自分用にお絵かきの講座集

塗りなどのお絵かき講座をまとめてみた。 随時更新
467
前へ 1 2 ・・ 17 次へ
Adobe Students Japan @AdobeStudentsJP

今日2/9は漫画の日ですね。自分で撮影した写真をPhotoshopで加工して、マンガの背景に利用する方法をご紹介♪⇒oak.ctx.ly/r/5exj0 フィルターの設定を変えれば、好みの仕上がりを追求できますよ(^^) pic.twitter.com/DV33Csb0fJ

2017-02-09 08:10:04
拡大

パース.背景に関するまとめ

瀬尾 @Seo_t

そう、暗所における彩度の話が抜けてたけど大事な http://t.co/SIIcRSmxfd

2014-04-06 20:04:39
拡大
瀬尾 @Seo_t

写真を使った風景の描き方の例 pic.twitter.com/5yO1Uoct9I

2014-06-14 21:02:46
拡大
瀬尾 @Seo_t

風景のエッジの立たせ方講座₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾ズイ pic.twitter.com/UlzMMcktEi

2014-11-28 13:19:02
拡大
瀬尾 @Seo_t

パースの話は以前まとめたけど、圧縮してることがわからないので、奥に間延びしてしまう間違いって誰しも通る道という。これはほんとにそう pic.twitter.com/u2o3vNkDxT

2014-06-18 14:11:41
拡大
瀬尾 @Seo_t

背景を描き始めた人が塗りで困ってるのを稀に見かけるのでコツを少々。はじめに暗めの色を全体に流します。つぎに暗い部分と明るい部分を大雑把に決めます。そして明るい部分から描きます。これで「俺つえーw」となってモチベが上がります pic.twitter.com/GsqZoPlDUE

2016-03-22 08:15:36
拡大
拡大
拡大
拡大
篠房六郎 マンガワンにて「姫様はおあずけです」新連載 @sino6

パースは初歩しか知らない人が、本当によく、やらかす間違いの図。アシさんに写真トレスではなく、想定で一から背景を描いて貰うようお願いすると、10人中10人がこの失敗をするという、ていうか、初めから理解してる人見たことない。 pic.twitter.com/E8l3BUWBaN

2014-06-18 13:22:53
拡大
篠房六郎 マンガワンにて「姫様はおあずけです」新連載 @sino6

この間違いは20数年以上絵を描いてるプロでも気が付いてなかったり、勿論読者も全然気が付かないままので、もはや逆に、どーでもいいのかもしれない。 pic.twitter.com/TdXzZqOA9V

2014-06-18 13:27:03
拡大
篠房六郎 マンガワンにて「姫様はおあずけです」新連載 @sino6

引き続きパース講座。イスとか描く時に良く発生する問題について。これは自分の中では「なんとなく」描けるのだが、人にこの感覚を伝える時に壮絶な苦労があって、全く持って、伝わらない、もっと上手い説明法はないものか。 pic.twitter.com/YU6ktEKt7g

2014-06-19 13:07:46
拡大
篠房六郎 マンガワンにて「姫様はおあずけです」新連載 @sino6

この図に関してはイマイチ自分も自身が無いので、もっとパースに詳しくて、もっと説明が上手い人が出てきて、ちゃんと補足してくんろ、と願って止まない。 pic.twitter.com/jxzR74e4eh

2014-06-19 13:17:28
拡大
🐥きむらー🍊グッズ販売中! @negitoro503

有名な宮崎監督のパースの話。なぜそれではダメなのか、経験則に頼らない解説をしてみます。 アイキャッチのキャラは某変顔得意女優さんをモデルに。なぜ?好きだから! pic.twitter.com/fBVszjXrg2

2014-06-24 12:03:05
拡大
高畑雪 ダーウィンズゲーム29巻発売中! @takahata_yuki

【漫画家、イラストレーター、アニメーターの為の超実戦パース講座】その1、奥行きを「自在に設定」する手順です。厳密に正しい方法ではありませんが絵描きにとってはこれで充分です。 pic.twitter.com/2ujA8XgSLK

