2014-04-04 23:54:04
yanagi @yanagi4126

あと元がインストで作ってた曲のリサイクルで、メロも殆ど変えてなかったんでちょっと音域や息継ぎポイントとか無茶なところがあるなーと今になって思う

2014-04-04 23:56:47
yanagi @yanagi4126

次はJAMバンド課題曲(http://t.co/AWskBGo17D) 超急いで打ち込んだので色々適当すぎましたおわり

2014-04-04 23:58:01
yanagi @yanagi4126

次はヘェーラロロォー略(http://t.co/t0KwW9IV4a) PASSIONAIREでResonanceの音色操作の可能性を見つけたので、それをもうすこし掘り下げてみようと取り組んでみた曲

2014-04-04 23:59:50
yanagi @yanagi4126

日本語歌詞がある曲じゃないので、発音の微妙な感じをなるべくコピーしてみようと頑張った記憶 とりあえず母音のニュアンス弄りの基本をこれで掴みました

2014-04-05 00:04:29
yanagi @yanagi4126

さすがに本家と比べると色々キレの悪さが目立つ

2014-04-05 00:06:26
yanagi @yanagi4126

次。ウマウマ(http://t.co/tNdqWPdaKH) これはデフォ声から大きく弄った状態で、そこからオフセット的にResonance弄って狙ったように音色変化させられるか、という実験が主なところ

2014-04-05 00:10:05
yanagi @yanagi4126

1ループが短く日本語でない歌詞の曲なんでその辺やるのにちょうどよかった ちょっと当時の流行りからは遅れてたけど

2014-04-05 00:13:44
yanagi @yanagi4126

とりあえず概ね想定した通りの音を出すことができたので実験成功の手ごたえはあったかな ちょっとベースの音色がキンキンしすぎて耳に痛いってのはありますが

2014-04-05 00:15:09
yanagi @yanagi4126

つぎはRRoD(http://t.co/gGU98oUZAB) MEIKO公式デモの4番目だかを聞いて、なにこんな音出るの!?と驚いたもんで、自分でも再現してみようとやってみたもの

2014-04-05 00:18:11
yanagi @yanagi4126

これをやったおかげで、V1エンジンはトータルの出力音量がごく低いところでまた独特の音色変化するってのを把握した

2014-04-05 00:20:02
yanagi @yanagi4126

V1エンジンはベロシティが音量と発音タイミングに影響するんで、この辺生かすにはどうすっかなーと考えた結果、んじゃとりあえず音量変化を抑えて音色変化を主に使っていこうという結論に至りました

2014-04-05 00:23:01
yanagi @yanagi4126

具体的には打ち込む前にコンプでスーパーがっつり潰して、どんだけベロシティとかダイナミクスとか弄っても音量が変化しないようにしたという感じです この辺からReWireが手放せないようになる

2014-04-05 00:25:24
yanagi @yanagi4126

子音が逆に出すぎてしまう感じになるという副作用はあるけど、それを補って余りある表現力が手に入った

2014-04-05 00:26:30
yanagi @yanagi4126

INTERMISSION(http://t.co/3rI9OzKqZL) これまでやったResonance実験を踏まえて、色々表現に生かしてみようと試みたもの これも実験曲というかぶっちゃけほぼ全部実験曲ではあるんですが

2014-04-05 00:28:57
yanagi @yanagi4126

色々人間ボーカルの曲聴いてみて、そもそもボーカルは必ずしもはっきりと歌詞を発音しなければならないというものではない、ということに気がついたので

2014-04-05 00:32:24
yanagi @yanagi4126

格好よく発音を崩した歌い方、を意識して作ってました あと細かい歌いまわし的なあれこれを試しにやってみようかというのもあった

2014-04-05 00:34:48
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