アニメーター・本田敬一氏の正面からの全身の描き方
『トリコ』の絵コンテ・作画監督、『バディ・コンプレックス』のキャラクター作画監督・作画監督補佐、『ハイキュー!!』の原画などされているアニメーターの本田敬一さんが質問された正面からの全身の描き方についてつぶやかれたものをまとめさせていただきました。これはわかりやすい!
本田 敬一
@KeiichiHonda
一旦アカウント削除しちゃいますー。 色々やる事やった後、また顔出すかも知れません。
本田 敬一
@KeiichiHonda
とりあえず文面で回答します“@7thdogs: @KeiichiHonda いきなりすみません! いつもラクガキ楽しみにしてます! ど素人なんですが、質問です 人物を真正面から全体(頭からつま先まで)を描く場合どういった感じで描けばいいのでしょうか? 以下略。
2014-04-06 11:29:33
本田 敬一
@KeiichiHonda
まず参考画像が無いので何から説明すればいいのか分かりませんが、基本的な所から説明すると【まず、どんなキャラを描くか】で方向性が変わって来ます。 子供なのか、大人なのか。男なのか女なのか。色んな設定を考えます。 それによってポージングなどが自然と決まると思います。(続く
2014-04-06 11:35:05
本田 敬一
@KeiichiHonda
それによって正面の絵だけでも色んな表現になると思います。 あとは文面で説明するには難しいので、どういったキャラの正面を全身で描きたいのかの回答を頂いた後にでも図で説明したいと思います。
2014-04-06 11:38:30
本田 敬一
@KeiichiHonda
説明が長くなりそうなので要点だけ図で説明します。(毎度ながら字が汚くてごめんなさい!) http://t.co/QbMUtKeJ7b
2014-04-06 12:15:36
拡大
本田 敬一
@KeiichiHonda
あと補足するなら、まず【全体のバランスを考えて、細かい部分は後回しにする】事だと思います。 シルエットが生きていれば極端な話、指が6本だろうが、両手が右手だろうが、とりあえず良い絵として認識されます。 細部からやっていくと「ああー、ここは上手くいったけどバランス悪いな」と感じます
2014-04-06 12:27:00