短縮版 【関西】【5/18】Unreal Engine4 勉強会 #UE4Study

http://togetter.com/li/669232の重複内容や到着報告等を削った短縮版 勉強会: http://atnd.org/events/50017 UE4、Oculusを直に体験されたい方は↓ 続きを読む
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alwei @aizen76

ソースコード全公開は今聞いても凄いよなぁ。 #UE4Study

2014-05-18 13:27:20
きーしす @Kaikias_lys

喋ってるのが刺客だった疑惑w #UE4Study

2014-05-18 13:30:15
まきぽよ @M_a_cky

シェーダー書かなくていいとかすげ〜 #UE4Study

2014-05-18 13:33:43
のーすうっど @Nrtwd

Blueprintもすごいんだけどやっぱりこれがリアルタイムレンダリングされてるってのが仰天だよ~ #UE4Study

2014-05-18 13:35:46
まめお @PaperSloth

デザイナーがプログラムしないで組める可能性を秘めている #UE4Study

2014-05-18 13:36:32
ぶんどき @_bunndoki_

レベルに配置されてるものを選択して、それがBlueprintだった、Ctrl+BでContentBrowserに跳べるよん。 ##UE4Study

2014-05-18 13:36:44
のーすうっど @Nrtwd

レンダリングきれいすぎワロタwwwww #UE4Study

2014-05-18 13:45:23
まめお @PaperSloth

これ、Oculusで見たやつや! #UE4Study

2014-05-18 13:45:43
まめお @PaperSloth

未来の物件案内の図に見える #UE4Study

2014-05-18 13:46:31
のーすうっど @Nrtwd

これと同等のレンダリング品質をMentalRayでやろうとしたら1フレーム1分くらいかかるぞ……。 #UE4Study

2014-05-18 13:47:24
まきぽよ @M_a_cky

リアルタイムとは思えない、、、 #UE4Study

2014-05-18 13:47:26
alwei @aizen76

色々と始めて観ると本当に驚く。 #UE4Study

2014-05-18 13:48:40
alwei @aizen76

自分が解説しようと思っていたところが解説されているw #UE4Study

2014-05-18 13:50:59
まきぽよ @M_a_cky

BlendSpace凄すぎ!!これはヤバイ! #UE4Study

2014-05-18 13:55:25
selflash @selflash

GPUパーティクルで物理挙動ヤバイ・・ #UE4Study

2014-05-18 13:56:59
selflash @selflash

CASCADEでパーティクルをつくる #UE4Study

2014-05-18 13:59:06
selflash @selflash

処理に負荷がかかってる箇所調べるのにプロファイルとかデバッグ系めちゃめちゃ便利! #UE4Study

2014-05-18 14:02:13
のーすうっど @Nrtwd

1フレームの処理にどの部分がどれだけ時間がかかってるかミリ秒単位で簡単にチェックできるのめっちゃステキ。 #UE4Study

2014-05-18 14:02:46
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