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【スクフェス】サマーガール決定戦のUR絵里は実はかなりの強カードな件について

サマーガールUR絵里と覚醒SRによる最終スコア期待値を計算したら、絵里のほうが強かったんだぞ! これらにかぎらず、シリアル封入やプロモーションで手に入るURはかなり優秀なので、ぜひ使ってくださいな!
ラブライブ! スクフェス
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ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 00:14:35
【水着絵里をゲットしたスクフェサーの反応】 初心者:URキタ!これで勝つる! 中級者:うはステひっく!wwwww使えねーwwww 上級者:トータルチャームオイシイ…スキル上げて使お 廃人:シャンシャンシャンシャンシャンシャンシャン(無言でイベント進行中 #スクフェス
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 21:55:26
↓これについて、RTした方の反応があまりにこれの中級者過ぎて「あー知られてないんだ」と思ったので、 ネタツイではなくちゃんとまとめたので、今から連続でツイートします。 【水着絵里をゲットしたスクフェサーの反応】 twitter.com/bird_s_/status…
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 21:57:05
まず、今回のサマーガール絵里ですが、レベル100でこんな感じです。たしかに、レベル100でも属性値4250なので、一見すると大したことなさそうにみえます。 pic.twitter.com/3UcvH8Ngqq
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ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:00:58
スクフェスにおけるスコア計算式は基礎となる属性値の他、絆とセンタースキル(自ユニット・助っ人)に依存します。 各カード毎の補正値=属性値+絆ボーナス+センタースキルによる補正 センタースキル補正 R:属性値+3% SR:属性値+6% UR:属性値+9% or 12%
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:02:21
補足:12%は○○プリンセスによる補正で、1月以降のURに実装された、他属性の値に追加するものなので、今回は省き、全て+9%とします。
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:06:48
このUR絵里とSR花陽を先ほどの補正後の数値にすると。 (センター・助っ人はともにURクールエンプレスとします) SR花陽:4750+500+(0.09+0.09)*4750=6105 UR絵里:4250+1000+(0.09+0.09)*4250=6015 実はほぼ変わりません
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:03:48
比較対象はこの覚醒SRの花陽です。SRとしては最強…とまでは行きませんがそこそこ強い方です。人によってはセンター、と言う方もいるはずです。 pic.twitter.com/uWvAA1GMLp
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ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:07:37
この90の差がコンボ数に応じて、1曲ライブをやった後、どの程度の差になるか比較します。
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:09:43
ああ、順番が前後しました。ユニットでは、この計算式を各カードごとにやるので、9人分になります。今回比較として、他の8人はすべて同じとするので、差分のみで比較します。
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:11:00
1ノーツあたりのスコアは以下のようになります。 判定*(属性一致補正)*コンボ数補正 属性一致補正:同属性のアイコンなら1.1
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:12:42
判定補正: Perfect 1.25 Great 1.1 Good 1.0 BAD 0.5 MISS 0
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:14:35
コンボ数補正: ~49コンボ 1,0 50~99コンボ 1.1 100~199コンボ 1.15 200~399コンボ 1.2 400~599コンボ 1.25 600~799コンボ 1.3 800~ 1.35
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:16:37
この計算式で、以下の2曲をSR花陽とUR絵里で比較してみます。 ①ノーツ400の曲をフルパーフェクト(HARD,EX下位相当) ②ノーツ600の曲をフルパーフェクト(超難関相当)
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:20:02
ケースA:SR花陽の場合 ①6105*1.25*1.1/100*(50+50*1.1+100*1.15+200*1.2)=38640 ②6105*1.25*1.1/100*(50+50*1.1+100*1.15+200*1.2+200*1.25)=59640
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:22:51
ケースB:URサマガ絵里の場合 1ノーツあたり基礎点6015*1.25*1.1/100=83pt ①83*(50+50*1.1+100*1.15+200*1.2)=38180 ②83*(50+50*1.1+100*1.15+200*1.2+200*1.25)=58930
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:24:06
スキルが発動しない場合、2人の差は次のようになります。 ①460pt差で花陽の勝ち ②710pt差で花陽の勝ち ここまでは花陽のほうが強いですね。
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:25:37
しかし、最終スコアはスキルが発動して決まります。ここでスキルが発動し、スコアアップの期待値を計算してみます。
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:28:30
SR花陽スキルレベル1 アイコン27個ごとに36%の確率でスコア400Up ①14*0.36*400=2160 ②22*0.36*400=3168
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:29:52
URサマガ絵里スキルレベル1 アイコン20個ごとに36%の確率でスコア220Up ①20*0.36*220=1584 ②30*0.36*220=2376
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:31:46
レベル1では花陽に届きません。しかし、絵里のスキルはトータルチャームなので、Rのカードを使ってスキルレベルを上げることが出来ます。 具体的には、4月配信のR(覚醒して僕らは今のなかで衣装)の花陽、ことり、希です。
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:32:06
これらを使って、スキルレベルを5にしてみましょう。
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:35:34
URサマガ絵里 スキルレベル5の時の期待値 スキル アイコン20個ごとに44%の確率で320Up ①20*0.44*320=2816(花陽+656) ②30*0.44*320=4224(同+1056) ここで、スコアアップによる補正値を加味した数値をもう一度見てみます。
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:38:04
SR花陽スキルレベル1 ①40800pt ②62808pt URサマガ絵里スキルレベル1 ①39764pt ②61306pt URサマガ絵里スキルレベル5 ①40996pt ②63154pt ここで、花陽を逆転できます。
ぷちぐるBiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 22:39:45
もっとスキルレベルを上げて、絵里をスキルレベル最大の8にしてみましょう。 すると…。 スキル:アイコン20個ごとに50%ごとに420Up 【最終スコア】 ①42380pt ②65230pt となります。
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コメント

BiRD(s) @bird_s_ 2014-07-25 23:20:52
まとめを更新しました。
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