芝村裕吏
@siva_yuri
ゲームのテストプレイをする上でのコツ。ですか。 お客さんの、顔。みてますか? 表情です。あと目の動き。 一番大切なのは、自分の考えや設計がどうとかではなく、その顔が曇ってたら、だめだってことです。
2010-02-18 19:50:15
芝村裕吏
@siva_yuri
私は新人に教えるときには、テストプレイでは、ゲームの画面とかどうでもいいから、ずっと顔だけみておくといいよ、と、教えています。 結局どんなすごいシステムもグラフィックもね、その表情変化を産むための努力の一環にしかすぎません。 それを良く理解すると、いい仕事ができます。
2010-02-18 19:55:56
芝村裕吏
@siva_yuri
我々がもちうる最新の技術、最高の知性を駆使するのは、お客さんの顔の筋肉を、数ミリうごかすためだ。 私はその盛大な無駄を、とても愛しています。
2010-02-18 19:57:13
芝村裕吏
@siva_yuri
TRPGのシナリオの善しあしねえ。 マスターした自分が一番分かるんじゃないかな。その感覚を信頼した方が、いいと思うよ。 やった人間なら、分かるでしょ? 非科学的だけど、手応えってやつが。
2010-02-18 20:00:43