スタークラフト1 ラーカーTIPS

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ダイス @pycholon

#lurmic#sc1jp ホールドラーカー(別名ストップラーカー)。ラーカーの自動攻撃をあえて切る事により、相手は気付かない内にラーカーの上に乗っかり、範囲攻撃を生かすテクニック。

2010-11-04 02:15:59
ダイス @pycholon

#lurmic #sc1jp 主としてZvT(bio)に対して、vesselがいない・少ない中盤でよく使われます。

2010-11-04 02:18:06
ダイス @pycholon

#lurmic #sc1jp やり方は簡単で、ラーカーと一緒にOLをシフト選択しホールドするだけ。これで攻撃しません。解除は適当にAクリックかSでOK。

2010-11-04 02:20:02
ダイス @pycholon

#lurmic #sc1jp 決まれば場所はどこでも有効。封鎖、道中、丘上、自陣の前にSunkunおいて撃たせる、などなど。少数でもかなり効率がいいのですが、最低Lurk3~4程度は用意しましょう。

2010-11-04 02:25:01
bo-gin@米国かぶ @bo_gin

#SC1JP ラーカーホールドは映像で観ると破壊力がすごい。7:50あたり。 StarCraft テクニック集 その2 (12:12) #nicovideo #sm8127180 http://t.co/chyBN49

2010-11-04 02:33:30
ダイス @pycholon

#lurmic #sc1jp bioTank対Lurk/lingは分かりやすいカウンターが存在し、tank>lurk>MM>ling>tank、MM>scourge>vesselって訳です。

2010-11-04 02:31:48
ダイス @pycholon

#lurmic #sc1jp しかし、基本的にはZ側はupやHive等、特にDefilerの為の時間稼ぎがいる訳です。そこであくまで時間稼ぎに後述のテクニックを使います。

2010-11-04 02:34:13
ダイス @pycholon

#lurmic #sc1jp まず「lurkを前に配置し、lingをその陰に配置して敵前近くで封鎖状態」を理想的な初期状態にします。

2010-11-04 02:36:27
ダイス @pycholon

#lurmic #sc1jp この状況でTは普通MMで突っ込んだら自殺行為です。なのでtankを持ち出しlurk射程外からぶち抜こうとします。この時、lurkをunburrowし下がります

2010-11-04 02:38:47
ダイス @pycholon

#lurmic #sc1jp ここがポイントなんですが。この時、同時にlingを「前に出し」ます。tankの砲撃を受けて貰い、lurkにダメージが行くのを極力避けます。

2010-11-04 02:41:04
ダイス @pycholon

#lurmic #sc1jp tankの後ろにはMMが控えていますから、攻撃せずすぐにlingはまた引きます。そして、tankの射程のすぐ外にlurkを埋めます。

2010-11-04 02:43:02
ダイス @pycholon

#lurmic #sc1jp lingはまたlurkの後ろに下がります。するとまたMMは動けず、Tankはunsiege-move-siegeという手順が要ります。そして、前線を下げた状態で、これを繰り返す訳です。

2010-11-04 02:45:58
ダイス @pycholon

#lurmic #sc1jp こうやって時間稼ぎし、内政を整えupをしながらconsumeを急ぎます。基本は以上です。

2010-11-04 02:50:04
ダイス @pycholon

#lurmic #sc1jp 実際には理想的な封鎖に持ち込めなかったり、抜けられたりDrop食らったりしますから特に注意しましょう。犬研究やupやnydusなども忘れずに!

2010-11-04 02:54:08