2014年7月27日

アニメ「ソードアート・オンラインⅡ」 原作者川原礫先生の実況まとめ ♯04「GGO」

川原先生の実況つぶやきの個人的なまとめ 第4話分
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川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

はふうまにあった このあとニコニコ生放送にてSAOⅡ4話放送です! よろしくお願いします! URLはコティラ! live.nicovideo.jp/watch/lv184940…

2014-07-27 22:59:49
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

ソードアート・オンラインII第4話の実況ツイートを開始します。ハッシュタグは #sao2_jk を使用しますので、お目に障る場合はタグをミュートしてくださいませ。それではよろしくお願いします! #sao2_jk

2014-07-27 23:00:26
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

大変長らくお待たせしました、ようやくキリトさんがGGO世界に…。おなじみのフルダイブ開始エフェクトをOculus Riftで体験したんですが、頭を動かすと後ろに飛んでいくカラーラインが見えてびっくりしましたよ。市販が待ち遠しい…。 #sao2_jk

2014-07-27 23:00:45
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

ALOを含む《ザ・シード》規格のVRMMOでは、原則的にアバターの外見はランダム生成となります。これはまあ作劇上の都合なんですが(笑)、アバターを視覚的に判別しやすくするため、という設定上の理由もあります。 #sao2_jk

2014-07-27 23:02:08
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

アバターの身長や容姿をカスタマイズできるゲームは、似たようなタイプの見栄えがいいアバターが増える傾向がどうしてもありますからね…。VRMMOでソレはかなり怖いというかシュールな世界になってしまう気がします。 #sao2_jk

2014-07-27 23:02:19
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

キリトはALOからのコンバートですが、外見はやはりランダム生成です。プレイ時間の長いアカウントほどコンバート時にレアなアバターになるというウワサもあったり…。キリトのプレイ時間はそれはもう大変なことになってますよね、SAO時代だけで約17500時間…? #sao2_jk

2014-07-27 23:03:01
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

と書いてから、某アゼロスやヴァナディールにはその時間を軽々上回っている猛者の方々もけっこうおられるだろうなーと思いました! #sao2_jk

2014-07-27 23:03:10
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

GGOキリト(通称キリコ)が喋った…! 声に関しては、最初から「松岡さんに頑張ってもらおう!」ということになっていました。そしてとても頑張って下さったと思います! #sao2_jk

2014-07-27 23:03:21
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

アバターバイヤーの男は5メガ(5百万)クレジットでの買い取りを申し出ていますが、これは還元システムを使うと5万円に両替できます。新規アカの買い取り金額としてはかなりのお値段ですが、キリトのアカウントはコンバートなので…というか売ったらアスナにぶっとばされますね。 #sao2_jk

2014-07-27 23:03:50
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

ちなみにキリトはALOに再コンバートすれば元の外見・ステータスに復帰できます。お金やアイテムもエギルの店のストレージに預けてあるので大丈夫! さすがにエギルも勝手に売り飛ばしたりはしないでしょう、たぶん! #sao2_jk

2014-07-27 23:04:05
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

グロッケン市街の背景美術がまたしてもお見事ですね…。SFっぽさとゴシックっぽさが融合した、とても魅力的なデザインだと思います。何時間もぷらぷら歩き回りたい! #sao2_jk

2014-07-27 23:04:24
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

とうとうシノンと遭遇! ここからキリトは意図的に女の子っぽい喋りになっていきますが、モノローグは素のままなので、マイクの前で次々切り替えて演技しなければならない松岡さんは大変だったろうなと思います! #sao2_jk

2014-07-27 23:04:59
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

歩きながら一瞬ちらりとキリトを見るシノンのカットが! たいへんかわいいので! 一時停止したい! #sao2_jk

2014-07-27 23:06:23
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

武器屋の看板にP90が。この銃、見るたびに「どうやって持つんだろう…」と思います。二つある穴に…右手と左手をすぽすぽっと…(たぶんちがう) #sao2_jk

2014-07-27 23:06:42
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

GGOの武器屋さん楽しそうですね! いろんな銃の諸元表をひたすら見て回りたい! もしくはコンパニオンさんを…。グロッケンにはこういう大型店だけでなく、小規模な専門店が密集したエリアもあって、そういう所も面白そうですが。 #sao2_jk

2014-07-27 23:07:06
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

キリトはコンバート・システムによってALOでのステータスを引き継いでいます。しかし引き継げるのは能力だけなのでお金がない! #sao2_jk

2014-07-27 23:08:17
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

もちろんこの1000クレジットでも小型の光学銃とちょっとした防具は買えるので、普通はそれで街の下水道とか街を出てすぐのフィールドで弱いモンスターを狩ってレベルを上げたりお金を貯めたりします。MMOってその頃がいちばん楽しいような気もしますね。 #sao2_jk

2014-07-27 23:08:39
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

しかしキリトの目的はPvP大会で手っ取り早く名前を売ってデスガンの注意を引くことなので、最初からそれなりの装備が必要です。だからといっていきなりカジノという発想もどうかと思いますが! #sao2_jk

2014-07-27 23:08:53
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

……ある…かも…! QT @takasi_n: @kunori と言う事はクラインもコンバートするとクラコになる可能性が…!?

2014-07-27 23:09:18
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

こういう積み上げ式の賞金は《プログレッシブ・ジャックポット》と言って、たまにラスベガスとかのカジノのスロットマシンでドエライ金額が当たってニュースになるあれですね。日本でも早ければ秋の臨時国会でカジノ解禁法が成立する可能性があるみたいですが… #sao2_jk

2014-07-27 23:09:36
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

2話の戦闘でも飛び交っていた《弾道予測線》。通常、フルオート機構のない銃から表示される予測線は一本ずつですが、この弾避けゲームはNPC(というかロボット?w)が撃っているので三本、あるいは六本いちどに表示されます。 #sao2_jk

2014-07-27 23:10:29
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

フルオート銃の場合は、《銃の状態を保ったままトリガーを引き続けた場合に発射されるであろう弾丸の予測線》が連続的に表示されます。つまり撃ちながら銃口を動かせば予測線もその方向に動くし、射撃をやめればそれ以降のぶんの予測線は消えます。 #sao2_jk

2014-07-27 23:11:10
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

フルオートモードで2点射、3点射を高速で繰り返されると予測線が出まくって大変なことになりそうですが…w しかしGGOではちゃんと予測円を使ってエイミングしないとほとんど当たらないので…超近距離なら使える戦術なのか…? #sao2_jk

2014-07-27 23:11:28
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

早撃ち命のプレイヤー用に早撃ちスキル(鍛えると予測円が一瞬で出現・収縮するようになる)もありますが、使える銃が軽量なハンドガンに限定されます。そんなウェスタン・ガンマンなロールプレイも楽しそうですけどね。 #sao2_jk

2014-07-27 23:11:43
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

セミオート銃にスライドファイア・ストックをつけて連射した場合の予測線はどうなるのかな…などと考えているあいだにキリトさんが無謀な挑戦を! 全財産の半分をあやしいゲームに突っ込むギャンブラーっぷり #sao2_jk

2014-07-27 23:12:00
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