Unity技術メモ

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メモ UNITY unity技術メモ unity3d
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加賀瀬 葵@FarCry5 @AoiKagase
PS2コン(アナログON時)のスティック関連の位置づけ ・十字縦:6thAxis ・十字横:5thAxis ・左スティック縦:Y ・左スティック横:X ・右スティック縦:3rdAxis ・右スティック横:4thAxis #Unity技術メモ
加賀瀬 葵@FarCry5 @AoiKagase
Joystick/Controller http://t.co/5bF8hm1Re5 先のツイートで書いてた 右スティックの縦と横は逆っぽい けどPCI製のコンバータだとアレが正しいんだよなぁ・・ #Unity技術メモ
加賀瀬 葵@FarCry5 @AoiKagase
うーあー XBOXコントローラの場合L2とR2がAxis扱いになるのね #Unity技術メモ
加賀瀬 葵@FarCry5 @AoiKagase
SetAciveでFalseを指定するとFindで見つからなくなる #Unity技術メモ
加賀瀬 葵@FarCry5 @AoiKagase
2014/05/07 やまだ(@tty_yamada)氏よりご指摘 gameObject.Findでは見つからないが、transform.Findでなら見つかるとの事 ただしtransform子供に限りる #Unity技術メモ
加賀瀬 葵@FarCry5 @AoiKagase
Unityで初めてのAIキャラクター(7.しゃがんで隠れる(隠れる場所を探す)) http://t.co/EvAyMjHagL #Unity技術メモ
加賀瀬 葵@FarCry5 @AoiKagase
Unity開発に関する50のTips 〜ベストプラクティス〜(翻訳) http://t.co/IJv59Hy88Q #Unity技術メモ
加賀瀬 葵@FarCry5 @AoiKagase
NavMesh上のランダム座標を取得する方法(英語) http://t.co/7fxvmvnrbx #Unity技術メモ
加賀瀬 葵@FarCry5 @AoiKagase
シェーダーエディターAssets「Strumpy Shader Editor」 http://t.co/SdwqcSSATx #Unity技術メモ
加賀瀬 葵@FarCry5 @AoiKagase
アウトラインシェーダー「Silhouette-Outlined Diffuse」 http://t.co/lLMIr1fACY #Unity技術メモ
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コメント

やまだ @tty_yamada 2014年5月7日
@AoiKagase gameObject.Findでは見つからないですが、transform.Findでなら見つかりますよー。ただしtransform子供に限りますが
加賀瀬 葵@物欲任せの散財マン @AoiKagase 2014年5月13日
まとめを更新しました。 コメントも若干変更 Unity技術メモタグを全般的にまとめます
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