「北米ゲーム産業紹介セミナー」つぶやきまとめ

福岡市主催「北米ゲーム産業紹介セミナー」  http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=377 ■開催日時: 2010年11月9日(火) 13:00-18:00 ■開催場所: 西鉄イン福岡 2F Aホール 続きを読む
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新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

【セミナー告知】福岡市主催「北米ゲーム産業紹介セミナー」開催のご案内【福岡・11月9日(火)13:00-】 http://bit.ly/9L9HhK パネル司会で再度、福岡に伺わせて頂きます。海外からの講演者を招聘する、今年度のジェトロ事業のまとめ的なセミナーです

2010-10-28 13:56:50
稲垣@アルティ @inagaki_althi

おはようございます!今日は「北米のゲーム産業がわかる!ジェトロ・RIT事業「福岡市-シアトル、バンクーバー地域【ゲーム】」による北米ゲーム産業紹介セミナー」に参加してきます!新 清士氏の講演も聴けるので楽しみです♪

2010-11-09 09:48:30
Chie_Yamaguchi @chie_sanpo

本日は「福岡市-シアトル、バンクーバー地域【ゲーム】」による北米ゲーム産業紹介セミナーに参加します!

2010-11-09 11:42:10
石川淳一(エレメンツ) @ele_jun

ハッシュタグは #NAGI_sem ? ちょっと長いか?w

2010-11-09 12:59:14
石川淳一(エレメンツ) @ele_jun

『北米ゲーム産業紹介セミナー』はじまりました。 #NAGI_sem

2010-11-09 13:01:06
石川淳一(エレメンツ) @ele_jun

福岡市から主催挨拶。今日のセミナーはJETOROのRIT事業の一環という説明。福岡の現状。GFFやゲーム産業振興機構について。 #NAGI_sem

2010-11-09 13:04:33
Chie_Yamaguchi @chie_sanpo

【GFFWeb】クリエイターズバトンをアップしました!本日は九州大学シリアスゲームプロジェクトテクニカルスタッフの方にご回答いただきました。 http://bit.ly/clSbyl

2010-11-10 16:42:15
石川淳一(エレメンツ) @ele_jun

トピックの中心は北米を中心としたゲーム産業がどう変化していくか。変化するテクノロジーにどのように対応すべきか。 #NAGI_sem

2010-11-09 13:07:22
石川淳一(エレメンツ) @ele_jun

大学はどのような役割を果たすべきか。ゲーム産業の今後。 #NAGI_sem

2010-11-09 13:08:33
石川淳一(エレメンツ) @ele_jun

世界同時開発の現象。世界同時流通の流れも一般化しつつある。これは止まらないと思う。その発想を日本はどう取り込んでいくのか。 #NAGI_sem

2010-11-09 13:15:30
石川淳一(エレメンツ) @ele_jun

シアトルの報告。Casual Connectというカジュアルゲームのイベント。 #NAGI_sem

2010-11-09 13:16:48
石川淳一(エレメンツ) @ele_jun

シアトルがゲームクラスタ化した理由はマイクロソフトからのスピンアウトが大きい。 #NAGI_sem

2010-11-09 13:18:01
石川淳一(エレメンツ) @ele_jun

バンクーバー。州政府が強い力をもっていて、ゲーム業界に力を入れている。国内に大学を出た人の受け皿らがなかったので、それを作ろうとした。 #NAGI_sem

2010-11-09 13:21:02
石川淳一(エレメンツ) @ele_jun

産官学の協力で作られたのがCentre for Digital Media。 #NAGI_sem

2010-11-09 13:22:52
石川淳一(エレメンツ) @ele_jun

両方の都市に共通しているのは、コアとなる大企業があること。強力なコミュニティ。北米からの資金が入りやすかった。 #NAGI_sem

2010-11-09 13:24:05
石川淳一(エレメンツ) @ele_jun

これらのことが福岡でできるのか?なかなか大変だが、考えのヒントになることはたくさんある。 #NAGI_sem

2010-11-09 13:24:57
石川淳一(エレメンツ) @ele_jun

続いて、Relic Entertainment(バンクーバー)のJuancho Buchanan氏の講演。 #NAGI_sem

2010-11-09 13:26:19
石川淳一(エレメンツ) @ele_jun

バンクーバーで10年の歴史。親会社はTHQ #NAGI_sem

2010-11-09 13:26:41
石川淳一(エレメンツ) @ele_jun

THQはこの2年で方向を見直してきた。量から質への転換。 #NAGI_sem

2010-11-09 13:31:18
石川淳一(エレメンツ) @ele_jun

178名の社員。スクラムで作業。3~4週間を1サイクル。現在3タイトルを開発中。 #NAGI_sem

2010-11-09 13:38:23
石川淳一(エレメンツ) @ele_jun

Juancho Buchanan氏のプレゼン終わり。THQジャパンの中里氏に。 #NAGI_sem

2010-11-09 13:40:55
石川淳一(エレメンツ) @ele_jun

THQジャパンは自社販売していない。ライセンスモデル。 #NAGI_sem

2010-11-09 13:42:06
石川淳一(エレメンツ) @ele_jun

日本での直轄開発スタジオはないが、独立系と協力して開発。WWE、UFC(ユークス)、Devils Therd(ヴァルハラゲームスタジオ、板垣氏) #NAGI_sem

2010-11-09 13:49:07
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