2014-06-18 16:01:46
拡大
高畑雪 ダーウィンズゲーム29巻発売中! @takahata_yuki

【漫画家、イラストレーター、アニメーターの為の超実戦パース講座】その2、「奥行き設定」応用編。広角と望遠を描き分ける方法です。これで今話題の【望遠圧縮】とは何かが解る!はず…! pic.twitter.com/wOyrTDFxEf

2014-06-19 10:56:47
拡大
高畑雪 ダーウィンズゲーム29巻発売中! @takahata_yuki

【アイレベル】を観察してみよう! パース用語はなんだか専門用語ばかりで難しい、と苦手意識がある方に気楽に試して欲しい実験です。スマホをお持ちで無い方はかまぼこ板でも代用できます(少し厚みが有る小さな板状のものならOK)。 pic.twitter.com/Jl2T8sXIWa

2014-06-20 19:35:39
拡大
ThomasRomain ロマン・トマ @Thomasintokyo

Example of layout on AKB0048. Slope + Telephoto lens + depth. AKB0048の時のレイアウト。 斜面 + 望遠レンズ + 奥行感 pic.twitter.com/EW78sIjkkW

2015-05-02 15:29:26
拡大
ThomasRomain ロマン・トマ @Thomasintokyo

Advices to make you line background more understandable.Animation is team work, your design must be easy to work with pic.twitter.com/X6UBwt7RjP

2015-05-02 08:22:56
拡大
拡大
拡大
拡大
ThomasRomain ロマン・トマ @Thomasintokyo

背景のパースに合うキャラの描き方。僕がいつも使っている楽な方法。 pic.twitter.com/A9wY4AeoUi

2015-05-01 15:07:36
拡大
拡大
拡大
拡大
ThomasRomain ロマン・トマ @Thomasintokyo

広角レンズ、望遠レンズ、実際レイアウトやイラストを描く時に、どうやって表現できる? 簡単に説明してみました。 pic.twitter.com/PArPSUc2PX

2015-04-30 12:45:28
拡大
拡大
拡大
拡大
ThomasRomain ロマン・トマ @Thomasintokyo

レイアウトのフレームに対する、アイレベルの位置が大切! その話を日本語でまとめました。 pic.twitter.com/uGlqH0wwbs

2015-04-29 11:03:33
拡大
拡大
拡大
拡大
ThomasRomain ロマン・トマ @Thomasintokyo

坂道の描き方の説明を日本語に訳してみました。プロの方はもう分かっていると思いますが、パースが苦手な素人には参考になるかもしれません。よろしくお願いします。 pic.twitter.com/qyiZKUZHa4

2015-04-28 12:07:19
拡大
拡大
拡大
ThomasRomain ロマン・トマ @Thomasintokyo

この間の街路の描き方の話を日本語で訳してみました。参考になれたら嬉しいです。 pic.twitter.com/i0fqOrOSNB

2015-04-27 10:25:19
拡大
拡大
拡大
拡大
ThomasRomain ロマン・トマ @Thomasintokyo

アイレベルの話を日本語で訳しました(下手ですみません・・・)。基本な説明ですが、絵作りに興味を持っている人がいれば、是非。 pic.twitter.com/NwMeTMtn5N

2015-04-25 11:12:23
拡大
拡大
拡大
拡大
ThomasRomain ロマン・トマ @Thomasintokyo

アニメ美術デザインの技術。僕が使っている部屋の描き方はこんな感じ。CGモデルをおこさなくても、わりと早く描ける方法です。 The way I design interiors digitally. pic.twitter.com/brGgCgcUVT

2015-04-21 12:24:16
拡大
拡大
拡大
拡大
前へ 1 2 ・・ 17 次へ