アニメ制作のタイムシートや進行表のクラウド化は可能か

私のアニメ制作のタイムシートや進行表のクラウド化は可能かというつぶやきに対してアニメーターのねこまたやさん達がつぶやからたものをまとめさせていただきました。導入は難しいかもしれませんが、制作スタッフさんの作業負担軽減のためにも考えていくべき事柄だと思います。
38
うるおいさん @uruoisan

アニメ制作のタイムシートや進行表のクラウド化でかなり制作進行もスタッフも楽になる気がするけど、開発導入には予算が必要なのかな。

2014-05-06 20:56:42

つぶやきに対する反応

ねこまたや @info_nekomataya

@uruoisan 開発予算はテレビシリーズ1本分ではたぶん足りないとおもわれます

2014-05-06 21:17:51
うるおいさん @uruoisan

@info_nekomataya やはりそうですか…個人的にはこういう箇所に政府の補助や協会の連携が必要だと感じているのですが…(。-_-。)

2014-05-06 21:23:03
ねこまたや @info_nekomataya

@uruoisan それなりの額になるのでそこに必要性を見いだせないと出資できませんね。 あと、開発したシステムは採算にのせてメンテンナスし続けないといけないので(開発止まると早晩使い物にならなくなる)システムを運用する母体も必要ですが…手を挙げにくいでしょうね 色々と

2014-05-06 21:28:25
うるおいさん @uruoisan

@info_nekomataya 確かにメンテナンスなどの維持を考えると手がでないですね。

2014-05-06 21:31:45
ます @masu_cganime

@info_nekomataya @uruoisan  横からすみません。私も制作進行クラウドでリアルタイム進行推奨派なんですが、開発しなくても、既存のサービスで無料で出来ますよね?一部実際やっていますし。違う内容でしたら申し訳ありません。

2014-05-06 21:35:17
ねこまたや @info_nekomataya

@masu_cganime @uruoisan 簡単なデータの共有ならば可能です。カット表の管理まで行くとプロジェクトマネジメントの話になるので かなり複雑な管理システムを組まないといけなくなるとおもわれます。私の話はそちら方面です

2014-05-06 21:38:13
ねこまたや @info_nekomataya

@masu_cganime @uruoisan 例えば、シリーズ1本で300前後のカットで一般的な工程が レイアウト,原図,原画,動画,仕上げ,背景(最近は1原,2原 も)6工程として 1800工程 それらの相互依存(兼用や前後関係)を解決してやることが必要です 

2014-05-06 21:42:27
ねこまたや @info_nekomataya

@masu_cganime @uruoisan 各工程には、発注>打ち合わせ>作業>(何種かの)チェックがあり おまけに各カット事内容によってバラバラです。最近は3Dやその他の要素も入ってきます いまはこれを関連付けて管理しているのは実は制作さんの経験とカンなのです

2014-05-06 21:46:56
ねこまたや @info_nekomataya

@masu_cganime @uruoisan ケースごとの変化に対応した管理システムを組むのはけっこう大変です。 セルの頃から何度かトライしてますけど、なかなかうまくいかないですね

2014-05-06 21:53:31
ねこまたや @info_nekomataya

@masu_cganime @uruoisan 実はウチの「りまぴん」のデータ設計は この辺りを最終目的として設計してあるので他所様のシートツールよりも随分冗長な構造になってます。

2014-05-06 21:54:30
うるおいさん @uruoisan

@info_nekomataya @masu_cganime 知っていたつもりでしたが、改めて制作進行さんの作業は大変なのですね。なんとか作業負担を軽減させたいと思ってしまいますね。

2014-05-06 21:55:44
ます @masu_cganime

@info_nekomataya @uruoisan  確かにそこは、人間でないと難しい所ですね。私がクラウドに求めるのは、まず「見える化」して複数の人間が同時に動けるような状況を作ることで、負担が減ると思っています。今はそれも浸透していない状況なので、布教活動しています。

2014-05-06 21:59:34
ます @masu_cganime

@info_nekomataya @uruoisan  りまぴん、初めて知りました。あとで拝見致します。やはり制作進行ツールはどんどんと進化させていくべきですね。

2014-05-06 22:02:35
ねこまたや @info_nekomataya

@masu_cganime @uruoisan 最新版はこちらです もともとWEBアプリなので これだけで良ければわりとすぐにクラウド化は可能なのですけどねぇ http://t.co/I8bxPHjShM

2014-05-06 22:11:08

りまぴん最新版

リンク t.co remaping..
ます @masu_cganime

@info_nekomataya @uruoisan  これ面白いですね!ただ、昔デジタルでタイムシートを書こうとして、PCの微妙な処理時間の遅さで紙に戻ってしまった経験があります。なので、演出本人に記入させるのは結構大変かもしれません。入力が早い機器があるといいなと思いました!

2014-05-06 22:18:23
ます @masu_cganime

ほんと、シートとかの紙の書類を無くす方向に持っていった方がいいよね。環境にもやさしいし。

2014-05-06 22:22:54
うるおいさん @uruoisan

@masu_cganime @info_nekomataya これは本当にすごいですね。ますさんのおっしゃるとおり入力のしやすさというのは重要ですね。

2014-05-06 22:23:07
ます @masu_cganime

タイムシートは紙に手で書くのが一番早いので、デジタルペンを使ってシートをかいてもらうか。

2014-05-06 22:31:08
ねこまたや @info_nekomataya

@masu_cganime @uruoisan 右上のロゴをクリックすると(一寸バージョンは古いですけど)ヘルプへ飛びます。 タイムシートワープロとしてもう少し整備したいのですが、本業が忙しいとすぐ開発が止まっちゃいます

2014-05-06 22:50:01
ねこまたや @info_nekomataya

@masu_cganime @uruoisan 打ち込み作業が多い方は簡易マクロを覚えるとかなり早く処理できるようになります。 演出さんや原画さんはツールパレットを出してペンやマウスで操作するほうが良いのじゃないかと思います。

2014-05-06 22:52:34