ゲームデザイン討論会 第五回

アナログゲームの専門家の草場純 @kusabazyun 先生(遊戯史学会)をお招きして、 アナログゲーム、デジタルゲームをまたいだゲームデザインの議論を展開します。 今回はゲームデザインにおける「難しいゲームと易しいゲームの二極化」についてです。 三人目の討論者として、 Table Games in the World http://www.tgiw.info/ の管理人として高名な @hourei さんに加わって頂きました。 第4回 http://togetter.com/li/658716続きを読むアナログゲームの専門家の草場純 @kusabazyun 先生(遊戯史学会)をお招きして、 アナログゲーム、デジタルゲームをまたいだゲームデザインの議論を展開します。 今回はゲームデザインにおける「難しいゲームと易しいゲームの二極化」についてです。 三人目の討論者として、 Table Games in the World http://www.tgiw.info/ の管理人として高名な @hourei さんに加わって頂きました。 第4回 http://togetter.com/li/658716 第3回 http://togetter.com/li/628077 第2回 http://togetter.com/li/612527 第1回 http://togetter.com/li/601010 第0回 http://togetter.com/li/586446 遊戯史学会 http://www.asahi-net.or.jp/~rp9h-tkhs/yugishi.htm
miyayou 10361view 1コメント
16
ログインして広告を非表示にする

コメント

カテゴリーからまとめを探す