【七つの大罪】マガジンSP公式さんによる同人への見解+立体物の著作権について

マガジン公式アカウントさんの発表を受け、ワンフェスの個人ディーラーとして感じたことと、公式さんに頂いたやり取りをまとめました。
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コミックナタリー @comic_natalie

「七つの大罪」TVアニメ化決定!単行本は累計300万部突破 http://t.co/GgtCyqjH69

2014-04-16 00:00:12
班ちょ @pakhancho

皆様のおかげでアニメ化が決まった今、あらためてビシッと言っておきます。七つの大罪は個人の二次創作、同人誌、コスプレ、全部OKです。衣装販売は除きます。メリオダス、バン、キング、ゴウセル、聖騎士長みんな、誰のことが好きでも気にしないし、誰のことが好きでもあり得ると思っています。

2014-04-17 00:12:40
らけっと後藤 @racket510

@betsumaga 立体物(フィギュアとかガレージキットとか呼ばれるもの)も可でしょうか?

2014-04-17 01:58:17
班ちょ @pakhancho

可!としたいのですが、微妙なラインです。3Dプリンタにより個人でも量産できるようになってしまったので。手作り品を販売することはOKですが、量産されるとNGです。 RT @racket510: 立体物(フィギュアとかガレージキットとか呼ばれるもの)も可でしょうか?

2014-04-17 02:01:00
班ちょ @pakhancho

したがって、フィギュアについては、ワンフェスなどでの個人販売の個数を限った当日版権のみ許諾としていこうと思います。よろしくお願いしますm(__)m。 @racket510

2014-04-17 02:02:18
らけっと後藤 @racket510

@betsumaga お返事ありがとうございます。通常の当日版権フローでの対応ということ、了解いたしました。

2014-04-17 02:13:21
班ちょ @pakhancho

@racket510 その通りです。どうぞよろしくお願いいたしますm(__)m。

2014-04-17 02:14:49
らけっと後藤 @racket510

@betsumaga 販売を伴わない、展示だけなら許可、とかありませんか、とか食い下がってしまっても良いでしょうか^_^;

2014-04-17 02:23:19
らけっと後藤 @racket510

@betsumaga ありがとうございます! 当日版権申請すれば降りるであろうこと、また展示のみは許可(イベント側のレギュレーションもあるので、そちらの確認も必要なのですが)ということ、嬉しいです!

2014-04-17 02:29:56
harry😈GO2済 @yamane02

当日はホントに厳しいので(進撃GKで痛感)1週間、せめて3日、通販もできる長さになったら嬉しいです…バン作りたいけど当日版権リスク高すぎて(;ω;`)QT @betsumaga フィギュアについては、ワンフェスなどでの個人販売の個数を限った当日版権のみ許諾としていこうと思います

2014-04-20 20:13:39
harry😈GO2済 @yamane02

ガレージキットのアマチュア版権、ガイナックスさんは使用料4%で1年間有効だけど、講談社さんは10%で1日限りの超ハードモード。残ったら通販もできず、次イベに出すにも再申請・再支払。これだと(同人誌と比べて)立体物から盛り上がったり、新しい作家さんが生まれたりは難しいと思う。

2014-04-20 20:15:18
harry😈GO2済 @yamane02

ですです!ガイナは同人出身なので、後続への理解というか「二次で裾野が広がる→結果として作品が盛り上がる」の大切さを熟知してる気がします RT @hanabanakoushi それは確かにありますね。エヴァや東方が隆盛なのは版権的に作りやすいというのもありますから。

2014-04-20 20:21:45
harry😈GO2済 @yamane02

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2日後 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

2014-04-23 00:28:16
harry😈GO2済 @yamane02

一昨日の「七つの大罪、立体物は当日版権でなく通販もできたら嬉しい」ツイート https://t.co/zfXkwQ1fxc に、ありがたくもマガジンSPの方からお返事を頂いてしまった…!個人で拝見するには勿体ないので、今から連RTにてシェアさせてください。とうっ

2014-04-22 20:34:37
班ちょ @pakhancho

@yamane02 ご教唆、ありがとうございますm(__)m。少し難しい問題ですが、検討してみます。アニメ化はフィギュアを作ってくれるような企業も莫大なお金を出資してくれることでようやく成立するプロジェクトです。その企業さんの幸せやお金の回収も考えたいんです。

2014-04-21 10:15:56
班ちょ @pakhancho

@yamane02 そういう企業にも儲かっていただくことが、長い目で見れば漫画のアニメ化を推進し、漫画の活性化につながり、今後も良い漫画が世に出ていくことという循環になります。その意味では本当は読者さんやファンの皆様とも利害は一致していると思います。

2014-04-21 10:17:36
班ちょ @pakhancho

@yamane02 紙の同人誌については、原作版権の範囲であり、先生や講談社が黙認、公認すればスルーできます。僕が少し同人誌について大らかなのは、僕らには同人誌が盛り上がっても原作本が売れなくなるわけではない(最近はむしろ盛り上がるケースも)というデータ、感触があるからです。

2014-04-21 10:20:08
班ちょ @pakhancho

@yamane02 立体物についても個人の同人フィギュアが盛り上がることで、むしろ公式フィギュアも活性化するというデータなどがあれば、嬉しいし、直観的にはそういう感じもするのですが。。。もう一つの問題は企業と個人をどう線引きするか、ですね。。。

2014-04-21 10:22:51
班ちょ @pakhancho

@yamane02 長々とすみません。一度、製作委員会でもやんわりとお聞きしてみますが、アニメも漫画も実は採算面でギリギリな商売であり(当たればとても大きい時があるので、理解されにくいのですが)、難しい側面があることを、ご理解くださいm(__)m。申し訳ありませんm(__)m。

2014-04-21 10:25:05
harry😈GO2済 @yamane02

(いち個人の問いに企業の方からここまで真摯にお答えいただけるとは思わなかったため、有難いを通りこして恐縮してしまいました…。出すぎたことと承知の上で、勇気をだして返信します)

2014-04-22 20:39:38
harry😈GO2済 @yamane02

.@betsumaga とても丁寧なご返信をありがとうございます、仰る通りと思います。同人誌と立体物の違いは、下記のような「市場商品との競合の有無」と認識しております/"同人出身"ガイナックスが語る同人誌のグレーゾーン http://t.co/cOr4jfc93j

2014-04-22 20:41:19
harry😈GO2済 @yamane02

同人誌と比べて立体物は「個人の制作を困難にする制約」が多いため、「盛り上がりたくてもできない」状況かと思います QT @betsumaga 立体物についても個人の同人フィギュアが盛り上がることで、むしろ公式フィギュアも活性化するというデータなどがあれば

2014-04-22 20:43:20
harry😈GO2済 @yamane02

.@betsumaga 現在の同人フィギュア市場は、同人誌と比べ残念ながらごく小規模です。制作人口自体の少なさもありますが、伸びない理由の1つに①高額な出店料②版権料③当日版権、等のリスクによる新規参入のハードルの高さがあります。この③についてお伝えしたいのです。

2014-04-22 20:45:52