V氏のゾンビサバイバル

淡々とソロプレイ。ログまとめ。
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dragonfes @dragonfes

@ZS_tl 新キャラまとまらんなー、特殊ルールつきでやってみようかと思ったのだけれど。特殊ルールと言っても公式ルールや裁定にはすべて則った上で、特定条件で行動(アイテム取引など)に制限かけることを検討中。とりあえず適当にはじめてあとから増やしていってもいいがどうするか。

2014-05-02 23:13:21
dragonfes @dragonfes

@ZS_tl 出目22(https://t.co/yT7jcFbhTU)でV氏。和風の人名をイメージしていたが、どうやら違うらしいw とりあえずルールを考えつつ、テストプレイ的に川食料庫なしでゲームオーバーになるまでこっそり回してみてもいいかなあ。

2014-05-02 23:38:30
dragonfes @dragonfes

@tos 今日のV氏:【探索】小さくて弱そうなゾンビに遭遇。だが、攻撃しても攻撃しても追ってくる! 一晩中逃げ続けるはめに。2のダメージ! 食糧:-5 「く、来るな。こっちに来るんじゃない!」 

2014-05-02 23:53:00
dragonfes @dragonfes

@tos これは恐れかな。まあ適当に。HP食糧以外は思いつきのため今後変更や削除するかもです。 V氏 1日目 HP100-2=98 食糧100-5=95 カルマ0 恐怖0+4=4 喜10怒10哀10楽10 恐怖の算出 (ダメージ+食糧減少量)/2 端数切り上げ

2014-05-02 23:58:23
dragonfes @dragonfes

@tos 今日のV氏:【アクシデント】棚の上に逃れたあなたに下から伸びる、無数のゾンビの手、手、手! 今が13~深夜1時ならかすり傷ですみ2(それ以外なら8)のダメージ! 食糧:-2 「はは、ここなら届かないだろう」 これは幸運の類か……? 難を逃れて喜ぶ。

2014-05-03 00:02:01
dragonfes @dragonfes

@TOS V氏 2日目 HP98-2=96 食糧95-2=93 カルマ0 恐怖4+2=6 喜10+2=12怒10哀10楽10 恐怖の算出 (ダメージ+食糧減少量)/2 端数切り上げ

2014-05-03 00:06:00
dragonfes @dragonfes

@tos 今日のV氏:【同行者】いつもハンバーガーを食べているスーツ姿の太った男(アイテム扱い。連れている間、毎日食糧-1)が同行を申し出た。アイテムが2個未満なら何と強引についてくる! 「こら、勝手に人の食糧を食べるな!」 これは怒りだなー。

2014-05-04 20:16:46
dragonfes @dragonfes

@TOS V氏 3日目 HP96 食糧93  ハンバーガー男 カルマ0 恐怖6 喜12怒10+3=13哀10楽10 恐怖の算出 (ダメージ+食糧減少量)/2 端数切り上げ ロール http://t.co/WZ1tTWsgqd PLの気分で実際のダイスを使うこともあります。

2014-05-04 20:30:12
dragonfes @dragonfes

@tos 恐怖は毎回ではなくゾンビや凶暴な人間などとの遭遇で発生する 喜怒哀楽は診断結果によって増加 初期値10初期上限20(某TRPGリスペクトというかそのままである) 増加幅は1D6 カルマは善行で+1、悪行で-1 まあ全体的にあとで見直す必要あるだろうなー。

2014-05-03 00:08:34
dragonfes @dragonfes

@tos 今日のV氏:【アクシデント】「俺たちにかかりゃゾンビごとき!」余裕の男たちと共にゾンビ狩りだ。今が午前6時~午前11時なら見事撃退。それ以外なら彼らは即全滅、君も10のダメージ! 全滅かー、哀だな。あと恐怖も上昇。

2014-05-05 21:41:14
dragonfes @dragonfes

@tos どの感情が増加するかをランダムにして解釈ゲーにしても面白いかなあ。

2014-05-05 21:42:20
dragonfes @dragonfes

@TOS V氏 4日目 HP96-10=86 食糧93-1=92  ハンバーガー男 カルマ0 恐怖6+(10/2)=11 喜12怒13哀10+1=11楽10 恐怖の算出 (ダメージ+食糧減少量)/2 端数切り上げ 感情上昇1d6で1。出目低いなー。

