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開発チームが語る『エースコンバット インフィニティ』のTips #ACEINF

2014年5月20日にサービス開始を迎えたPS3用F2Pフライトシューティング『エースコンバット インフィニティ』。 ※公式サイト:http://ace-infinity.bngames.net/ βテスト時より公式Twitter(@PROJECT_ACES)がゲームのTips(アドバイス)をツイートしているのでまとめてみました。 基本的な内容からマニュアルには載っていない細かいネタまであるので、初めてエースコンバットをプレイする人だけでなくシリーズ経験者の人もゲームを始める前に一読しておくと良いでしょう。 続きを読む
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まずは公式サイトやゲーム内のマニュアルに目を通しましょう。

リンク ACE COMBAT INFINITY ACE COMBAT INFINITY エースコンバット インフィニティ|バンダイナムコゲームス公式サイト ACE COMBAT INFINITY for PlayStation(R)3 System 公式サイト

開発チームが語るTips

エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

ACE COMBAT INFINITY 日本先行オープンベータテスト 11.07-11.13! 今週木曜日からスタートのベータテストのお知らせやゲームに関する情報についても、こちらのアカウントで発信してまいります。 どうぞよろしくお願いします! #ACEINF

2013-11-05 19:06:33
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

ということで、早速ゲームに関する情報をツイートしていきます。 #ACEINF

2013-11-05 20:55:39
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

ベータテスト版では「テストフライト」「キャンペーン」「オンライン協同戦役」と、3つのゲームモードが遊べます。 まず、「テストフライト」のチュートリアルで操作の練習ができます。 久々に遊ぶ方も「テストフライト」で昔のカンを取り戻してみて下さい。 #ACEINF

2013-11-05 20:56:47
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

次に「キャンペーン」ですが、こちらは一人用のストーリーモードです。ブリーフィングを確認したのち、ミッションに挑戦できます。ベータテスト版では冒頭部分をお楽しみいただけます。 #ACEINF

2013-11-05 20:57:24
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

「オンライン協同戦役」は、オンラインで集まったプレイヤーが2チームの編隊に分かれ、敵の戦闘機や陸上兵器、艦船を倒していくモードです敵を倒して稼いだスコアによって、編隊同士の勝ち負けやクリアランクが決まります。協力と競争の楽しみを味わえるモードになっております。 #ACEINF

2013-11-05 20:57:46
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

今作にも2タイプの操作方法を用意しております。 左スティックを倒した方向に旋回できる、直感的な操作がお好みの方には「スタンダード操作」左スティックでロールとピッチを扱う、戦闘機らしい操作を楽しみたい方には「エキスパート操作」 がオススメです。 #ACEINF

2013-11-06 12:00:23
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

ドッグファイトや地上攻撃など様々な場面で役立つ機関砲ですが、その「レティクル」(照準)の仕組みも今回アップグレードしています。 #ACEINF

2013-11-06 12:59:00
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

敵機の進行方向と速度、さらに着弾までの予測所要時間をもとにして、最適な位置へとレティクルを表示していたのですが、これに加えて「弾が重力によって落下する量」も考慮するようになりました。かなり細かい改良ですが、より遠方の敵にも機関砲が当たりやすくなっているはずです。 #ACEINF

2013-11-06 12:59:14
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

午前中に操作タイプに関するツイートをさせて頂きましたが、他にもオプションで「レーダーMAP表示の切り替え」と「兵装の切り替え」のボタン割り当てを逆にしたり、「加減速操作」と「ヨー操作」のボタン割り当てを逆にしたりすることが出来ます#ACEINF

2013-11-06 20:04:46
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

久々にプレイされる方も、過去にプレイされたシリーズのボタン割り当てに合わせた操作方法でプレイして頂けるようになっています。 #ACEINF

2013-11-06 20:06:04
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

戦闘機は一定の速度以下になってしまうと「ストール」(失速)という現象を起こします減速しすぎると、まず機体の細かい振動(「バフェット」と呼びます)が起こり、操縦しづらくなります#ACEINF

2013-11-06 22:21:41
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

それでもなお減速しつづけると完全なストールとなり、ほとんど操縦できない状態で落下していきます。エースコンバットシリーズでも、このメカニズムと同じ順番でストールが発生します。機体の振動や操作の効きづらさを感じたら、ストール一歩手前の前兆かもしれません。 #ACEINF

2013-11-06 22:22:11
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

もちろん「エースコンバット インフィニティ」でも、これまでのシリーズと同じく画面に"STALL"の警告メッセージが出ます。ストールが起きたと感じたら、速度を上げて体勢を持ち直してみて下さい#ACEINF

2013-11-06 22:22:29
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

「エースコンバット インフィニティ」の特徴として、「データリンク」の存在があります。味方チーム機同士で接近して飛行すると、「データリンク」状態になり、デフォルト設定ではミサイルの誘導性能等が向上します#ACEINF

2013-12-12 20:02:47
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

現在実施中の国内オープンベータテスト版では、階級が「少尉」に上がると、データリンクの効果を別のものに変更することもできます。データリンク効果を変更するには、「ハンガー」>「機体セットを編集する」から機体セットを選び、「データリンク効果を変更」を選択して下さい。

2013-12-12 20:03:44
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

データリンクについては、キャンペーンのMISSION 02でもお手軽に体験することができますので、お試し下さい。 #ACEINF

2013-12-12 20:04:35
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

「エースコンバット インフィニティ」では、ターゲットしている敵の残り耐久力(HP)をゲージで表示しています。攻撃を当てるとゲージが短くなります。また、小さな縦線がゲージの上に入っていますが、これは現在選択している兵装1発分で与えられるダメージの予想です#ACEINF

2013-12-12 21:52:32
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

「エースコンバット インフィニティ」には、戦闘機の操作に慣れるためのモードとして「テストフライト」があります。広大なマップ上に配置されたダミーターゲットを破壊し、リングをくぐることで、操縦の練習をすることができます。 #ACEINF

2013-12-13 14:58:27
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

「エースコンバット インフィニティ」では、基本的に「オンライン協同戦役」をプレイすることで、機体の研究やクレジットの獲得を進めることができます。機体の研究が完了し、クレジットを支払うことで、新たな戦闘機を手に入れることができます。 #ACEINF

2013-12-13 18:13:13
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

いろんな戦闘機を使いたい! という場合には、「オンライン協同戦役」を遊んで、機体の研究を進め、クレジットを貯めたのち、「ハンガー」の「戦闘機ツリー」などから機体の新規発注を行って下さい。 #ACEINF

2013-12-13 18:14:47
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

現在実施中の「エースコンバット インフィニティ」国内オープンベータテストで初めて「エースコンバット」シリーズをプレイして下さっている方も多くいらっしゃるようです。大変ありがとうございます。 #ACEINF

2013-12-13 20:39:18
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