シナリオライターにゲーム開発者が言うことの意図まとめ

個人的な見解の備忘録としてまとめます。 動的なゲームなのか、静的で読み物のゲームなのか、どちらにウェイトを置いたハイブリッドなゲームなのかで話は変わりますが、だいたいこういう意図でゲーム開発者はシナリオ要らないと言います。 言葉が足りないかも知れないけれど、完全にドラマが要らないゲームってそう無いですよね。 ↓以前もこんな話をしました。 RPGにシナリオは不要なのか?という話についての意見続きを読む個人的な見解の備忘録としてまとめます。 動的なゲームなのか、静的で読み物のゲームなのか、どちらにウェイトを置いたハイブリッドなゲームなのかで話は変わりますが、だいたいこういう意図でゲーム開発者はシナリオ要らないと言います。 言葉が足りないかも知れないけれど、完全にドラマが要らないゲームってそう無いですよね。 ↓以前もこんな話をしました。 RPGにシナリオは不要なのか?という話についての意見。 - Togetterまとめ http://togetter.com/li/85923 @togetter_jpさんから
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yas_kawamura 8683view 2コメント
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コメント

  • hamp@横浜山中 @32hamp 2016-03-25 18:46:40
    むしろ、システムのドライブ、いかにもゲームゲームした部分を隠すガワ、と言う意識のないゲームシナリオライターがいる方が驚きだなぁ。 ただ、最近、思う事は、マネジメント意識が変な方に硬直して「分業」というものを「自分の担当範囲だけ理解してれば良い」という風に解釈、仕事を進めるスタッフが増えたかな、と言う気がする。シナリオライターだけに留まらず。
  • hamp@横浜山中 @32hamp 2016-03-25 18:49:11
    シナリオだけ読んでおもしろい話=ゲームにしたらかったるい話しになるのはあたりませなんだよなぁ。 ガンダムの話が出てるけど、アニメで例えると、ラノベのアニメ化でどれだけセリフが削られてるか、どれだけ地の文が背景やアクション、SE、声優さんの演技で肩代わりされているか、と言う事を意識してみれば一目瞭然だと思う。

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