[ #艦これ ] 艦娘強化入門

艦娘を!もっと強く!もっと美しく!説明ッ!
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壁から見ている瑞鳳に萌えるオンテリア @onteria_

はい、今からは艦娘の強化について色々説明したいと思う。最近の改二やいつもの突破攻略でレベリングしたい人はかなり多い。ただし、それを上手く出来るのはあこちこちの人にとって難しい,と私が見た限り。だから皆に役に立つと嬉しいね。

2014-06-21 07:05:59

レベリング

レベリングの結果


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艦娘の強化にはレベリング、近代化改修、改造の方法がある(装備はニュアンスがあるから別の話に)。まずはレベリングだね。レベリングする理由は大体: ・ 様々なステータスを上げるため ・ 建造・ケッコンを出来るようになるため

2014-06-21 07:07:46
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ステータスはレベリングと改造でしか上がらないステータスがあるけど、別の方法として近代化改修で上がるステータスも。どちらと言えば近代化改修で上がるステータスは近代化改修でやった方が早い。基本値の回避、索敵、対潜(最初から対潜0艦娘を抜き)はレベリングと改造でしか上がらない。

2014-06-21 07:14:02
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※基本値と言うと装備無しのステータス値ですね

2014-06-21 07:14:35
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各艦娘は改造レベルを持っている。その改造レベルは艦種と艦娘で違うニュアンスがあるからWikiで確認した方がいい( http://wikiwiki‌.jp/kancolle/?%B4%CF%C1%A5 )。全艦娘の中では改二(千歳・千代田はちょっと難しい話)レベルの艦娘も居る。

2014-06-21 07:19:00

EXP稼ぎ方法


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レベルを上げるにはEXPが必要。このEXPは遠征(失敗した遠征は例外)、出撃、演習で増える。EXPはどれぐらい増えるのは場合によって変わる。

2014-06-21 07:25:10
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遠征はレベリング的に一番遅い。一番短い遠征(15分)は大成功しても20 EXPしか貰えなくて1-1-1一回だけでそれをこえる。が、出撃と演習は6隻しか使用出来ないので「この子のレベリングをゆっくりやりたい」と思う時は遠征をさせた方がいい(が、資源消費高い艦娘は結果を悪化する)。

2014-06-21 07:32:30
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演習のEXPはあまり安定しないが、上手くいけたら高いEXPを簡単に手に入れるメリットがある。演習で貰えるEXPは相手の旗艦と2隻目のレベルと戦果で決められている。演習では艦娘は轟沈しなくて、全てのダメージは対戦する前にリセットされる安心。が、相手を倒す艦隊によって資源消費が変わる

2014-06-21 07:39:28
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後演習には5回の限界があって、それは毎日3時と15時にリセットされるデメリットがある。

2014-06-21 07:41:34
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出撃のレベリングは演習と違ってダメージと疲れが許す限り数の限界はない。ただしダメージを喰らう、または艦娘轟沈の恐れがあるので一番気をつけるべき。そして1-1以外の海域はある海域を突破しないと出撃出来ない壁はある。

2014-06-21 07:47:49
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出撃のレベリングは殆ど二つある。一つ目は最初マスだけに出撃して、戦闘が終わったら撤退して、疲れの回復を待って、そしてまたそこに出撃する繰り返し。この方法は殆ど一番安心が、疲れの回復を待つせいで遅くなる。が、そのおかげで資源とバケツ消費のペースが減る。

2014-06-21 07:51:44
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二つ目は出来るまで進撃する。デメリットは資源とバケツ消費が増えて、ダメージを喰らう可能性も高くなる。が、EXPのペースが早くて次の出撃までの疲れ回復は撤退してない限り前の方法より結果がいい。どっちを使うと「EXPを早く増やしたい」か「資源が心配」、どっちが一番大事なのが決める。

2014-06-21 08:01:00

EXP演算


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出撃のEXPは海域の基本EXPと戦果で決められている。そして旗艦とMVPにはEXPボーナスもある。戦果の海域EXP倍率は: ・ 完全勝利S・勝利S(x1.2) ・ 勝利A・勝利B(x1.0) ・ 敗北C(x0.8) ・ 敗北D(x0.7) ・ 敗北E (x0.5)MVP無し

2014-06-21 08:10:16
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更にMVPか旗艦(もしくは旗艦MVP)のEXPボーナスは戦果後のEXPから決められた。旗艦のボーナスはEXPx1.5、MVPボーナスはEXPx2.0。つまりS勝利で旗艦がMVPだったら総EXPは(海域EXP)x(S勝利 1.2)x(旗艦 1.5)x(MVP 2.0)になる。

2014-06-21 08:16:29
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この理由で旗艦MVPとS勝利を狙うのはベスト。ただしこれはあくまで「ベスト」なのでいつもそうにはならない。旗艦からMVPを奪う時はあって、本当にS勝利を目指すべきかどうかを考える必要がある。

2014-06-21 08:19:49
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例として空母旗艦でレベリングをやっているところで昼戦の終わり敵艦1隻が残っている(つまりA勝利)。この場合空母は夜戦に参加出来ないし、夜戦の火力で他の夜戦出来る艦がMVPを奪う恐れがある。夜戦突入前に空母はもうMVPだったらここはA勝利のEXPにするべき。

2014-06-21 08:22:45
壁から見ている瑞鳳に萌えるオンテリア @onteria_

後夜戦突入は疲れと資源消費が少し増えるので、出来る限り進撃するレベリングならここは夜戦を遠慮して後のマスで頑張るべき。

2014-06-21 08:25:56

MVPについて


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MVPの条件は「一番多くのダメージを与えた艦娘」のこと。なのでレベリングの基本は「旗艦以外の艦娘を旗艦のダメージより弱くにする」と言う方法。ただし、敵艦隊を倒さないと話にならないので「旗艦を一番強い艦にする」と「他の艦を敵艦隊を倒せるぐらい強くする」バランスがポイント。

2014-06-21 08:35:36
壁から見ている瑞鳳に萌えるオンテリア @onteria_

なお、駆逐艦、軽巡洋艦、(たまに重雷装巡洋艦)等の対潜艦は殆どそこまで火力高くないが、かわりに対潜が強い。その時は潜水艦のあるマップでレベリングをやるとMVPを取る可能性が高い( 対潜のダメージについてはこちら togetter.com/li/665617 )

2014-06-21 08:39:09
壁から見ている瑞鳳に萌えるオンテリア @onteria_

言った通りMVPがベストだが、旗艦以外の艦を旗艦より弱くにすると敵艦隊を倒すのが難しい場合もある。その時は旗艦EXPだけに集中した方がいいかも。例え3-2-1でレベリングしたい艦娘を旗艦にして、重雷装巡洋艦と空母の開幕攻撃で戦闘を早く終わらせるスピード旗艦レベリングはある。

2014-06-21 08:41:49