YOMI EXキャラクターの紹介

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SIN1024 @SIN1024_yomi

kickstarter.com/projects/sirli… 新たに公開された「EXキャラクター」というのは「金キャラ」または「公式がかんがえたさいきょうのキャラ」的なアレです キャラカードが置き換えられ基本能力が上位互換なものに、さらに追加の絵札がデッキに加わります #FS_yomi

2014-06-18 00:49:19
SIN1024 @SIN1024_yomi

ディスティニーという新たに加わる絵札には例外なく特殊能力が付いています。 また、EXキャラの特殊ルールとして、パワーアップによってAでなくとも好きなカードを山札から取ってこれます。ただし捨て札からは駄目(通常通りAのみ)です #FS_yomi

2014-06-18 00:53:27
SIN1024 @SIN1024_yomi

例えばグレイヴの場合、基本能力が「防御だろうがなんだろうが戦闘に一度勝利した時点で直ちにQを捨て札から回収」となり 絵札には「速度7.0で防御不可能な打撃(剣)」が加わります。キャラのイメージを保ったまま、欠点とか制限をぶち壊す方向っぽいです。#FS_yomi

2014-06-18 00:58:23
SIN1024 @SIN1024_yomi

10万ドル達成でEXキャラクターが全キャラ提供されることも決定しましたし、ちょっとEXキャラクターの紹介などしてみようかな

2014-06-26 16:40:47
SIN1024 @SIN1024_yomi

EXキャラクターの、キャラクターカードの能力と、ディスティニーカードの性能を、公開されたものから適当にまとめてみます。 適当なので多少端折る。1ツイートにまとめるのでやや駆け足。#FS_yomi

2014-06-27 07:54:43

EXグレイヴ

SIN1024 @SIN1024_yomi

グレイヴキャラカード True Dragonheart(真なる龍心) 戦闘に勝利するたびに捨て札からQを引く。QからAAAにコンボできる。ただしこの時AAAのダメージは30になる ショウリューケン×n。山札から引き込めなくなっているのが僅かな良心。どうせPUでQ持ってくるんだけど

2014-06-27 07:54:47
SIN1024 @SIN1024_yomi

D打撃 Overhead Slice(頭蓋破斬) 速度7.0。ダメージ15 戦闘中能力「Overhead Sliceは防御できない」 D打撃 Rapid Poke(迅雷打ち) 速度2.0。消費CP1 能力はない。AAAにコンボしてくれと言わんばかりのコンボ性能

2014-06-27 07:55:48

EXジャイナ

SIN1024 @SIN1024_yomi

ジャイナキャラカード Overeager Vigor(超熱血) 体力3点で投げでもAでも無条件に回収できる。同じく3点で、削りダメージを倍にしたり、コンボポイントを2増やしたりもできる とにかく面倒な制限は全部取っ払う方針。

2014-06-27 07:57:12
SIN1024 @SIN1024_yomi

D打撃 High Phoenix Low Phoenix(鳳凰矢・天、地) 「Highは偶数回避、Lowは奇数とJQKA回避に勝利する。締めだがJ打撃Flame Arrowへのみコンボできる」 タイガーショの砲台モード。実はYomiの回避って上半身・下半身無敵だったらしい。

2014-06-27 07:57:53

EXミドリ

SIN1024 @SIN1024_yomi

ミドリキャラカード Essence of the Dragon(龍の真髄) 以前のように絵札やA回避も潰せるように。ドラゴンでなくとも、防御に成功すると捨て札から回収できるように。同時に普通のドローもできる。 とにかく防御が強いと言う方向性

2014-06-27 08:03:02
SIN1024 @SIN1024_yomi

D回避 Eight-Point Counter(八点陣) 「転倒中も使える。成功すると反撃の代わりに、8ダメージを与え、転倒させ、Aを1枚回収する」 いわゆる「当て身(投げ)」だそうです。リバサでも出せるので起き攻めハメを喰らわない

2014-06-27 08:04:02

EXセツキ

SIN1024 @SIN1024_yomi

セツキキャラカード Fox Frenzy(狐の狂走) 手札が5枚以下ならば、6枚になるまで引く。回避強化は3枚以上引いたときのみ。 手札枚数調整不要。たくさんカードを使ってたくさんカードを引けばいい。

2014-06-27 08:06:27
SIN1024 @SIN1024_yomi

D回避 Ninjaport Dash(忍者の飛び駆け) 「相手が防御か回避をしたとき、次の戦闘で相手は回避ができず、あなたは通常打撃で起き攻めが出来る。同時に打撃の速度が1速くなる」 まあ要するにワープです。背後に回るので、相手が技を空振っていなくとも有利な状況(実質転倒)になる

2014-06-27 08:07:20

追。つまり「あいこでも勝ちになる回避」なのです。

EXルーク

SIN1024 @SIN1024_yomi

Diamondo Armor(ダイアモンド・アーマー) 効果は元の能力と一緒だが、手札捨てが全く不要に 速度差とかなかった。常時スパアマはアレだって皆分かっているでしょう!?

2014-06-27 08:10:01
SIN1024 @SIN1024_yomi

D打撃/投げ Verdant Vines(新緑の蔦) 両方速度4.0。ダメージ7 「公開後、打撃と投げを入れ替えられる。ヒット時、ダメージを倍の14点にするか、転倒させドローするかを選べる」 ディグレイの真似ですか?3防御後に使うとかなりのハメ

2014-06-27 08:10:35

EXディグレイ

SIN1024 @SIN1024_yomi

ディグレイキャラカード Moral Mountain(徳の頂点) 通常打撃もダメージ増加の対象に。増加分はジョーカーの無効化を無視するようになる

2014-06-27 08:11:29
SIN1024 @SIN1024_yomi

D打撃 Ghostly Force(ゴーストフォース) 速度2.4。消費CP0 ヒット時、相手にカードを1枚引かせるか、捨てさせる 基本能力と合わせると、例えばD>5>6>7>Jで31+(手札差×5)。手札同数からコンボしてもドロー含め5枚差が付くから合計56点…… はい

2014-06-27 08:13:34
SIN1024 @SIN1024_yomi

今になって気づきましたが、ディグレイのディスティニーGhostly Forceって「幽霊パワー」と「霊的な強制」(ドローorディスカードを強制)をかけているみたいですね #fs_yomi

2014-08-12 20:45:20
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