メモ;MMDでエッジを自由にする方法いろいろ

メモ代わりに
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ののの @nonono_P

MMDはインデックス2番目のボーンとカメラの距離でエッジの太さが決まるので、2番目のボーンに物理が入ってると、物理が動くとエッジの太さが変わるモデルができる。

2014-05-28 11:59:22
ののの @nonono_P

@nonono_P なので、なんの影響も及ぼさないボーンを2番目に入れておいて移動させると、好きにエッジの太さが調整できる。物理を仕込んでミョインミョインさせれば、モーションでミョインミョインするエッジになる。

2014-05-28 12:09:33
ののの @nonono_P

さっきのツイートだと全部のエッジを共通で変えることになる(キーフレーム打てる)けど、材質ごとにもとのエッジを変えておけば、そこの倍率にかかることになる。先に行くほどエッジを細く、とかだとそういうMMEがあるのでそちらを。

2014-05-28 12:21:58
ののの @nonono_P

最初に言ってた、2番目のボーンでエッジの太さ制御ができるのの紹介動画はこれ。 【MMD】エッジの太さをフレーム制御する方法 (2:46) nico.ms/sm12640403 #sm12640403

2014-05-28 12:28:55
さける @saketeru_cheese

エッジの太さを途中で変えることはできるのでしょうか 例えば、脚の 膝のあたりだけエッジを細くするとか 漫画絵みたいになって可愛いと思うのです

2014-05-28 12:16:36
ののの @nonono_P

Croquis改を利用して、エッジの太さ用のテクスチャEdgeStrength.pngをいじると、好きな感じにエッジの太さを調整できる。 Croquisエフェクトを改造してみた ch.nicovideo.jp/LessThanEqual/… #blomaga

2014-05-28 12:36:04
リンク いまさらblog :ブロマガ - ニコニコチャンネル Croquisエフェクトを改造してみた これとかで使っているポストエフェクトのエッジの紹介。 データPのCroquis
ののの @nonono_P

@nonono_P あとはてょてょさんの水墨画風で説明されてる(MMDで水墨画風 ch.nicovideo.jp/tho/blomaga/ar… #blomaga)ComicalEdgeを材質ごとに分けてかけるとか

2014-05-28 12:38:40
ののの @nonono_P

てょてょさんの方法は、これの材質ごとの使い分けなので、これでもやりたいことができるかもしれない。 MMEコミカルエッジエフェクト プリセットVMD設定一覧 / むきえび さんのイラスト #nicoseiga #im2151402 nico.ms/im2151402

2014-05-28 12:46:50
ののの @nonono_P

@nonono_P あとMMEを使わない手段としては、法線反転方式の擬似エッジで太さを変えるという手段がありますが、モデラーじゃないと厳しいかと。

2014-05-28 12:40:48
ののの @nonono_P

というわけでさけるさんがやりたいエッジの出し方はCroquis改でテクスチャを白黒で描く方式だと思います

2014-05-28 12:44:44
ののの @nonono_P

漫画のペンの入り抜きみたいなのを好きに調整できるはず

2014-05-28 12:45:54