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続・レイフォースとその他の個人的な昔話

前のまとめはきれいに締めくくられたのでそのまま置いておきました。
ゲーム タイトー レイ・フォース シューティング STG
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唐揚げに飢えてる めろ りりも @melolilimo 2014-05-11 17:23:56
ラクガキです。レイフォースのパイロットのイメージ‥。全然違う; ペンタブが無いのでここまでしか描けません。 pic.twitter.com/iXJv4FqhfP
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唐揚げに飢えてる めろ りりも @melolilimo 2014-05-22 15:25:44
レイフォースのゲーム基板の性能はF3と同一。ってなんでみんな知ってるんですか?;
唐揚げに飢えてる めろ りりも @melolilimo 2014-05-22 16:13:15
レイフォースで、最終ボスを倒してからエンディングに移るシーンで画面上下のスコアとパワーアップ状態の表示が1ラインずつ消えます。文字表示用スクリーンをマスクするという機能があったのです。それを使ってるF3のゲームは他にあったか謎。(注:mameやiOS版では未再現だった気が)
唐揚げに飢えてる めろ りりも @melolilimo 2014-05-22 16:17:32
レイフォースの2面ボスの爆発時の赤い円は、スクリーンの端をマスクするという機能で円を描いてます。
唐揚げに飢えてる めろ りりも @melolilimo 2014-05-22 16:30:10
レイフォースの6面背景の画面左右の壁は、奥に行くほど色が暗くなってます。確かmame版では再現されてなかったような。iOS版ではアップデートで再現されました。それは私が本物と違うと言ったからです;
R-GRAY1 @R_GRAY1 2014-05-22 16:38:12
@nak1104 サターン版だとスクロール的に超違和感があるんですよね、色の影響もあるのですかねぇ
唐揚げに飢えてる めろ りりも @melolilimo 2014-05-22 16:44:56
@R_GRAY1 色は当時の開発時のブラウン管で調整したので‥。サターンにその色を持ってくと明るめに映った気がします(><)
唐揚げに飢えてる めろ りりも @melolilimo 2014-05-22 17:28:57
レイフォースのiOS版は、完成間際に担当者がわざわざ私の実家の方にまで来て本物との相違点を確認してました。喫茶店でずっとプレイしてた私。
唐揚げに飢えてる めろ りりも @melolilimo 2014-05-22 17:35:14
喫茶店じゃなかった。青森県弘前市のイトーヨーカドー最上階の、ちょっと寂びれたファミレスでだった。
唐揚げに飢えてる めろ りりも @melolilimo 2014-05-22 17:57:51
私のタイトー時代での関わったゲームの一覧を書きます。 オペレーション サンダーボルト ダライアス2 スペースガン ハット トリック ヒーロー ガンバスター レイフォース レイストーム レイクライシス うちゅ~じんってなぁに? エナジーエアフォース Over G
唐揚げに飢えてる めろ りりも @melolilimo 2014-05-22 18:01:32
あ、忘れてました。 カイザーナックル プレイヤー選択とエンディングの一部のプログラミングです。
アオキヒロシ @aoki_hiroshi 2014-05-22 18:02:07
@nak1104 カイザーナックルを忘れてますよ!
唐揚げに飢えてる めろ りりも @melolilimo 2014-05-22 18:02:24
お、カイザーナックルの背景の、鳥が飛んでくのもやった!w
アオキヒロシ @aoki_hiroshi 2014-05-22 18:03:03
@nak1104 おお、思い出してくれて良かったww
唐揚げに飢えてる めろ りりも @melolilimo 2014-05-22 19:19:49
仙波さんか‥。ダライアス2のボスのウニの中の身がごにょごにょ動く‥その動かし方が書かれた仙波さんの仕様書を、私が無視して勝手に作ってしまい、後で仙波さんが見て「大体そんな感じ」って言われて結果オーライで焦った; というか、その時仙波さんの偉大さを知ってなかった;;;
唐揚げに飢えてる めろ りりも @melolilimo 2014-05-22 19:27:48
ダライアス2で私がプログラムを担当したボスは‥ アンコウ、ハリセンボン、ウツボ、カニ、ヤドカリ戦艦、ウニ。 ザコは、空中ザコの全て。 あと、背景スクロールのシステムと何面分かのデータ打ち。
唐揚げに飢えてる めろ りりも @melolilimo 2014-05-22 19:30:07
中ボスは、タツノオトシゴ、ピラニア。 ピラニアの口の開き方のアニメーションで仙波さんの凄さを初見。
唐揚げに飢えてる めろ りりも @melolilimo 2014-05-22 19:32:08
ダライアス2のボスのウニを倒した時に操縦員が落ちるのを作ってしまったことを、いまだに後悔している orz
アオキヒロシ @aoki_hiroshi 2014-05-22 19:47:25
@nak1104 日吉山のラスカルになる確率はいくつでしたっけ?
唐揚げに飢えてる めろ りりも @melolilimo 2014-05-22 19:49:06
@aoki_hiroshi あ゛ーー、そんなのもありました。確か 1/256 だったような‥。
唐揚げに飢えてる めろ りりも @melolilimo 2014-05-22 19:50:36
@wingeddeath おおっ、真面目なゲーム内容にコミカルを入れてしまったことを悔いてます;
唐揚げに飢えてる めろ りりも @melolilimo 2014-05-22 19:55:11
ダライアス2のボス戦での背景のうねうねスクロールは、作ってる途中のバグでした。それを見た企画者の藤原さんが「採用!」って言って残った。 その後、数々のゲームでうねうねブームが来るとは予想もしてなかった。
凡田ダヨの介@求職中 @tachikoma_aria 2014-05-22 20:02:26
@nak1104 鍋っぽいですよね。前から思ってましたがw
唐揚げに飢えてる めろ りりも @melolilimo 2014-05-22 20:02:57
藤原さんは言っていた。 「ゲーセンで他のゲームをプレイ中のお客さんがふとダライアス2の画面を見て『なんだこれ!』って思ったら勝ち!」 藤原さん、偉大です。
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