音ゲーのユーザー視点から見た解禁についてのアレコレ
承前としてこの話の前にクロスビーツの解禁と課金に関する話題をされていました。
俺は実力ない人に対して不平等なゲームが大好きだ 「今のステージをクリアできなきゃ次のステージに進めない」というかつては当たり前だったこの素晴らしい要素をみんな忘れているんじゃあないのか
2014-06-23 13:19:57音ゲーの隠し曲だって全部実力解禁でいいと思うんだ それでこそあの中々手が届かない興奮が生まれるんだから 逆に「そんな隠し要素、金つぎ込めば解禁出来るんでしょ?」って言われて悔しくないのか
2014-06-23 13:25:44ただ実力解禁のデメリットは代行マンが出てきてしまうこと そういう「自分で頑張る」ってプライドがない人はもう放っておけばいいと思うけども
2014-06-23 13:29:52「俺はあの曲がプレイしたいのに実力ないからプレイ出来ない!ふざけるな!」っていう気持ちはすごい分かるんだけど、だからと言ってそれが課金で解決出来るっていうのはおかしい、って言いたい 次のバージョンで全解禁ってくらいの具合で丁度よかったと思うけどな
2014-06-23 13:47:17音ゲー実力解禁の話に関して俺が一番言いたいのは、実力解禁は自分が上手くなる事で解禁になるから解禁の過程そのものがゲームになりうるけど、お金をつぎ込む作業そのものは果たしてゲームなのかって事
2014-06-24 16:00:21最近ありがちな目標もなくただ回数こなすタイプの解禁要素も自分は好きではない それを「○曲クリア」とか「○曲フルコン」とかに変えるだけでゲームになるのになあ
2014-06-24 16:07:25「ヘビーユーザーが楽しめるゲームにしてくれ」って言ってるんじゃあなくて「お金を貢ぐ行為のどこにゲーム性があるのか」って主張をしたいのに
2014-06-24 16:10:16そして、そこから派生した本題的な部分
音ゲーの隠し曲だって全部実力解禁でいいと思うんだ それでこそあの中々手が届かない興奮が生まれるんだから 逆に「そんな隠し要素、金つぎ込めば解禁出来るんでしょ?」って言われて悔しくないのか
2014-06-23 13:25:44↑こちらのツイートをRT
世の中、できる奴にはわからんと思うけど「どんなに頑張っても上手くならない人」が一定数居るんだ。「上手い人じゃないと解禁出来ない」はゲームにおいてもその人達を差別する事になる。今の音ゲーでそれをやると、多分差別される人が沢山でるんじゃないかな・・・
2014-06-24 15:07:50日頃それこそ他人と比較され(もしくは自分でしちゃって)劣等感持ってる人(俺もそうなんだけど)が、自分の好きなゲームからも差別されたら、さぞしんどいと思いますよ。「たかがゲーム」「されどゲーム」。ストロングな考えはカッコイイから俺は好きだけど、オススメは全くしない。出来ない。
2014-06-24 15:13:28なんか沢山RTされて皆様に賛同から誹謗中傷まで頂きまして恐縮ですが僕が音ゲーに限らず言いたいことは「ゲームに対するモチベーションが上がるバランスで最大多数が幸福な運営形態を取って欲しい」です。ネットワーク使ってデータ取ってんだからそこを吟味して運営してほしいす。末永く。
2014-06-24 16:09:01そのデータは僕らがネットで書いてるような「顧客の声」なんかより遥かに正直だろうし・・・音ゲーに限るとプレイヤーが最大多数が良いと思える音ゲー曲が入るのが最高のモチベーションだとは思います。これは曲作る人頑張って、だなあと思います。
2014-06-24 16:11:26一番楽しかった解禁はDDRX2のReplicant D-Actionだなー。ありゃ楽しかった。凄くやる気になった。難易度も沢山あったし。EXTRAを出すために頑張ってたなあ・・・
2014-06-24 16:47:50