2014-05-06 18:31:45
dragonfes @dragonfes

@tos 今日のV氏:【アクシデント】巨大な刃物のような腕を持つゾンビに遭遇! 【同行者】を連れている場合、あなたの身代わりとなって、一人失う。連れていない場合、あなたは10のダメージ! 「おい、逃げ……ひ、ひいぃ!」 ハンバーガー男が早くも犠牲に……。首チョンパかしら。

2014-05-06 18:33:17
dragonfes @dragonfes

@TOS V氏 5日目 HP86 食糧92 カルマ0 恐怖11+(10/2)=16 喜12怒13哀11+3=14楽10 恐怖の算出 (ダメージ+食糧減少量)/2 端数切り上げ 哀しみに加えて、ダメージ回避だが恐怖は上昇させておく。目の前で死人が出たものな。

2014-05-07 20:56:43
dragonfes @dragonfes

@tos 今日のV氏:【探索】まだ動かせるバイク(このアイテムを持っている間、1日に2回行動可能。無理にしなくてもよい。2回目は名前の後に「2」をつけて診断せよ)を発見! 食糧:-2 「まだ使えるな」 楽しさかしら。

2014-05-07 20:57:38
dragonfes @dragonfes

@TOS V氏 6日目 HP86 食糧92-2=90 バイク カルマ0 恐怖16 喜12怒13哀14楽10+6=16 恐怖の算出 (ダメージ+食糧減少量)/2 端数切り上げ 早速乗ってみよう。

2014-05-07 20:58:50
dragonfes @dragonfes

@tos 今日のV氏2:【戦闘】研究施設でゾンビに遭遇! 6のダメージ! 戦闘後、ゾンビの持ち物から治療薬(ゾンビ化しつつある者を元に戻す。使い捨て)を得る。皮肉なものだ。 食糧:-3 「何の薬だ?」 持っていこう。

2014-05-07 21:00:07
dragonfes @dragonfes

@TOS V氏 6日目バイク分 HP86-6=80 食糧90-3=87 バイク、治療薬 カルマ0 恐怖16+(6+3)/2=20 喜12+4=16怒13哀14楽16 恐怖の算出 (ダメージ+食糧減少量)/2 端数切り上げ 「この薬は役に立ちそうだ、運がいい」 喜び上昇。

2014-05-07 21:02:57
dragonfes @dragonfes

@tos 今日のV氏:【アクシデント】銃が暴発! 拳銃・ライフル・ショットガンを1つ失い、6のダメージ。持っていないなら暴発したのは他人の銃だった、4のダメージ。いずれにせよ食糧:-2 「おい、しっかり手入れしろ」 無理を承知で怒る。

2014-05-08 00:07:02
dragonfes @dragonfes

@TOS V氏 7日目 HP80-4=76 食糧87-2=85 バイク、治療薬 カルマ0 恐怖20+(4+2)/2=23 喜16怒13+4=17哀14楽16 恐怖の算出 (ダメージ+食糧減少量)/2 端数切り上げ

2014-05-08 00:13:05
dragonfes @dragonfes

@tos 今日のV氏2:【探索】廃材の山に塞がれた通路の奥に、妙な携帯端末が落ちている。「火炎瓶」か「手榴弾」1つを消費すれば「クリアフラグA」(アイテムではない)を得る。食糧:-4 「取れそうにない」 残念。

2014-05-08 00:18:31
dragonfes @dragonfes

@TOS V氏 7日目バイク分 HP76 食糧85-4=81 バイク、治療薬 カルマ0 恐怖23 喜16怒17哀14+4=18楽16 恐怖の算出 (ダメージ+食糧減少量)/2 端数切り上げ 残念=哀しいということで。

2014-05-08 00:20:07
dragonfes @dragonfes

@tos 今日のV氏:【戦闘】ガソスタでゾンビと攻防中、燃料に火がつき爆発、大やけど! 10のダメージ! 以降「治療薬」か「救急箱」を消費して治すまであなたのHPは回復しなくなる。食糧:-2 即治療薬消費。これは恐怖が一番強いかなー。

2014-05-09 21:40:30
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